ポケモンGOプレイヤー、敗北アニメーションが「残念」なためダイマックスバトルを避ける

ポケモンGOのプレイヤーは、対戦相手のポケモンを倒したときに再生される「悲しい敗北アニメーション」のため、ダイマックスバトルに参加しないことを選択している。

数か月の期待の後、待望のダイマックス機能がついにポケモンGOでリリースされました。

この新しいゲームプレイ要素は、9 月 10 日に始まり、2024 年 12 月 3 日まで続く進行中の Max Out シーズンの一部です。トレーナーは、ポケモンを捕まえて巨大化させ、エキサイティングなダイマックスバトルに参加できるようになりました。

しかし、ソードとシールドのゲームで初めて登場したこれらの特徴的なポケモンの導入は、開発元のナイアンティックが予想したほどすぐには称賛されませんでした。

トレーナーたちは、新しいマックスパーティクルアイテムだけでなく、ダイマックスしたポケモンが戦闘で敗北したときに「悲しそう」に見えることについても懸念を表明している。

彼らを倒すとなぜそんなに悲しそうな顔をするのだろう 🙁 by u/felipefoggia in pokemongo

現在、ポケモンGOでダイマックスできるポケモンは、スクウォット、フシギダネ、ウールーなどほんの一握りです。

あるプレイヤーがレイド中にこれらのポケモンのダイマックスバージョンを倒した画像を共有した後、なぜ「倒すといつも悲しそうな顔をするのか」という疑問が提起されました。

このシリーズには、倒されたポケモンにユニークなアニメーションを特徴としてきた歴史があるが、ポケモンGOのダイマックスバトルでは、これらの敗北反応が多くのトレーナーの「心を痛めている」という。

「ヤドンとのレイドバトルで勝ったとき、ヤドンの目には小さな×印が付いていた。死にそうだった」と、あるRedditユーザーはコメントした。

他にも、ダイマックスポケモンを倒したことに対して「罪悪感」を表明し、自分たちを「ひどい人間」と表現した人もいた。中には、この感情的な反応のせいで「ダイマックスバトルができない」と述べる人もいた。

中には、この経験を「虐待」に例え、「毎回少し嫌な気持ちになる」と告白する人もいた。

トレーナーは全てのポケモンを捕まえることを目指していますが、ダイマックスしたポケモンに関連する「悲しい敗北アニメーション」のせいで、ゲームのバトルに参加するのが難しいと感じているトレーナーも多くいます。

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