プレイヤーにはすでに1つの大きな不満があるが、それは新しいものではない

プレイヤーから肯定的なフィードバックと建設的な批判を受けているにもかかわらず、XDefiant は欠陥なしにリリースされたわけではありません。開発者は、r/XDefiant サブレディットで盛んに議論されている特定のメカニズムに対処する必要があります。

creepy-uncle-chadというユーザーが、プレイヤーの間でよくある不満をユーモラスに表現したミームをr/XDefiantサブレディットでシェアした。「このゲームで死ぬ回数の大半」と題されたこの投稿には、映画「ウォンテッド」のGIF画像が添付されており、登場人物が巧みに弾丸を曲げて標的に命中させる場面が描かれている。

このゲームでの私の死のほとんどは、XDefiantu/creepy-uncle-chadによるものです

ミームは誇張されているものの、それでもかなりの真実が含まれています。XDefiant プレイヤーの間で最もよく聞かれる不満は、ヒット レジストレーションの問題です。カバーしている敵を倒すのは確かに簡単になりますが、攻撃を受けているときはイライラすることがあります。

回答には同様の感情が反映されており、プレイヤーは XDefiant のヒット レジストレーションと同期ずれの問題について懸念を表明しています。キルを確保するには多数のショットが必要である一方、プレイヤー自身はわずか数回のショットで倒されています。これらの問題は、特に高度なゲーム スキルを持たないプレイヤーにとって、すべてのプレイヤーにとってイライラするゲーム プレイ体験の一因となっています。

唯一の投稿ではないにもかかわらず、Subreddit の多数のプレイヤーがヒット レジストレーションとサーバーの同期解除に対する不満を表明しています。また、銃撃戦を生き延びたり、その後の銃撃戦に参加したりするのが困難であると報告する人も多くいます。

あるユーザー、Connnooorrr は、「このゲームを好きになりたいけど、だんだん飽きてきた…」というタイトルの投稿で、ゲームについての感想をシェアしました。彼らはゲームへの愛情を表明しましたが、いくつかの欠点も指摘しました。22時間プレイした後、彼らは XDefiant は素晴らしい可能性を秘めているが、ヒット登録と同期ずれの問題で妨げられていると考えました。幸いなことに、彼らの投稿は建設的で、プレイヤーがイライラしすぎる前に問題に対処する解決策を提案していました。

xdefiant 苦情 エスコート マッチ ヒット 登録
画像ソース: Ubisoft

既存の問題に加えて、プレイヤーから最も不満を募らせる武器の特定のカテゴリがあります。それはスナイパーです。ヒット検出の問題は、サブマシンガンやアサルトライフルと比べると、スナイパーと対峙したときに増幅されるようです。スナイパーが強すぎるだけでなく、効果的な対抗手段も不足しています。

スナイパーとの銃撃戦では、攻撃することで相手の狙いを狂わせてしまうことがよくあります。しかし、XDefiant では、スナイパーは一撃で敵を倒すことができ、ダメージを受けても大きなひるみは発生しません。これにより、攻撃を受けているときや近距離にいるときでも、照準モードを維持し、敵を簡単に倒すことができます。

一部のプレイヤーは良い体験をしているものの、ヒット レジストレーションと同期ずれの問題、そしてスナイパーの強さが高すぎることが相まって、多くのプレイヤーにとってあまり楽しい体験とは言えません。肯定的な投稿もあるかもしれませんが、XDefiant がこの競争の激しい環境で成功を望むのであれば、早急に変更を加える必要があることは否定できません。

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