ビデオゲームにおける武器の重要性を過小評価すべきではありません。現在、ほとんどのゲームでは、プレイヤーが何らかのツールを使って敵を倒すことができます。お気に入りの RPG で敵と戦う強力な神であれ、攻撃的な地球外生物を撃ち落とすハイテク戦士であれ、無防備な生物を捕まえるポケモントレーナーであれ、これらの「武器」を通じてゲームの世界と関わることができます。
これらのアイテムの多くは伝説的な地位を獲得しており、象徴的なアイテムと呼ぶにふさわしいものです。しかし、ゲームが次々とリリースされ、ゲーマーが利用できる致死的なデジタル武器の選択肢が膨大にある中で、どれが本当にトップ候補として際立っているのかを思い出すのは難しい場合があります。
Gamescom なので、私たちはこれらの有名な戦争兵器に特化した電子博物館を作ることにしました。(このリストにあるアイテムのすべてが致命的ではないことは承知していますが、「有名な戦争兵器が時々」では同じインパクトはありません。)
これを実現するために、私たちは、従来のプラットフォーム ゲームから一人称シューティング ゲーム、さらには格闘ゲームに至るまで、史上最高のゲームを注意深く調査し、ゲーム史上最も印象的な武器の包括的なリストを作成しました。注目のアイテムの中には、脅威となるものもあることに注意してください…
ビデオゲームのトップ 50 武器: ララ クロフトの二丁拳銃 (トゥームレイダー)
ララ・クロフトの特徴的な二丁拳銃は、最初の作品が発売された 1996 年以来、ほとんどのトゥームレイダー タイトルで定番となっています。
人気の理由:複数のゲームで、二丁拳銃は主にその強さよりも使いやすさから、ララの主力武器となってきました。しかし、トゥームレイダーの先駆的な照準システムにより、二丁拳銃は初期のゲームに大きな影響を与え、T-Rex などの手強い敵に対して効果的であることが証明されました。
クロニクルズとアニバーサリーでは弾薬が無制限だったにもかかわらず、デュアルピストルは近年では単なる目新しいものに成り下がっています。かつてはトゥームレイダー (2013) で大きく取り上げられていましたが、その後は続編では言及されず、単なるイースターエッグに格下げされました。冒険者の起源を象徴するシンボルとして今でも機能しているかもしれませんが、現在のゲームではあまり意味を持ちません。
テキストはブリアナ・リーブスが執筆
49. World of Warcraft のアズィノスの戦斧
それは何でしょう?愛すべきキャラクター、イリダン・ストームレイジに関連する象徴的な湾曲した剣のペアです。
私たちが賞賛する理由:アズィノスの双剣と呼ばれるこれらの有名なグレイブは、World of Warcraft のコレクターやトランスモグ コミュニティの間で最も人気のある武器の 1 つです。
グレイヴは、最初の伝説の武器として登場して以来、World of Warcraft で重要な位置を占めてきました。かつて裏切り者イリダン・ストームレイジが使用していたこの有名な緑色の武器は、複数の Warcraft タイトルに登場し、このフランチャイズの伝承において大きな意味を持っています。その結果、グレイヴはゲームで最もよく知られているアイテムの 1 つとなっています。
エム・ストーンハム著
48. Doom のスーパーショットガン
スーパーショットガンは、もともと Doom II で導入されたもので、たった一撃で敵を吹き飛ばすことができる強力な二連式ショットガンです。
このゲームが楽しい理由の 1 つは、BFG やチェーンソーなど、象徴的な武器のコレクションが充実していることです。これらの武器の中でも、スーパー ショットガンは特別な位置を占めており、悪魔からはルシファーの災いとよく呼ばれています。悪魔はこの武器を嫌悪し、いつか破壊すると誓っています。
著者:メルビン・マシュー
レーザーレイピア(システムショック)
レーザー レイピアは、金属ではなく集中したエネルギーで作られた明るく未来的なエネルギー ブレードを放出する剣またはレイピアのような武器です。
高く評価する理由: System Shock には複数のエネルギー兵器が存在するにもかかわらず、レーザー レイピアは最高のパフォーマンスを発揮します。レーザー レイピアは、特に発射武器の弾薬が不足しているシナリオでは、信頼性が高く強力な選択肢としてプレイヤーの間で評判を得ています。レーザー レイピアがゲームに組み込まれたことで、戦闘オプションの範囲が広がり、より戦術的なアプローチで戦闘に臨むことができます。
これらの言葉の著者は Rishabh Sabarwal です。
キャッピー(マリオオデッセイ)
それは何でしょう?それはスーパーマリオ オデッセイに登場する魔法の帽子で、マリオに強力なティラノサウルスを含む敵をコントロールする能力を与えます。
私たちのお気に入りの点: Cappy には、アイテムをつかんだり、ジャンプするための一時的なプラットフォームとして機能したりなど、さまざまな用途があります。しかし、最も興味深い機能はマインド コントロールです。キャラクターを所有することで、プレイヤーはキャラクターをコントロールし、それぞれの能力を活用できます。
Cappy は、スーパーマリオブラザーズ 3 の衣装パワーアップ システムをまったく新しいレベルに引き上げます。マリオのコミカルな衣装に限定されていた時代は終わりました。Cappy を使用すると、プレーヤーはバレット ビル、ラキトゥ、戦車、タクシー、さらには恐ろしいクッパなど、さまざまなキャラクターを操作できます。これにより、ゲームプレイの可能性が大幅に広がり、シリーズの自然な進化とシームレスに統合されます。
ゲームで最も印象に残るレベルの 1 つは、T-Rex を操作するレベルです。プロモーション トレーラー用に特別に作成されたように見えるかもしれませんが、最高のマリオ ゲームの 1 つの中でも際立った瞬間です。
スコット・ベアードの言葉
フェロメロルン
フェロメロルン
それは何でしょう?フェロメローンはフレイムストライクとも呼ばれ、サンストライダー王朝に受け継がれてきた伝説のハイボーンのルーン剣です。この非常に強力な魔法の武器は、火の魔術師と深く結びついています。
私たちは、World of Warcraft で最も象徴的な武器の 1 つである Felo’melorn を高く評価しています。その歴史は特に興味深く、その圧倒的な強さにより、Legion では著名なアーティファクト武器となりました。
この炎の剣は、ダス・レマー・サンストライダーや上級王アナステリアン・サンストライダーなどの有名な人物とのつながりにより、ウォークラフトの伝説の重要な場面に数多く登場しています。
