Augmentation Evoker は、World of Warcraft 初の真のサポート専門スキルとして Dragonflight に導入されたとき、コミュニティに大きな影響を与えました。
ゲーム内で唯一のサポート クラスである Augmentation は、割り当てられた DPS の役割でも優れているため、World First レイド チームに含めるのに適した選択肢となります。このスペシャライゼーションは、初心者にとって独特のプレイスタイルを提供します。
まず、ブラック ドラゴンフライトの強力なダメージ能力により、プレイヤーは優れた AoE と単一ターゲット ダメージで戦場を支配することができます。このスペックのサポート能力の多くはブロンズ ドラゴンフライトから派生したもので、両者の相乗効果により、プレイヤーは Augmentation Evoker として成功を収めることができます。
『The War Within』における増強エヴォーカーのクラス変更
予想通り、前回の拡張版でこのスペックが優れた効率を示したことから、Augmentation は The War Within のリリースでいくつかの弱体化を受けました。幸いなことに、現在のプレイヤーにとっては、PvE または PvP でのゲームプレイに顕著な影響を与える変更はほとんどありません。
最も重要な開発は、ファイアブレスの持続時間を維持することに重点を置いた新しいキャップストーン タレントである Molten Embers の導入です。ファイアブレスをアクティブにしておくと、ブラック スペルのダメージが 20% 増加し、効果的に使用すると出力が大幅に向上します。
さらに、プレイヤーは新しい切り替え能力「パワー感知」にも注目する必要があります。これは、アクティブなクールダウンを持つ味方に視覚的な合図を提供し、チームメイトが最適な出力のために大きなダメージバーストを達成したタイミングを追跡するのに役立ちます。
強化エヴォーカータレント、ヒーロータレント、ビルド
以下に概説する Evoker の才能ツリーは、Evoker クラスが有名なユーティリティを示しています。これには、Verdant Embrace などの主要な回復能力、Expunge による浄化機能、Obsidian Scales によるダメージ軽減が含まれます。
また、Landslide や Oppressing Roar などの能力による十分な群集制御も利用可能であり、さらに Draconic Legacy や Instinctive Arcana などのノードによる重要なパッシブ バフも利用できます。
ツリーの最後のノードは、サポート ロールにとって重要な 2 つの能力を提供します。Spatial Paradox は、詠唱中に移動を許可し、プレイヤーと味方ヒーラーの両方の呪文範囲を 100% 増加します。これは、今シーズンの床の危険が満ちている Mythic+ ダンジョンで特に役立ちます。
オーグメンテーション エヴォーカーの有効性におけるファイア ブレスの重要性を考慮して、パフォーマンスの向上を目的としたいくつかのタレント ノードを選択しました。これには、時間経過によるダメージ効果を強化する Blast Furnace や、ファイア ブレス後の強化レベルごとに Living Flame が 1 体の敵を追加で攻撃できるようにする Leaping Flame が含まれます。
増強ツリーは、DPS プレイヤーにとって楽しいことの始まりです。エボン マイト キーストーンのサポート ノードから始まります。これにより、ダメージ ローテーションのコア アビリティである Eruption がアンロックされ、Ricochet Pyroclast パッシブによってさらに強化され、AoE ダメージ出力が向上します。
次のティアでは、2 つの主要なダメージ能力が利用可能になります。Breath of Eons は、Ebon Might の影響を受けた味方からのダメージを蓄積してから、強力な攻撃で解き放ちます。Upheaval は、敵を空中に持ち上げてから叩きつけて、大きなダメージを与えます。
ツリーを進めていくと、エッセンスのバフが強化され、特定の能力と全体的なステータスが向上し、最終的にはよりアクティブなサポート指向の能力につながります。
1 つ目は「ブリスター スケール」で、味方のアーマーを強化し、敵からの攻撃時に爆発ダメージを与えます。「ドラコニック アチューンメント」では、近くにいる味方 4 人にバフを選択して、最大体力を 2% 増加、または移動速度を 10% 増加させることができます。
