スマブラの新たな発見により、桜井がシークレットファイターとして意外なポケモンを検討していたことが明らかに

長年にわたり、『大乱闘スマッシュブラザーズ』で却下されたキャラクターやアイデアに関する噂が数多く流れてきました。最近翻訳されたインタビューでは、ほぼ採用されたが最終的には採用されなかったポケモンが明らかになりました。

長年にわたり、スマッシュはゲームへの活気あるトリビュートへと変化し、数多くのサードパーティの代表者がファイターの名簿に加わりました。この傾向はスマッシュ 4 と Ultimate で特に顕著で、以前は任天堂のキャラクターのみが登場していました。

現在スマッシュ64として知られるこのプラットフォーム格闘ゲームシリーズの最初の作品には、ピカチュウとプリンがプレイ可能なポケモンとして登場した。しかし、シリーズのクリエイターである桜井政博氏は当初、ゲームに別のポケモンを登場させることを検討していたことが明らかになった。

Source Gamingのビデオによると、この発見は、日本の古いゲーム雑誌である64Dreamの最近公開されたアーカイブを調査しているときに発見されたという。

1999 年 5 月号の雑誌には、ハル研究所のメンバーへのインタビューやポケモン スナップについての議論、およびシリーズ制作者の桜井政博氏との大乱闘スマッシュブラザーズの開発に関する対談が掲載されました。

桜井氏によると、当初は隠しファイターとしてプリンを登場させる予定だったが、コンセプトが「より興味深い」という理由で最終的にプリンを選んだという。

桜井氏は、スマブラ64の隠しキャラクターが、オリジナルのキャラクターリストからリソースを節約する目的で選択されたという事実から、クレフィリーが考慮されたと述べた。

当初は検討されていたものの、桜井氏は最終的にプリンをピカチュウよりもゲームに組み込むことを選択した。しかし、ピカチュウはモンスターボールのアイテムから召喚できるポケモンの1匹として登場した。

最初のゲームではジョークキャラクターとして登場したにもかかわらず、プリンはスマッシュ 64 以来、シリーズのすべての作品に一貫して登場しています。ゲームキューブの続編である Melee では、このポケモンは強力な「レスト」能力によって敵を早い段階で倒すことができるため、手強い戦士であることが判明しました。

桜井氏が引退から復帰してこのゲームの開発に取り組むと示唆したにもかかわらず、ファンは未だに今後のスマッシュタイトルに関する最新情報を熱心に待ち望んでいる。

Ultimate の人気と豊富なキャラクターの選択肢にもかかわらず、Smash 6 が Ultimate の完全なオーバーホールになるのか、それともアップグレード版になるのかは、任天堂が Switch 向けに Mario Kart 8 に取り組んだ方法とよく似ているため、まだ不明です。

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