クエル・サラスのスカージ侵攻をめぐる出来事は、フェロメローンの運命と密接に結びついています。この侵攻中、アナステリアンはアルサスとの激しい戦いに加わり、彼の強力な馬、インヴィンシブルに傷を負わせることに成功しました。しかし、アナステリアンは最終的に敗北し、フェロメローンもフロストモーンの手で同様の運命をたどりました。幸いなことに、フェロメローンは後にケルサスによって回収され、巧みに再鍛造されてリッチキングに対して使用されました。残念ながら、フェロメローンはノースレンドの氷の地で失われました。
歌詞はエム・ストーンハムが書いたものです。
ヒットマン2のICAブリーフケース
問題の品物は、物を目立たないように保管したり運んだりするのに使用できるだけでなく、投げて武器としても使用できるという、2つの目的を持つブリーフケースです。
2018 年にヒットマン 2 がリリースされた際、最も注目すべき追加要素の 1 つとして、ブリーフケースはすぐにファンの間で人気となりました。世界最高の暗殺者として、ブリーフケースは、大きな違法アイテムを安全なエリアに密輸するための貴重なツールであることが証明され、ミッションを成功させる上で大きな違いを生み出しました。
念のため言っておきますが、ヒットマンは基本的にコメディーゲームです。遠くから何度もブリーフケースを誰かの頭に投げつけた後でも、まだ面白いままです。
さらに、「ホーミング ブリーフケース」として知られるよく知られた不具合により、当初の予定よりはるかに遅い速度で飛行することになり、状況がさらに悪化し、滑稽なシナリオがいくつか発生しました。IO Interactive は最終的にこの問題を解決しましたが、その後のパッチでは、この遅い速度が独自の機能として意図的に組み込まれました。Olly Smith 著。
43. ゴールド・スカー(フォートナイト)
ゴールド スカーとは、フォートナイトの強力なアサルト ライフルで、チャプター 1 で初めて登場しました。高いダメージを与える能力と扱いやすい反動で知られる、伝説的なレアリティの武器です。
評価の理由:ゴールド スカー は、フォートナイトの初期の頃から中距離戦闘の信頼できる選択肢でした。ゲームプレイ中にこの武器を入手するのは困難でしたが、入手できたプレイヤーは敵の建造物を難なく解体することができました。
ゲーム内のアップグレードベンチを使用することで、プレイヤーは標準的なアサルト ライフルをゴールド スカーに変換することができ、その結果、同じカテゴリの他の武器よりも大幅に安定した武器になりました。
著者:リシャブ・サバルワル
42. ファルシオン(ファイアーエムブレム)
「ファイアーエムブレム」シリーズのさまざまな英雄が使用する伝説の剣は、何と呼ばれていますか?
称賛の理由:神竜ナーガの牙から作られた神聖な剣であるファルシオンは、ファイアー エムブレム シリーズで常に登場しています。悪を倒すその能力は、さまざまな領域で重要な役割を果たし、愛される繰り返し登場する要素としての地位を固めています。
オリジナルのファイアー エムブレム ゲームで、マルスは圧倒的な力を持つメディウスを倒すために初めてファルシオンを振り回しました。象徴的なこの剣は、覚醒においても重要な意味を持ち、マルスの子孫であるクロムに受け継がれ、後にクロムの娘であるルキナによって使用されます。最終的に、クロムと仲間のロビンは、ファイアー エムブレムの宝石によって強化されたエクザルテッド ファルシオンの力を利用して、グリマを倒し封印します。
ノエル・コーベット著
Haloのアサルトライフル
アサルト ライフルは、2001 年の Combat Evolved 以来登場している Halo の定番武器です。特徴的な弾薬カウンターにより、最も実用的な武器とは言えないかもしれませんが、その紛れもないシルエットは Halo の特徴として残っています。
高く評価する理由:一人称視点シューティング ゲームのジャンルが進化する中で、Halo はそれを未来へと推し進めた先駆的なゲームの 1 つとして際立っていました。Marathon などの初期のゲームはすでに未来の世界を舞台としていましたが、Halo はまさにこのジャンルを新たなレベルに引き上げました。
マグナムはシリーズで注目に値する武器として長年使われてきましたが、Halo のアサルト ライフルが最も象徴的な銃器の称号を保持していることは否定できません。
最も支配的または特徴的な銃器ではないにもかかわらず、あらゆるゲームで信頼できる機能であり続け、決して失望させない多目的ツールとして機能します。
カーバー・フィッシャーによるテキスト
ヤマト(デビル メイ クライ)
それは何でしょう?バージルのヤマトは、精度、スピード、トリックを重視し、リベリオンの完璧な対照として機能します。主に鞘に納まったままの能力で知られていますが、これは敵が反応する前に排除することが多い、迅速で致命的な攻撃によるものです。
この作品の素晴らしいところ: DMC シリーズは、ダンテと弟のバージルのライバル関係によって第 3 作で復活しました。彼らの最終決戦は、ヤマトの驚くほど素早い、多彩で致命的な動きによってさらに壮観なものになりました。
さらに、ヤマトを自分で扱える将来のゲームが導入されたことで、この剣を自分で握るとさらに満足感が得られることに気付きました。
大和は、DMC4 でネロとバージルの関係をほのめかす形で初めて登場して以来、マーベル VS. カプコン 3 のメタにおけるバージルの圧倒的な存在感、そして DMC 4 と 5 での彼の印象的な動きまで、ゲーム界で最も象徴的で影響力のある剣の 1 つとしての地位を固めています。ゲーム界におけるその重要性と影響は否定できません。
カーバー・フィッシャー著
39. The Last of Usのエリーの武器
何に使用されますか?このピストルは、『The Last of Us』と『The Last of Us: Left Behind』の両方でエリーによって防衛のために使用されます。
注目すべき点: The Last of Us ゲーム全体を通して、エリーはさまざまな武器の扱いに長けていますが、最初に手にしたピストルは彼女の個人的な物語において重要な役割を果たします。ジョエルから「緊急時のみ使用」という条件付きで与えられたこの銃器は、エリーにとって旅の間ずっと自分と愛する人を守るために頼りになります。
『The Last of Us Part 2』の他のキャラクターも同様のピストルを使用できるにもかかわらず、エリーはより強力な武器を含む完全な武器庫を自由に使用できます。ただし、この最初の銃は、クリッカーと野蛮な人々でいっぱいの荒涼とした世界でエリーが耐えて生き残るために重要な役割を果たします。