ツリーの残りの部分は、Essence Burst を強化しながら、Eruption とその相互作用を強化することに重点を置いています。Ignition Rush のような主要な才能は、Eruption のキャスト時間を 40% 短縮し、複雑なメカニズムを回避してダメージを最大化するのに役立ちます。
ツリーの最後に注目すべき重要な才能には、織り交ぜた糸と溶けた残り火があります。前者は、呪文のクールダウンを 10% 全般的に短縮します。これは、ローテーションを最適化するために重要です。溶けた残り火は、ブラック ドラゴンフライトの呪文によるファイア ブレスを受けた敵が受けるダメージを 20% 増加させます。
ヒーローの才能
Scalecommander は The War Within ベータ版の初期段階で大きな期待が寄せられていましたが、Chronowarden はレイドと Mythic+ の両方で適用される Augmentation の最高のヒーロー タレント ツリーとして浮上しました。バフと能力の相互作用の習得に細心の注意を払う必要がありますが、適切に実行すれば大きな報酬が得られます。
多くのヒーロー タレント ツリーと同様に、Chronowarden はほぼ固定されたデザインを特徴としており、プレイヤーがビルドをカスタマイズするための 3 つの選択ノードがあります。最初のノードでは、Temporality と Motes of Acceleration のどちらかを選択できます。Temporality は、貴重なダメージ軽減のために優先されます。
2 番目のスロットでは、タイム コンバージェンスではなくダブル タイムが選択されました。ダブル タイムは、エボン マイトとプレサイエンスに 50% の追加ステータスを提供するチャンスを与え、このスペシャライゼーションのより高いクリティカル ストライクの優先度とよく一致しています。
マスター オブ デスティニーと不安定性マトリックスの最終的な選択は、頻繁に発生する強化呪文のキャストごとに強化呪文のクールダウンを 6 秒短縮するため、不安定性マトリックスで埋めるのが一般的に最適です。
Scalecommander は、現在、全体的なフレームワークからわずかに遅れをとっていますが、少し調整すれば、強力な候補になる可能性があります。そうなった場合、またはとにかくその可能性を探求したい場合は、そのコアテーマに組み込む効果的な戦略があります。
3 つの選択ノードはすべて、ツリーの最後にある Capstone タレントの前に表示されます。最初の選択では、2 つのダメージ軽減能力から選択できます。ノックアップよりも Obsidian Scales の方が頻繁に使用されるため、Hardened Scales が推奨される選択です。
2 番目のスロットでは、使用されたエッセンス能力ごとに爆撃に追加の秒数が追加され、ゲームプレイ中に一貫した利点が保証されるため、Diverted Power よりも Extended Battle の方が適しています。
最後のスロットは Nimble Flyer に適しています。これはホバリング中に床ベースの AoE ダメージを 10% 軽減し、通常 Deep Breath がローテーションで大きな問題を引き起こさない Mythic+ およびレイド設定で一貫した軽減効果を提供します。
ステータスの優先順位
幸いなことに、アクティビティの種類や選択したヒーローの才能ツリーに関係なく、Augmentation Evokers のステータスの優先順位は一定です。主に、装備を整えるときに追求すべき最も重要なステータスは、Ebon Might との相乗効果と使用頻度から、Intellect です。
知性の次に優先すべき二次ステータスは次のとおりです。
- 習得
- クリティカルストライク
- 急ぐ
- 汎用性
Critical Strike は呪文のダメージを 2 倍にするチャンスを提供し、これは大量のローテーションを行う DPS にとって常に有利です。Augmentation をプレイする際のユニークな点は、Sands of Time のパッシブ タレントで、Ebon Might の持続時間をさらに 50% 増加できます。
ヘイストは、すべての呪文の詠唱時間を短縮し、時間経過によるダメージ効果に追加のティックを追加し、すべてのアビリティのグローバルクールダウンを短縮するため、ダメージ出力を最大化するために不可欠です。
