デッドロックポケットビルド: 最高のアイテム、能力など

u003cp>Deadlock は始めるのが難しいゲームですが、最初のヒーローとして Pocket を選択するのは賢明な選択です。このキャラクターをマスターするのに役立つヒントをいくつか紹介します。

ヒーロー シューティング MOBA と銘打たれているにもかかわらず、Valve のサード パーソン シューティング ゲームは早期アクセスで完全に動作し、従来の MOBA の複雑さに近づいています。

ゲームの途中で出現する Rejuvenator であっても、ミニオンを効果的にラストヒットさせることであっても、ソウルを理解することであっても、これらの概念を把握するのは難しい場合があります。

ヒーローについて議論するのは複雑なテーマです。しかし、現時点でトップピックを探しているなら、Pocket は有力な候補です。

キャラクターを使ってゲームに飛び込む前に、最適なビルド、推奨アイテム、能力をレベルアップするための優先順序を考慮することが重要です。

ポケットのトップ能力

以下は Pocket が持つ機能の概要です。

デッドロックポケットの能力
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  • 1: 弾幕
    • チャネリングして、ダメージを与え、着弾点の周囲に動きを遅くする発射体の発射を開始します。ヒーローに着弾した発射体ごとに、すべてのダメージを増幅するスタック バフが付与されます。空中でキャストすると、浮かび上がり、開始時の水平方向の勢いを維持します。
      • レベル 1: 発射体ごとのダメージ +15 レベル 2: クールダウン -15 秒
      • レベル 3: スタックごとに +5% アンプ
  • 2: 空飛ぶマント
    • 前方に進み敵にダメージを与える知覚力のあるマントを発射します。[アビリティ2ボタン]を押すと、その場所にテレポートできます。
      • レベル 1: -15 秒のクールダウン
      • レベル2: +80 ダメージ
      • レベル3: フライングクロークでテレポート後、10秒間武器ダメージ+7
  • 3: エンチャンターのバッグ
    • スーツケースの中に逃げ込みます。持続時間が終了すると、近くの敵にダメージを与えます。持続時間は、任意のアクションを実行することで早期に終了できます。
      • レベル 1: クールダウン -5 秒
      • レベル2: +80 ダメージ
      • レベル3: 4秒間40%の発射速度低下を適用
  • 4: 苦悩
    • 近くにいるすべての敵に、時間経過によるダメージを与えます。Affliction のダメージは非致死的であり、アイテム プロセスは適用されません。
      • レベル 1: -30 秒のクールダウン
      • レベル2: 対象の回復を60%抑制
      • レベル3: +27 DPS

能力を選択する順序と、どの能力を優先して最大化すべきかについては、以下を参照してください。

デッドロックポケットの能力レベルアップ順
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敵を攻撃するのに効果的な「バラージ(アビリティ 1)」から始めることをお勧めします。次に、困難な状況や敵との交戦から簡単に脱出できる「フライングクローク(アビリティ 2)」を使用します。

あるいは、距離を詰めるヒーローと対峙している場合は、2 番目の選択肢として Enchanter’s Satchel (アビリティ 3) をアンロックすることもできます。アビリティを最大限に活用するには、Affliction (アビリティ 4) を優先することをお勧めします。

能力をレベルアップする際は、フライングクロークのクールダウン短縮を優先することをお勧めします。その後、クールダウン短縮とダメージ増加を得るために、次の2つのアップグレードをバラージに割り当てることが重要です。

エンチャンターのサッチェルやフライングクロークをアップグレードする順序は、状況によって変わる場合があることに注意してください。攻撃的な相手に直面した場合は、早い段階でこれらのアイテムのアップグレードを優先することをお勧めします。ただし、一般的には、これが確実な出発点です。

デッドロックで最高のポケットを構築する

アイテムは、ゲーム序盤用、ゲーム中盤用、ゲーム終盤用、状況に応じたアイテムの 4 つのカテゴリに分類されます。

最初の 3 つのセクションは比較的簡単であることは明らかです。ただし、特に成績が良かったり、Flex スロットに空きがある場合は、ゲーム後半のアイテムを早めに購入することも可能です。

これらは、ポケットや他のキャラクターに「正しい」ビルドというものはないので、心に留めておくべき推奨事項にすぎません。購入するアイテムは通常、さまざまな要因によって決まります。

それでも、初心者であれば、このビルドは正しい方向に導いてくれるでしょう。

ゲーム序盤のアイテム

ポケット序盤ゲーム
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近接戦闘に秀でたプレイヤーにとって、ゲーム序盤にClose Quartersアイテムを構築するのは理想的です。アビリティによる高いダメージ出力により、Mystic Burstを取得すると、攻撃にさらにダメージを与えることができます。