ノエル・コーベット著
キタナの戦争ファン(モータルコンバット)
これらは何でしょう?キタナ以外にも、有名なウォーファンを使用するモータルコンバットのファイターがいます。ウォーファンは、通常、各リブの間に鋭い刃が付いた折りたたみ式の扇子です。シークレットキャラクターとして、ジェイドとカメレオンも、それぞれ MKII とトリロジーでこれらの武器を使用しました。ファンは、キタナの近接戦闘と長距離戦闘の両方での主な武器として機能していることは注目に値します。
私たちがこれを高く評価する理由の 1 つは、Kitana が Mortal Kombat の他のすべてのキャラクターと同様に、象徴的な武器を巧みに扱うことです。2 つの War Fans は、近距離で使用すると特に致命的です。Kitana は敵を素早く切りつけ、その後、素早く回転する刃として機能する扇を投げます。さらに、Kitana は、大きなダメージを与えることができるさまざまな特殊技を持っています。ゲーム開発者が Fatalities で扇を効果的に見せるための独創的な方法を常に見つけているという事実は、評価に値します。
ブリアナ・リーブス作
37. Halo ビデオゲームシリーズのニードラー
それは正確には何ですか?これは、Halo でコヴナント派が使用する武器を指し、爆発する前に爆発性の破片を生物に埋め込むことで知られています。
ニードラー ピストルは、Halo シリーズの伝説的な武器であり、コヴナントの武器庫の中でもそのユニークなデザイン、強力なインパクト、そして全体的な奇妙さで際立っています。
『コール オブ デューティ』ほどリアルな技術レベルには達していないものの、Halo の UNSC 兵器は現代のハードウェアとのつながりが信じられるほどに保たれています。
人類は Halo の戦闘勢力の 1 つに過ぎませんが、コヴナントには武器の設計に関してより独創的な自由があります。敵の頭を狙撃するにしても、ショットガンで至近距離から撃ち落とすにしても、敵の体に光る針を突き刺し、その爆発が壮麗な紫色に輝くのを見ることの満足感に勝るものはありません。
この段落はJack Byeによって書かれました。
フラッド(スーパーマリオサンシャイン)
フラッシュ リキッド ウルトラ ダウジング デバイス (FLUDD とも呼ばれる) は、スーパーマリオサンシャインや大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズでマリオが使用する、水を噴射するバックパックおよび AI コンパニオンです。
配管工の 3D アドベンチャーの中では異端とみなされているにもかかわらず、『スーパーマリオサンシャイン』は、実際にはユニークなメカニズムを備えた素晴らしいプラットフォーム ゲームであり、そのほとんどは FLUDD デバイスのおかげです。
風変わりな発明家である E.Gadd は、汚染されたデルフィーノ島の清掃を支援するために、ポルターガストに頼らない発想で FLUDD を考案しました。シンプルなデザインにもかかわらず、FLUDD は信頼できる相棒であり、不可欠なツールです。ウォーター ブラスト モードや、ホバー、ジェット プロペラ、ロケット ノズルなどの追加機能を備えた FLUDD は、期待を上回るパワーアップを提供します。この革新的なデバイスは、人気ゲーム PowerWash Simulator よりずっと前から、そして任天堂の愛すべき世界で、ゲームプレイにおける清掃の概念に革命をもたらしました。
ジャック・バイ著
モダン・ウォーフェア2のSPAS-12
問題の物体は、数多くの現代のシューティング ゲームに登場することで知られる、特徴的なイタリア製ショットガンです。
私たちが SPAS-12 に惹かれるのは、実生活でのそのユニークなセールスポイント、つまりポンプアクションとセミオートマチックを楽に切り替えることができる機能のためです。
多くのゲームに登場していますが、Modern Warfare 2 バージョンは、マルチプレイヤーで最も支配的なセカンダリ武器として際立っています。このショットガンは、シリーズ史上最高のショットガンとして広く認められており、シリーズの歴史上優れたショットガンと比較してもその優れた性能を証明しています。
カート・ペリー著
34. ヴァンパイアキラー(キャッスルヴァニア)
ベルモント鞭として知られる武器は、ベルモント家とその仲間たちが悪の勢力を倒すために使用し、恐るべきドラキュラさえも打ち負かしました。
感謝すべきこと:コナミは簡単な方法で、木の杭や十字架など、モンスターと戦うための典型的な武器を Castlevania シリーズに与えることもできたでしょう。しかし、コナミはヴァンパイアキラーの鞭を世界に紹介するという、より創造的なアプローチを選択しました。
ヴァンパイア キラーは、その優れた機能性により、他のビデオ ゲームの武器とは一線を画しています。たとえば、スーパー キャッスルヴァニア IV などのゲームでは、プレイヤーは鞭の動きを完全に制御できるため、正確なボタン入力でさまざまな角度から敵を攻撃できます。さらに、鞭を回転させる機能により、発射物に対する防御要素が追加され、SNES で利用できる最も印象的な攻撃の 1 つとなっています。
多くの Castlevania ゲームがメトロイドヴァニアのアプローチを採用し、プレイヤーがさまざまな武器を発見して使用できるようになっているにもかかわらず、アルカードの魅力的な外見にかかわらず、ファンの間で人気を保っているのは愛すべきヴァンパイア キラーです。
著者:スコット・ベアード
ブリンクダガー (DotA 2)
ブリンクダガーは、DotA 2 ベースショップで入手可能な三日月形のアイテムで、使用するとプレイヤーは最大 1200 ユニット離れた場所までテレポートできます。ゲームプレイに大きな影響を与える可能性があります。
人気の理由:オリジナルの DotA で初めて導入され、Warcraft 3 をベースにした Blink Dagger は、DotA 2 プレイヤーの間で人気のアイテムになりました。
ブリンク ダガーは、最も注目を集めるアイテムではないかもしれませんが、熱心な DotA 2 プレイヤーにとっては、非常に大きな競争力を秘めています。試合で勝つには、素早い反射神経と戦略的なポジショニングが重要であり、ブリンク ダガーは、敵との距離を素早く縮め、戦闘で優位に立つのに役立ちます。
テキスト:エム・ストーンハム
32. M16(モダン・ウォーフェア)
M16 のバースト射撃は中距離から長距離で威力を発揮します。
問題のアイテムは、さまざまなビデオゲームに登場した有名なアサルトライフルで、3点バーストバージョンが最も象徴的です。
