Swagg、Warzoneのピーク時に7桁のYouTube収益を明らかに

Call of Duty の最も著名なコンテンツ クリエイターの 1 人である Swagg 氏は最近、Warzone の人気がピークに達したときの収入について語りました。彼はソーシャル メディアで初期の頃に稼いだ正確な金額を公開しましたが、その金額は BR ジャンルの出現とともに 7 桁に達しました。

コンテンツ クリエイターがかなりの金額を稼げることはよく知られている事実です。Twitch での収益を公開した Ninja であれ、月に数千ドルを稼いでいる小規模ストリーマーであれ、熱心な視聴者がいれば、非常に収益性の高い職業になり得ます。

それにもかかわらず、CoD コミュニティのコンテンツ クリエイターはどうでしょうか? 最近判明したように、元プロ プレイヤーの Parasite は成功しており、Twitch での広告収入で月に 2 万ドル以上を稼いでいます。しかし、これは Warzone の人気絶頂期にトップ インフルエンサーの 1 人だった頃と比べてどうでしょうか?

スワッグ氏は、JSmooth 氏と Matcrackz 氏の Join The Lobby ポッドキャストで、自身の収入について掘り下げた会話に新鮮なレベルの透明性をもたらしました。スワッグ氏は自身のキャリアの各年を振り返り、業界で最も著名な人物の 1 人になるまでの段階的な道のりを強調しました。

フェイズ・スワッグ・ヌーク・スクワッド
YouTube: フェイゼ・クラン

CoD BR が絶頂期にあったとき、Swagg はすぐに Warzone の代名詞になりました。

スワッグ氏は自身のオンライン遍歴を振り返り、2012年から2013年のブラックオプス2時代にYouTubeに動画をアップロードし始めた経緯を語った。また、ゴースト時代には投稿はよりカジュアルで、収益化を重視していなかったとも述べた。

2014 年の Advanced Warfare では、フォロワーを増やすために毎日投稿を始めました。しかし、最初の収入源が現れたのは、1 年後、Black Ops 3 が人気を博したときでした。

「大学在学中、彼は1日に2本の動画を投稿し、19歳にして1万2000ドルを稼いだと説明した。特に成功した月には、1人で3000ドルを稼いだ。それが最終的に、翌年、大学を中退してコンテンツ制作をフルタイムで追求するという決断に影響を与えた。」

2016年に『インフィニット・ウォーフェア』が公開されると、スワッグは学校に通うよりもYouTube帝国を成長させることを優先する決断をした。彼は6万5000ドルを稼いだことを誇らしげに明かしたが、その半分は税金として差し引かれたとも述べた。

その後は順調に進み、第二次世界大戦中の2017年に12万3000ドルを稼いだ。その額の大部分は、6か月間のFacebookストリーミング契約によるもので、それだけで7万2000ドルの収入があった。

その後、ブラックオプス4はスワッグにとって最も成功した年となり、総額23万7000ドルを稼ぎました。さらに満足したのは、ゲームの発売後1か月だけで8万4000ドルを稼いだと彼が述べたことです。

「それはクレイジーだったよ…すごく太ったよ」と彼は冗談を言った。「ずっとステーキハウスで食事をしていたよ」

2019 年に Modern Warfare (リブート版) が発売されて以来、Swagg 氏は特に Warzone の追加により、この分野で本領を発揮してきました。

「彼はそれが転機だったと言っていました。また、YouTubeだけで100万ドル稼いだとも言っていました。」

スワッグは17:22の時点でYouTubeでの収入について語っている。

同年、スワッグはTwitchでの配信活動も開始し、スポンサーシップやサブスクリプション、その他の機会を通じてさらに数百万ドルを稼いだ可能性がある。彼はウォーゾーンコミュニティの著名人となり、ピーク時には毎日何万人もの視聴者を魅了し続けた。

スワッグ氏が自身の収入を公開した目的は、コンテンツ クリエイターとしての成功は一夜にして達成できるものではないという現実を強調することだった。彼自身の経験では、大きな経済的利益を得るまでに 5 年間の懸命な努力が必要だった。

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