デッドロックのプレイヤーは、Valveに「ぎこちない」戦闘を改善する重要な機能の追加を懇願している

Deadlock のプレイヤーは、開発元の Valve に対し、この「扱いにくい」戦闘システムを改善するための重要な機能を組み込むよう求めている。

現在、Deadlock は多くのプレイヤーの間で話題になっています。Valve が開発したこの新しい MOBA は、エンゲージメント記録を破り、ゲーム業界で最も期待されている新作タイトルの 1 つとしての地位を急速に固めています。

ゲームはまだ開発の初期段階にあるにもかかわらず、プレイヤーは戦闘に関していくつかの懸念を表明しています。ゲームの完成までには長い道のりがあることは理解できますが、ファンはすでに、能力の発動と使用に関して問題を提起しています。

現在、ターゲットに対して複数のアクティブな呪文やアイテムを使用するには、プレイヤーは指定されたホットキーを押して、それぞれを手動でクリックする必要があります。

Deadlock のプレイヤーは、開発元の Valve に「クイックキャスト」機能を実装するよう要求しました。この機能により、ホットキーを頻繁に押さなくても能力を利用できるようになります。

ゲームにはアイテムや能力のクイックキャストオプションが絶対に必要です。投稿者: u/WorriedCtzn、投稿者: DeadlockTheGame

Reddit の新しいスレッドでこのゲームに関する議論を始めた Reddit ユーザーは、「スキルやアイテムを使用してからクリックするというプロセスが非常に不自然に感じられるため、私は何年もの間 Dota でクイックキャストを利用してきました」と述べています。

多くのデッドロックプレイヤーがすぐに反応し、同じ点を指摘しました。

ダブルクリックを複数の能力をアクティブにする代替方法と考える人もいますが、逆効果になる可能性があるとよく言われます。

ある Reddit ユーザーによると、私が間違っているか、この機能が多くの場合誤動作しているようです。さらに、ダブルタップしても機能が無効になるようです。このオプションをオンにした後、ダイナモを使用してチームメイトをテレポートできなくなったことに気付きました。

クイックキャスト機能がないことで不便が生じているにもかかわらず、長期的に大きな問題が発生する兆候はありません。Deadlock はまだ初期段階であるため、プレイヤーは Valve が最終的にこの機能やその他の改善を導入することを期待しています。

何人かのユーザーは、「Dota にはクイックキャストがあるので、このゲームにもクイックキャストがあるはずだ」と確信しています。

コミュニティがクイックキャスト機能を望んでいるにもかかわらず、執筆時点では Valve はまだ対応していません。対応した場合は引き続きお知らせしますのでご安心ください。

一方、ゲームのさまざまなキャラクターに慣れる一方で、ここで私たちの最高のビルドのいくつかを確認してください。

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