人気の理由: M16 は、Call of Duty、Left 4 Dead、Battlefield、The Last of Us など、数多くのビデオ ゲームでよく使用される銃器です。ゲームの世界で広く使用されているため、プレイヤーにとって認識しやすくよく知られている武器となっています。
M16 が傑出した存在となったのは、間違いなくオリジナルの Modern Warfare であり、このゲームでは圧倒的な存在感を示しました。敵プレイヤーを一撃で確実に排除できる能力により、この銃は同ゲームで最高の武器となっただけでなく、Call of Duty 史上最も恐ろしい銃の 1 つにもなりました。
カート・ペリー著
モダン・ウォーフェア2の悪名高いNoobチューブとグレネードランチャー
Modern Warfare 2 の Noob Tube は、独立した武器ではなく、アサルトライフルのアタッチメントでした。広く使用され、強力な威力があったにもかかわらず、このシリーズの伝説的な要素となりました。
この機能は、プレイヤーが MW2 ロビーで絶えずスポーンして、敵のスポーンに対して 2 つの noob チューブをすぐに使用するのを防ぐことができるため、非常に役立っています。これは、プレイヤーがホーム フラッグを奪取するために急いで行動する Domination などのゲーム モードで特に顕著でした。
その潜在能力にもかかわらず、グレネード ランチャーの真の強みは、ワン マン アーミー パークと組み合わせることで、プレイヤーが装備全体を素早くリロードし、再び使用してマップを制圧できることにあります。
テキストはジェイコブ・ヘイルが作曲
30. フラッシュライト(アラン ウェイク)
今回は『アラン ウェイク 2』はサバイバルホラーに重点が置かれています。
アラン ウェイクの懐中電灯は、おそらく文学史上最も強力なもので、不吉な危険を遮る影の障壁を照らし、破壊することができます。それは、あなたの心を悩ませる恐怖に対する最初の防御として機能します。
Alan Wake ゲームの難しい問題に対する独創的な解決策に感謝します。Alan Wake と Alan Wake 2 (およびよりカラフルな American Nightmare) の両方で暗闇に危険が潜んでいるため、信頼できる光源が不可欠です。
この独創的なアプローチは、物語のテーマとゲームプレイの仕組みを効果的に結び付け、典型的なサードパーソン シューティング アクションを巧みに覆します。プレイヤーは、敵を倒すために手持ちの武器を無意識に使うのではなく、光を優先する必要があります。そのため、アランの懐中電灯は重要なツールとなり、ゲーム界で最も人気の武器の 1 つとなっています。
ブラッド・ノートンの言葉
セインツロウ4のダブステップガン
この武器は、ダブステップの音楽に合わせて破壊的なエネルギーパルスを放出する、Saints Row 4 のユニークな作品です。
私たちが賞賛する理由:ダブステップ ガンは、発射能力を変える 5 つの独自のトラックを備えた、非常に精巧な武器で、単なる外見上の強化以上のものとなっています。さらに、完全に強化されるとゲーム内で最も強力な武器の 1 つとして君臨し、タイミングよく数回撃つだけで、あらゆる敵や移動手段を楽々と破壊します。
このコミカルな武器は、Saints Row が元々特徴としていた、楽しさのための純粋な不条理さを完璧に体現しています。このシリーズは原点から外れてしまったかもしれませんが、これは、このシリーズがかつて持っていた幻想的でナンセンスな天才性を懐かしく思い出させるものです。
文:カート・ペリー
28. ベヨネッタのパセリ、セージ、ローズマリー、タイム
ベヨネッタはさまざまな魔法の武器を持つ魔女です。しかし、杖やほうきなどの伝統的な道具の代わりに、彼女は二丁拳銃を2セット持っています。彼女が2丁目の拳銃をどこに保管しているか気になるなら、それは彼女のハイヒールの中に巧妙に隠されています。
私たちがこの衣装を気に入っている理由の 1 つは、ベヨネッタの象徴的な弾丸のバレエです。このバレエは、ベヨネッタ自身と同じくらい象徴的です。彼女のキラーヒールは、彼女の優雅でありながらも恐ろしい性質を象徴しており、戦闘で使用すると楽しいです。
これら 4 つの武器は、伝統的なパンチやキックから、逆立ちやブレイクダンスをしながら足で撃つといった型破りなテクニックまで、驚くほど多様な動きを提供します。
最初から手放せないほど高品質な武器を提供するゲームに出会うことは稀です。しかし、ベヨネッタのピストルは例外的で、シリーズの 3 つの主要な作品すべてで役に立ちます。
4 丁のピストルで回転して部屋を一掃できる機能を備えたゲームは多くありません。幸いなことに、Bayonetta はそのような機能を備えた数少ないゲームの 1 つです。
カーバー・フィッシャー著
クルーシブル(ドゥーム)
それは何でしょう?クルーシブルは、『Doom』(2016年)とその続編『Doom Eternal』(2020年)の両方でドゥームスレイヤーが使用する強力なエネルギー兵器です。
魅力的な理由:クルーシブルは、深紅のエネルギーブレードから激しい輝きを放ち、恐ろしい外観をしています。ゲーム内の従来の武器とは対照的に、クルーシブルは地獄の荒々しいエネルギーを利用しており、非常に強力です。
ゲームでは、この武器は、最強のクリーチャーでさえも即座に排除できる致命的な近距離攻撃を実行するために使用されます。チャージ回数が限られているため、戦術的な要素が加わり、プレイヤーは重要な状況でいつ、どのように使用するかを慎重に検討する必要があります。
それでも、クルーシブルはドゥームの悪魔退治の冒険に美しい伝説のタッチを加え、敵を倒すときの満足感をさらに高めます。これはすべて、ドゥームの前進型ゲームプレイとドゥームスレイヤーの強力な武器のおかげです。
著者:リシャブ・サバルワル
26. モンスターボールの種類(ポケモン)
ポケモン ゲームの象徴的なデバイスは、トレーナーがさまざまなポケット モンスターを捕まえるために使用されます。
ファンでない人にポケボールの写真を見せれば、たいていの人はそれが何なのかすぐにわかるでしょう。これは、他の多くのビデオゲームの武器やアイテムの場合よりも高い確率で言えることです。
ポケボールはトレーナーとポケモンのやり取りに重要な役割を果たします。ポケモンをバトルに送り込んだり、新しいポケモンを捕まえたり、単に一緒に楽しい時間を過ごすなど、さまざまな目的で使用されます。ポケボールの正確な仕組みと内部の仕組みは謎のままですが、最高のトレーナーを目指すトレーナーにとっては欠かせないものです (誰も成し遂げられなかったことですが)。
