Blizzard が Diablo 4 と WoW のキャラクター選択画面を入れ替え: SEO の書き換え

ゲーマーたちは、ブリザード社がディアブロ 4 と World of Warcraft のキャラクター選択画面を入れ替えたと確信しており、この変更を見て面白さと混乱が入り混じった気持ちになっている。

Blizzard 社は、何世代にもわたってゲーム界に欠かせない存在であった 2 つの長年にわたるフランチャイズである World of Warcraft と Diablo 4 の発行元です。

この期間中、どちらも数多くのイテレーションを経てきました。特に WoW は最近 The War Within をリリースし、主要なクラスの改訂と PvP の調整を実施しました。

その一方で、ディアブロ 4 ではエンドゲームのレベルアップ システムを全面的に見直し、最大レベルを 60 に設定し、以前の難易度システムを廃止して、以前のシリーズで使用されていたものを採用しました。

現在、Reddit のプレイヤーはクラスの変更やレベル上限について議論しているのではなく、彼らの注意を引いた一見取るに足らない詳細、つまりキャラクター作成と選択の画面に集中しています。

ディアブロ4のキャラクター作成画面のビフォーアフター
World of Warcraftのキャラクター作成画面のビフォーアフター

Diablo 4 では、キャンプファイヤーの周りでキャラクターを選択するという従来の方法が、画面下部のシンプルなアイコンに置き換えられました。一方、World of Warcraft は変化を遂げ、基本的なソロ キャラクター画面を廃止し、Diablo に似た、より没入感のあるキャンプファイヤー シーンを採用しました。

「あるプレイヤーは、キャラクター選択画面が入れ替わっているのは非常に奇妙だと指摘しました。」

プレイヤーが最も面白いと思うのは、WoW がますますソロフレンドリーになっているのに対し、Diablo 4 はグループのみのレイドを重視していることです。あるプレイヤーは「WoW は今回の拡張でソロフレンドリーになっていますが、D4 はグループのみのレイドで逆の方向に進んでいます!」と鋭く指摘しました。

経験豊富なディアブロプレイヤーは懐かしさに襲われた。あるプレイヤーは、20年以上の思い出の象徴であるキャンプファイヤーが削除されたことに失望を表明した。

待望の Diablo 4 2.0 アップデートが 10 月に迫る中、プレイヤーたちはゲームの「新たなスタート」とも呼ばれるこのアップデートを心待ちにしています。興奮は明らかですが、近々リリースされる Vessel of Hatred によって現在の進行状況がリセットされるのではないかとの懸念もあります。

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