マスタリー: タイムウォーカーは、エンパワー呪文を唱えるたびに味方 1 人にシフティング サンドを与え、10 秒間、3% の汎用性増加をもたらし、DPS の味方を優先します。さらに、味方のさまざまなバフ能力の持続時間を延長します。
汎用性は最も汎用性の高い二次ステータスオプションであり、受けるダメージを減らしながらダメージと回復の両方を向上させますが、Augmentation Evoker として優先させるにはそれほど魅力的ではありません。
回転
増強プレイヤーとしての主な責任は、DPS プレイヤーと Tank プレイヤーに適切なバフを維持することです。これには、2 人の DPS プレイヤーに Prescience をキャストし、Tank に Blistering Scales をキャストして、追加のダメージ軽減を行う必要があります。従うべき一般的なローテーションは次のとおりです。
- 先見の明
- 水ぶくれの鱗
- エボン・マイト
- 永劫の息吹
- 天秤を傾ける
- 生きる炎
- 火の息
- 激動
- 噴火
- 生きる炎
基本的に、この戦略では、チームを強化した後、Tip the Scales を利用してダメージバーストフェーズに備えます。その後、主要な能力を使用しながら Living Flame を使用して、ローテーション中のクールダウンギャップを埋めます。
グループ PvE 設定で特に役立つ Azure Strike など、必要に応じてローテーションに統合できる多数のユーティリティ アビリティを忘れないでください。
増強エヴォーカー ティアセットの内訳
ティア セットは、各クラス用の強力な防具セットで、セットの 2 個または 4 個を装備すると特定のボーナスが得られます。Augmentation Evokers の場合、Scales of the Awakened セットには次のボーナスがあります。
- 2 ピース セット – 3 つごとに Prescience の持続時間が 100% 長くなります。
- 4 ピース セット – Prescience をキャストすると、アクティブな Prescience ごとに次の Eruption が小さな亀裂で強化され、それぞれ (スペル パワーの 110%) のダメージを与え、Ebon Might を 0.2 秒延長します。
Prescience の持続時間が長くなると、稼働時間の増加により与えるダメージが大幅に増加し、より適切な使用が可能になります。
4 ピース ボーナスは特に注目に値し、Eruption を最大限に活用できます。Prescience Fissures は 2 ピース ボーナスと組み合わせることで最大 5 回までスタックでき、 Wowheadによると、出力ダメージが約 10% 増加します。
宝石とエンチャント
最近の WoW 拡張に合わせて、特定のエンチャントが他のエンチャントよりも大幅に優れています。したがって、各スロットに最適な選択肢は次のとおりです。
スロット | 最高のエンチャント |
武器 | 武器エンチャント – 光り輝く力の権威 |
マント | クロークのエンチャント – 翼の恵みの歌 |
胸 | エンチャントチェスト – クリスタルの輝き |
ブレーサー | エンチャント ブレイサー – 装甲回避の詠唱 |
脚 | サンセットスペルスレッド |
ブーツ | ブーツのエンチャント – ディフェンダーズマーチ |
リング – レギュラー | エンチャントリング – 輝くマスタリー |
指輪 – 呪われた | エンチャントリング – 呪われた熟練 |
武器エンチャント – 光り輝く力の権威は最も重要です。ダメージを受けるたびにこれを発動する可能性があり、その結果、単一のターゲットに大きなダメージを与え、主要なステータスを一時的に向上させます。
残りのスロットは、DPS 出力を最大化することに重点を置いています。Crystalline Radiance を装備すると、主要ステータスが 745 も大幅に上昇します。その他のエンチャントは、スタミナと回避の強化とともに、マスタリーなどの二次ステータスの強化に重点を置いています。
これで完全なガイドは終了です。さらに詳しい情報をお探しの方は、ヒーラーとタンクの役割に関する詳細なガイドもご用意しています。
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