著者:ノエル・コーベット
クンラオの帽子 (モータルコンバット)
鋭利な刃の帽子は、1993 年の「モータル コンバット II」でクン・ラオが初めて登場したときに初めて登場しました。この帽子は彼の象徴的な外見を完成させるだけでなく、チャクラムのように投げることができる彼の主な武器としても機能します。
高く評価する点:クン・ラオの帽子投げ攻撃は、モータル コンバット II の時代から比較的単純なままですが、ノコギリのような動きも含まれるように進化しました。カミソリのように鋭い刃の帽子は、クン・ラオの最も象徴的なフェイタリティにも大きく登場し、敵を楽々と切り裂き、バラバラにしたり、ノコギリに変形したりします。クン・ラオがこの武器をどの程度制御できるかは不明ですが、必ず彼の元に戻ってきます。
これらの言葉はブリアナ・リーブスが書いたものです。
モザンビーク: Apex Legends と Titanfall のつながり
その重要性とは?このリストに掲載されている武器のほとんどは、それぞれのゲーム内での威力や重要性から掲載されています。Apex Legends の場合、モザンビークはパフォーマンスがひどいことで目立っています。
気に入っている点:どのバトル ロワイヤルにも、どんな犠牲を払ってでも避けたい武器がいくつかあります。ゲームに参加して最悪の武器に囲まれ、2 つの悪のうちよりましな方を選ばなければならないというのは、ユニークな体験です。
このような状況にもかかわらず、モザンビークは他の選択肢に取って代わられることが多く、時には直接戦闘が好まれることもあります。
モザンビークは、その伝説的な評判から、常に私の心の中で特別な位置を占めてきました。プレイヤーが腰に抱えて扱えるようになるなど、いくつかの強化を受けたにもかかわらず、この銃は依然としてひどいことで有名です。
一貫してパフォーマンスが低い武器、特にたまにしかキルを取れない武器に愛着を持たずにはいられない。
この段落はカーバー・フィッシャーによって書かれました。
マグナム(ヘイロー)
一部のファンは、Halo の象徴的なマグナム ピストルが Destiny 2 に登場する可能性があると考えています。
ゲーム「Halo」に登場する非常に効果的な銃器で、正確に使用すれば大きなダメージを与えることができることで知られています。熟練したプレイヤーの手にかかれば、特に致命的です。
高く評価する理由: Halo の初期の頃、マグナムは Combat Evolved で好んで使われた武器でした。コンパクトな DMR として機能し、わずか 3 発の射撃で敵を倒すことができ、信じられないほど素早いキルにつながりました。後のバージョンはそれほど強力ではなかったかもしれませんが、ピストルの象徴的な外観と満足のいくインパクトは維持されていました。
時が経つにつれ、この武器の伝説は拡大するばかりで、Bungie の最も伝説的な武器の 1 つとしての地位を固めました。その結果、Destiny 30 周年記念の Forerunner として採用されました。この再設計されたマグナムは、FPS ゲームの全世代を定義した前身の武器と同じくらい破壊力があります。
クレジット:カート・ペリー
22. Blasphemous Blade: 近日発売予定のゲーム Elden Ring
グロテスクだが強力な冒涜的な刃は激しいパンチを繰り出す。
それは何でしょう? Blasphemous Blade は Elden Ring に登場する強力な武器で、ボスの Rykard, Lord of Blasphemy を倒すことで入手できます。この武器を使用すると、使用者の方向に強力な火炎放射を放ち、その経路上の敵に大きな火炎ダメージを与えることができます。
選んだ理由:ソウルライクなゲームをプレイしているとき、ゲームプレイをスムーズにする武器を常に探します。 Blasphemous ブレードは、その激しい爆発により近距離と遠距離の両方から大きなダメージを与えることができるため、これに最適です。
さらに、Blasphemous Blade はボスに対してだけでなく、通常の敵に対しても効果的です。Rykard の Great Rune を使用すると、敵を倒すたびに回復することもできます。これにより、この武器は将来のプレイスルーで非常に貴重になり、複数の NG+ サイクルで引き続き役立ちます。
テキスト作成:リショフ・ムケルジー
21. Minecraft の伝説のダイヤモンドの剣
ダイヤモンド ソードは、かつては Minecraft で最も強力な武器と考えられていましたが、メイスにその座を奪われました。愛されているサバイバル ゲームの象徴的な武器として、このゲームの永続的な人気とゲームの歴史における地位の証となっています。
これが私たちのお気に入りの理由:ネザライトの剣とメイスが現在では Minecraft で最も強力な武器である一方、クラシックなダイヤモンドの剣は今でも多くのプレイヤーの心の中で特別な位置を占めています。この信頼できるツールは、スケルトン、ゾンビ、不意打ちのクリーパー、さらには強力なエンダー ドラゴンとの無数の激しい戦いを乗り越えてきました。
現在の地位にもかかわらず、ダイヤモンド ソードがいかに象徴的な武器であるかは否定できません。作成する満足感と、それを振るう誇りは、あなたの側に置いておくべき無敵の武器となります。
ジェス・フィルビー著
ソウルエッジ(ソウルキャリバー)
ソウルエッジはソウルキャリバーシリーズにおいて、決定的な要素として大きな意味を持っています。宿主から宿主へと受け継がれ、新たなナイトメアを生み出すこの武器は、宇宙に生き、不可欠な一部であり続けます。
比較的ニッチなシリーズであるにもかかわらず、ソウルキャリバーは象徴的なソウルエッジによってゲームにおける地位を固めました。柄に不気味な目が付いた不吉なデザインは、生きていて常に変化する武器の本質を効果的に捉えています。
ジークフリートとナイトメアの戦いは悲劇的な物語であるにもかかわらず、砕けた剣の破片はソウルキャリバー 6 でどういうわけか彼の元に戻ってきます。ゲームで 20 年以上も続くストーリーはほとんどありませんが、ソウルエッジは間違いなく業界で最も忘れられない剣の 1 つです。
カーバー・フィッシャー著
19. ゴールデンガン – ゴールデンアイ 007
ゴールデンガンは、ニンテンドー64の名作ゲーム「ゴールデンアイ007」で最も強力な武器としても知られ、プレイヤーの間で非常に人気のあるアイテムです。
賞賛に値する理由: Golden Eye 007 は、一人称視点シューティング ゲームのジャンルで重要な位置を占めています。今日のゲーム界ではやや時代遅れのコントロールにもかかわらず、このジャンルをコンソールに持ち込んだ画期的な成果でした。これらすべては、独自の Nintendo 64 コントローラーを使用して実現されました。