また、敵と非常に近い距離でプレイする場合は困難な状況に遭遇する可能性が高いため、Extra RegenHealing Riteの構築を優先することをお勧めします。

さらに、レーン戦で困難に直面している場合は、モンスター ラウンド弾薬スカベンジャーの購入を検討してください。これらはファーミングに役立ちます。さらに、スプリント ブーツエクストラ スタミナは、他のレーンにローテーションするのに最適なオプションです。

ミッドゲームアイテム

デッドロックポケット中盤アイテム
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中盤のアイテムに関しては、敵を効果的に倒し、近距離戦闘にプレッシャーをかけるために、ポイント ブランクで近接戦闘を強化することを優先することをお勧めします。さらに、アクティブリロード戦闘で有利になるように素早くリロードできるようにする有益な選択肢です。

戦闘バリアエンチャンターのバリアはどちらも、弾丸や精霊に対する防御力を高め、攻撃力も高めます。これは、ポケットとしての攻撃的なプレイスタイルに特に役立ちます。

強化バーストは、ミスティック バーストを強化し、追加のスピリット ダメージを与えるため、スピリット アイテムの最初の選択肢として最適です。スピリット ダメージに対する耐久性を高めるには、弾丸耐性シュレッダーミスティック脆弱性への投資を検討してください。

キネティック ダッシュとワープ ストーンはどちらも効果的な移動ツールで、攻撃や撤退の面で多用途に使用できます。さらに、エーテル シフトは別の無敵オプションを提供し、使用中にリロードできるため有利です。

終盤戦と贅沢

デッドロック終盤アイテム
バルブ

敵と交戦する上での有用性に加えて、ファントム ストライクは、フライング クロークやワープ ストーンを逃走の可能性に備えて保持することもできます。同様に、ソウル リバースは、死亡時の貴重なバックアップ プランとして役立ちます。ダメージの増加を求める場合は、スピリチュアル オーバーフローが有効なオプションです。

優れたクールダウンを使用すると、特にバラージに適用すると効果的です。これにより、一貫したポーク ダメージが可能になりますが、その有用性は状況によって異なります。優れた持続時間も貴重なオプションで、バラージとアフリクションの効果を増幅し、ダメージ出力を増加させます。さらに、エスカレーティング エクスポージャーは、スピリット ダメージを最大化するための推奨アイテムです。

あまりにも脆弱で、防御力をさらに高める必要があると感じている場合は、Boundless Spirit と Diviner’s Kevlar の両方が信頼できる選択肢です。ただし、Diviner’s Kevlar を使用する場合は、その効果を享受するために Ultimate をアクティブ化する必要があることに注意してください。

状況に応じたアイテム

デッドロック状況項目
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これらのアイテムは状況に応じて特定の使用例がありますが、必ずしも入手する必要はありません。そのため、それぞれについて説明します。

  • プリスティン エンブレムは、追加のダメージを必要とする強力な敵に対処するための優れたソリューションです。
  • ハンターのオーラ:この能力は、特に強力な敵に狙われているときに、頑丈な敵に対しても効果的です。このような状況では、命を救う可能性があります。
  • Crippling Headshot:これは、非常に頑丈な敵と戦う必要がある場合に使用するもう 1 つのアイテムですが、必ずしも必要ではありません。
  • コロッサス:敵に追いつくのに苦労している場合、コロッサスは敵を接近戦に引き込み、優位に立つための効果的な選択肢です。
  • Pocket は比較的機動性に優れていますが、それでも追加のサポートが必要になる場合があります。そのような場合、Majestic Leap が役立つソリューションとなります。
  • 神聖なバリア:自分があまりにも脆弱だと感じる状況では、戦闘に参加する前に自分自身を保護したり、チームメイトを守るために神聖なバリアを獲得することができます。
  • 戦闘に突入する際にダメージを受けすぎている状況に直面した場合、メタルスキンは敵の攻撃を受けずに能力を使用する便利な機会を提供します。これにより、保護された状態を維持しながら、スキルを効果的に使用することができます。
  • エコー シャード:エコー シャードの有効性は状況によって異なります。ゲーム後半になると、究極以外のアビリティのほとんどが短いクールダウンになり、多くのシナリオで不要になる場合があります。ただし、追加のエンチャンター サッチェルやフライング クロークがあれば助かる厳しい状況では、エコー シャードが役立つ場合があります。
  • ノックダウン:相手をスタンさせることで、カウンターされるリスクなしに攻撃できる好機が得られるため、相手へのダイブをよりスムーズに開始したい場合に便利です。

これがデッドロックでポケットを構築して参加する適切な方法です!

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