ジェームズ ボンド ゲームには、過去に 4 人のプレイヤーによる分割画面でのプレイを楽しんだ人には懐かしい気持ちを抱かせる、印象的な銃のコレクションが含まれていました。すべての武器の中で、ゴールデン ガンは最も象徴的な存在として際立っていました。この非常に強力なピストルは、たった 1 発で敵を倒すことができました。もちろん、マガジンは小さく、発射速度も遅いため、狙いをつけるのは困難でした。しかし、練習すれば、反撃される前に素早く友人を倒してロビーを制覇することができます。
パトリック・デインによる文
ダークソウルの月光大剣
それは何でしょう?この武器は、オリジナルの Dark Souls の象徴的な特徴であり、シースの鱗のない尾を切り落とすことで獲得できます。FromSoftware のすべての Souls ゲームを通じて、この武器はさまざまな形で採用されてきましたが、私たちの主な焦点は、オリジナルの Dark Souls での登場にあります。
人気の理由:月光大剣は、オリジナルの Dark Souls では知性ビルドに欠かせない武器になりました。これは、主に呪文を唱えることに頼る知性ユーザーは、敵が攻撃をうまくかわすと困難に直面する可能性があるためです。さらに、Dark Souls 1 では、呪文の使用は制限されており、焚き火で休むことによってのみ補充できます。しかし、月光大剣は、ユーザーの知性レベルに応じて敵に大きな魔法ダメージを与えることができるため、この問題の解決策を提供します。遠距離から使用できるため、プレイヤーは手強いボスから安全な距離を保つこともできます。
さらに、ムーンライト グレートソードの発射物はブロックを貫通する能力があります。これにより、武器のビームがブロックの背後の敵に届き、ダメージを与えることができるため、チップ ダメージを与えるのに役立ちます。この機能は、シールド付きのボスと対峙する場合や、プレイヤー対プレイヤーの戦闘で有利になります。
著者:リショフ・ムケルジー
反乱(デビル メイ クライ)
リベリオンは、最初の作品を除くすべてのデビル メイ クライ ゲームに登場したダンテの頼れる剣です。長年にわたり、さまざまな進化とアップグレードが行われてきました。
特徴:この剣は、柄の部分が骨ばった胸郭のようなデザインで、刃が特大になっています。悪魔の象徴性と非実用性の組み合わせは、このシリーズの狙いである、エッジの効いた魅力的な作品に完全に合致しており、視聴者を何度も引きつけています。
DMC シリーズ全体を通じてダンテの武器が絶えず変化していることを考慮すると、リベリオンのような安定した武器が継続的に存在するということは、信頼性が高く頼りになる選択肢としての評判をさらに強固にするだけです。そしてもちろん、ダンテの象徴的な剣の回転を忘れられる人はいないでしょう。
DMC2 のおかげで、この武器がシリーズに導入され、デビル メイ クライ 2 のリリースについて前向きなことが言えるようになりました。素晴らしいですね!
テキストはカーバー・フィッシャーが作曲
介入(モダン・ウォーフェア2)
Call of Duty のプレイヤーであるかどうかに関わらず、過去 15 年以内にインターネットを利用したことがあるなら、何らかの形で Intervention に遭遇したことがあるはずです。
人気の理由: Modern Warfare 2 の象徴的なスナイパーライフルは、YouTuber の世代全体にインスピレーションを与えました。FaZe Clan や OpTic Gaming など、このボルトアクション武器を手に活躍したプレイヤーは数多くいます。発売から何年も経った今でも、この銃はファンに人気の銃であり、プレイヤーの間で話題になっています。
さらに、2010 年代初頭の MLG ミームに詳しい人なら、Intervention が敵を素早く倒す様子を間違いなく目撃したはずです。この銃は、最も愛されている FPS ゲームの歴史の中で最も象徴的な武器の 1 つであり、このリストに追加する必要があります。
著者:ジェイコブ・ヘイル
レイガン(コール オブ デューティ)
それは何でしょう? Call of Duty Zombies のプレイヤーなら誰でもよく知っている SF エネルギー兵器です。
高く評価する理由:コール オブ デューティでジェットパックが導入されるずっと前から、このシリーズの経験豊富なプレイヤーは、恐ろしい SF 武器であるレイガンを利用できました。レイガンはワールド アット ウォーで初めて登場し、それ以降すべてのゾンビ モードで登場しており、シリーズで最も象徴的な銃であり続けています。
レイガンの射撃は、かなりのダメージを与えるだけでなく、複数のターゲットを攻撃できるため、ゾンビの大群を楽々と一掃するのに最適です。パック・ア・パンチを使用すると、レイガンはさらに強力になり、恐ろしいゾンビ駆除武器としての潜在能力を完全に発揮します。長い歴史を持つレイガンは、今年後半に Black Ops 6 に登場する可能性が高く、私たちはその復活を心待ちにしています。
作詞はカート・ペリーにお任せします。
14. 混沌の刃(ゴッド・オブ・ウォー)
ギリシャの神々への忠誠の象徴として、アレスはクレイトスに混沌の刃を贈りました。これは最終的に彼の最も暗い自己の顕現となりました。しばらくの間、鎖は彼の肉に焼き付けられ、刃はギリシャに破壊をもたらすために振るわれました。最終的には、クレイトスがかつて仕えていた神々の没落につながりました。
私たちがこのゲームを高く評価する理由は、遠距離攻撃、接近戦、ナビゲーションに有用なツールとして機能する、ゴッド・オブ・ウォーのチェーンブレードの多用途性にあります。これらのブレードは、ハックアンドスラッシュ体験としてのオリジナルゲームの成功において、一貫して重要な役割を果たしてきました。
最近のゲームでは役割が若干変更されているにもかかわらず、クレイトスの代表的な武器であるカオスの刃は、彼に止められない勢いを与え続けています。この刃を手に、彼は地上の敵を楽々と切り裂き、空中にシームレスに移行してそれらをジャグリングし、何百ものヒットが続く破壊的なコンボを繰り出します。この象徴的な武器は、数多くの北欧の神々やモンスターとの戦いでクレイトスを助け、このシリーズの長年のファンを大いに喜ばせています。
ブリアナ・リーブス著
13. プラズマカッター(デッドスペース)
それは一体何なのでしょうか?それは、手足を切り落とすための精密な武器に変身した工学ツールであり、アイザック・クラークをネクロモーフから何度も救ってきました。
私たちの評価: Visceral は、「ヘッドショットで追加ダメージを与える」という使い古された表現に頼るのではなく、Dead Space でプレイヤーが正確に狙いを定めることで報酬を得る従来の方法に挑戦することを選択しました。
ネクロモーフは、そのひょろっとした外見にもかかわらず、先端に剃刀のように鋭い突起のある細長い手足を持っています。頭に一発の銃弾を撃ち込んだだけでは簡単には倒せませんが、切断は実行可能な選択肢です。
Dead Space では、敵に遭遇すると、脅威レベルと視覚的な危険信号を考慮しながら、常に反射的な決断を迫られます。このゲームは本質的にはパズルであり、戦略的に敵の手足を 1 つずつ切り落とさなければなりません。
ジョー・プリング著
12. リヴァイアサンアックス:戦争の神
リヴァイアサン斧は、ドワーフのブロークとシンドリによって作られ、伝説のミョルニルの力に匹敵するものとして意図されていました。もともとはクレイトスの妻フェイのために作られたもので、彼女の死後、クレイトスは北欧時代、戦争の神としての役割においてこの斧を主な武器として採用しました。
我々の賞賛する点:ゴッド・オブ・ウォーのオリジナル三部作では、それ自体が伝説的な武器であるカオスの刃が登場します。しかし、ゴッド・オブ・ウォー (2018) では、リヴァイアサン斧が登場し、多くの点でカオスの刃を上回り、それ自体が象徴的な武器となっています。
ゲーマーにとって、武器を投げて、まるでトールのハンマーのように戻ってくるというのは究極のファンタジーです。この機能は、ゴッド・オブ・ウォーの激しい戦闘と組み合わせることで、プレイヤーが敵に独創的に近づくことを可能にします。さらに、DualShock コントローラーは、斧がドスンと収まるたびに触覚的な感覚を与え、体験を向上させます。
メルビン・マシュー著
ブルーシェル(マリオカート)
マリオカートに登場するブルーシェルは、悪名高いアイテムです。使用すると、レーサーの頭上を飛び越えて 1 位のプレイヤーを狙い、スピンアウトさせ、混乱や怒りを引き起こします。
1996 年に登場して以来、ブルーシェルはマリオカートで最も嫌われているアイテムの 1 つという評判を得ています。熟練のレーサーたちは、ブルーシェルの突然の出現を常に恐れており、ゴールラインを通過する直前にこの恐ろしいアイテムによって 1 位から最下位に転落したという話は数え切れないほどあります。
いくら努力しても、運命から完全に逃れることは不可能です。その結果として起こる壊滅的な敗北、あるいはそれを悪用する仲間の裏切りなどです。これらはすべて、ブルー シェルの永続的な悪名と苛立たしい性質を物語っています。すべての武器が敵を物理的に排除するためのものではありません。時には、最も恐ろしい光景であったり、最も有利な道具であったりします。
テキスト執筆者:ジェス・フィルビー
10. ギャラルホルン: Destiny の伝説の武器
これは何ですか?これは Destiny の象徴的なエキゾチック ロケット ランチャーで、他のロケットに破壊的なクラスター ミサイルを発射する能力を与えます。
私たちのお気に入り: Destiny で最も象徴的な武器はどれでしょうか? Thorn を主張する人もいれば、Last Word を主張する人もいます。Ace of Spades も有力候補です。しかし、これらの有名なハンド キャノンの中には、Destiny 1 の 2 週目から圧倒的な力を発揮してきたロケット ランチャー、Gjallarhorn があります。
強力で独特のインパクト、スタイリッシュなデザイン、有名な歴史にもかかわらず、ギャラルホルンはエキゾチック武器のすべての特性を体現しています。バンジーが30周年を記念してこれを再導入することを選んだのは驚くことではありません。これほど Destiny の真髄を捉えた武器は他にありません。
クレジット:カート・ペリー
9. バスターソード(ファイナルファンタジー)
バスターソードは、ファイナルファンタジー VII のクラウド・ストライフの象徴的な武器であり、戦士の世代に受け継がれていると言われています。その巨大なサイズとユニークな形状により、簡単に認識でき、ファイナルファンタジー シリーズではクラウドと関連付けられることがよくあります。
この剣のデザインは、勇気と犠牲の伝統を象徴するものであるため、愛好家の間で認知されています。剣を振るうと、その強力な振りは敵を一瞬で倒し、敵に強烈な打撃を与えることができ、クラウド自身の威容との対比を際立たせます。
バスターソードは根強い人気があり、数え切れないほどのコスプレファンの間で定番アイテムであり続け、今日までその象徴的な地位を固めています。
この段落は Rishabh Sabarwal によって書かれました。
8. マスターソード(ゼルダの伝説)
マスターソードは、起源が不明な歴史的な武器であり、ガノンドロフのさまざまな形態を倒すために不可欠です。また、リンクの代表的な武器でもあります。
魅力的な理由:任天堂は繰り返し登場するテーマを使うことで知られており、マスターソードは間違いなくその中で最もよく知られているものの 1 つです。ほぼすべてのゼルダのゲームを通じて、このアーティファクトを獲得するためのリンクの旅は、常にゲームの中で際立った瞬間となっています。
マスターソードは、ゼルダの世界では万能な道具で、レーザービーム、発射物、さらには時間旅行の能力まで備えています。勇気のトライフォースの持ち主であるリンクの役割に不可欠なこの剣は、スイスアーミーナイフとして機能し、そのユニークな特性を発揮します。この強力な武器は、ビデオゲームのアップグレードの基準を確立し、従来の RPG のステータスシートや「数字を上げていく」という考え方に依存しない斬新なアプローチを示しています。
ジョー・プリング著
7. 重力銃(ハーフライフ2)
それは何でしょう?重力操作を利用して、重い物体を世界中に自由に移動させたり発射したりする装置です。主に戦闘で使用されますが、この銃はパズルを解くのにも欠かせないものとなっています。
素晴らしい点: Source Engine を利用した Half-Life 2 の物理法則はリリース当時は画期的であり、Gravity Gun はすぐにゲームの楽しさに欠かせない要素となりました。この武器により、プレイヤーはあらゆるものを致命的なツールに変えることができます。高速で走る電車の力でトイレを投げつけたり、木製のパレットを敵の攻撃に対する盾として使用したりできます。クリエイティブなゲームプレイの可能性は無限でした。
グラビティ ガンのユニークな点は、Half-Life の世界では、それを使用できるのはプレイヤーだけであるということです。武装した軍隊と対決するとき、プレイヤーが所有する謎めいた強力な武器が、興味深い要素を加えます。これは、Call of Duty のゲームプレイにハリー ポッターの杖を取り入れたようなものです。
オリー・スミス著
ランサー(ギアーズ・オブ・ウォー)
それは何から構成されているのでしょうか? Gears of War の Lancer は、フランケンシュタインの作品に似た、武器の前面にチェーンソーが取り付けられた典型的なアサルトライフルです。
高く評価する点: 2006 年の発売以来、ランサーはゲーム業界で最も象徴的な武器の 1 つとして認知されてきました。Gears of War の極度の暴力性と緊迫した雰囲気を表現しています。
このシリーズは、ほとんど風刺的なほどの残虐性と暴力で知られています。ランサーは、この美学とギアーズ シリーズに存在する軍事的要素を完璧に組み合わせ、シリーズに不可欠な要素となっています。
経験豊富な Gears プレイヤーは、マルチプレイヤーで Gnasher を使って壁を跳ね返すスキルを磨き、コンスタントにキルを獲得しているかもしれませんが、Lancer は依然としてこのシリーズの象徴的な武器です。
次の段落はカーバー・フィッシャーによって書かれました。
5. エネルギーソード(Halo)
Halo シリーズで傑出した近接武器は何ですか?それはプラズマから生成されるブレードであり、プレイヤーが突然の致命的な前方突進を実行できるようにします。
気に入っている点:エネルギー ソードは、間違いなく Halo シリーズ全体で最も有名なコヴナントの武器です。この武器は、壮大な軍事 SF とスリリングでアクション満載の一人称シューティングという、ゲームの 2 つのメインテーマを完璧に組み合わせています。
サンヘイリ エリートの代表的な両刃の致命的なエイリアン ツールは、エネルギー ソードです。これが彼らの主な武器です。そのシルエットは簡単に見分けられ、即死能力があるため、シリーズ全体を通じてファンの間で愛されています。Halo の試合では、エネルギー ソードを振り回すプレイヤー 1 人は手強い相手ですが、プレイヤー間で剣のみの激しい、滑稽な決闘が数え切れないほど繰り広げられてきました。
ジャック・バイ著
キングダムハーツのキーブレード
それは何でしょう?キングダム ハーツ シリーズで選ばれた数多くのキャラクターが使用する鍵のような形をした武器で、主人公のソラが最もよく使われる武器です。
キーブレードはキングダム ハーツ シリーズの人気要素で、その特大サイズと誠実な美学で知られています。当初はディズニーとファイナル ファンタジーの意外な組み合わせとして見られましたが、その後独自のアイデンティティを確立しました。基本的な形状は簡単に認識できますが、キーブレードの本当の魅力は、常に進化する形状とデザインにあります。
キングダム ハーツ シリーズのさまざまな作品を通じて、キーチェーンが集められ、ソラとその仲間たちの冒険の各世界とステージの要素をキーブレードに体現することができました。キーブレードは、キングダム ハーツが熱心なファンを獲得した理由を表しており、さまざまな世界にまたがり、壊れることのない友情の絆を祝うこの壮大な旅の大切な物語と記念品を保存する手段として機能します。
ジャック・バイ著
BFG(ドゥーム)
BFG 9000 は Big F***ing Gun としても知られ、id Software の数多くのゲームに登場していますが、緑色のプラズマ弾を発射する Doom の強力な武器として最もよく知られています。この銃は 1993 年の Doom のデビューで初めて導入され、それ以来 Doom 64 を含むすべてのメジャー リリースに含まれています。
BFG に対する私たちの賞賛は、Doom シリーズにおけるその強大な力から来ています。そのエネルギー ブラストで、最も手強い悪魔の群れさえも一掃することができます。ボス戦でも頼りになる武器です。唯一の欠点は、発射速度が遅いことと、弾薬が限られていることです。それでも、BFG を手元に置いておくことは、特に圧倒的な悪魔の力に直面しているときなど、Doom Slayer にとって常に賢明な選択です。
ブリアナ・リーブス著
アサシン クリードにおける隠し剣
この型破りなブレードの配置によって、見た目が劣るわけではないことは認めざるを得ません。
アサシン クリードの主人公たちがよく使う隠し剣は、アサシンの腕の装具の中に隠されています。左手の薬指があった場所から現れ、誰にも気づかれずにターゲットをひそかに倒すことができます。
ヒドゥン ブレードは、登場から 17 年経った今でも、アサシン クリード ゲームに登場する象徴的で時代を超越した武器です。その長い歴史にもかかわらず、武器はほとんど変更されていません。これは、1500 年代 (およびそれ以前) の武器であっても、「壊れていないものは直すな」という格言が真実であることを示しています。これが、私たちがヒドゥン ブレードを称賛し、高く評価し続けている理由です。
ヒドゥンブレードは、シリーズのファンだけでなく一般の人々にも簡単に認識できるため、象徴的な武器としての地位を確立しています。アサシンの衣装や剣は時代とともに変化するかもしれませんが、クラシックなステルスブレードは、アサシンの武器庫に欠かせない要素であり続けています。
これらの言葉の著者はジェス・フィルビーです。
1. ポータルガン(ポータル)
Portal と Portal 2 の主な焦点は、プレイヤーが使用できる唯一のツールであるポータル ガンです。ポータル ガンを使用すると、接続された 2 つのポータル (青とオレンジ) を撃つことができます。一方のポータルに入るオブジェクトまたはキャラクターは、もう一方のポータルから出ます。ポータル ガンは、主にゲーム全体を通してパズルを解いたりボスを倒したりするために使用されます。
特徴:ポータル ガンはポータル シリーズの核となる要素であり、これがなければゲームは実現できません。その驚くべき汎用性により無限の可能性が生まれ、無数の創造的な方法で使用できる強力で革新的な武器となっています。
ゲームには落下ダメージがないため、一見ばかげた場所に 2 つのポータルを開いて、通常はアクセスできないエリアにアクセスすることができます。ただし、ポータル ガンの真の目的は、環境を最大限に活用してパズルを解くことです。これにより、特に協力モードでパートナーとプレイしているときに、パズルを解くのに興味深い要素が加わります。
これらはメルビン・マシューによって書かれた言葉です。
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