アニメヴァンガードの全パッシブスキルの完全リスト

Anime Vanguards は Anime Defenders のような他のタワー ディフェンス ゲームに似ていますが、他のゲームとは一線を画す独自のメカニズムを備えています。各ユニットは、効果を高める独自の能力を備えています。以下は Anime Vanguards のすべてのパッシブ スキルの包括的なリストです。

アニメヴァンガードのすべてのパッシブアビリティ

アニメヴァンガードのアゴニーパッシブ
スクリーンショット:Pro Game Guides

アニメヴァンガードのすべてのパッシブのリストはこちらです。以下の表では、最高の相乗効果をもたらすユニットを特定できます。検索機能を使用して、出血効果や燃焼効果を適用するユニットなど、特定のスキルセットを持つユニットを見つけることができます。さらに、アニメヴァンガードのコードを利用して、ゲームのトップユニットのロックを解除するために必要な宝石を獲得できます。

ユニット パッシブスキル
苦悩 全能の存在– 敵を撃退した後、ダメージと RNG が 40% 増加します。10 秒後にリセットされます。迫り来る脅威– 攻撃した敵は撃退されます。
アリゲーター 砂の体– 攻撃ごとに敵の動きが3秒間50%遅くなります
アロカード カスール&ジャッカル– 攻撃により、このユニットのダメージの 25% に相当する出血が発生します。
アロカード(ヴァンパイアキング) カスール&ジャッカル– 攻撃は、このユニットのダメージの 25% に等しい出血を与えます。ヘルメスの鳥– 出血中にこのユニットの範囲内に入った敵は負傷状態に陥ります。負傷した敵は 20% の追加ダメージを受けます。拘束レベル 0 – アップグレード 8 は拘束レベル 0 の能力を提供します。ファミリアがマップ上にいる間、それらが倒されるまで SPA が 10% 減少します。ファミリアが 1 体死亡するごとに DMG が 1% 増加し、最大 35% になります。
プリスティンハンター– クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +50%、ボスに対するクリティカル率 +15%。
チャイン(ブレードダンサー) プリスティンハンター– クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +50%、ボスに対するクリティカル率 +15%。ダンス!ダンス!ダンス! – 攻撃を回避する確率 100%、回避後に自身のダメージの 65% に相当する追加の即時ダメージを与えます。
呪われた砂– 敵を攻撃した後、10秒間 SPA を -5% 低下させます。この効果は重複可能で、最大 -50% になります。
遺伝子 炎のサイボーグ– 攻撃は 20% DMG に等しい燃焼 DMG を与えます。サイバネティック強化– 攻撃ごとに SPA が -5% 減少し、最大 -30% になります。8 秒間攻撃しないとリセットされます。
Genitsu 集中した呼吸– 8 回目のヒットごとに 200% の追加ダメージを与え、5 秒のクールダウンがあります。
高い フレンドリーハンター– 火傷状態のターゲットへのダメージ +50%、ハンターの忍耐– イトチはダメージの 25% に等しい火傷を与えます。
グリムワオ シックスソード– オーバーシールドを持つ敵に +150% のダメージを与えます。グランレイ– 同じ敵への連続攻撃ごとにダメージが +10% になります。
はるか凛 ラブダンス– 範囲内のすべてのユニットの波ごとにダメージが +3% になり、最大 +18% になります。
はるか凛(ダンサー) ラブダンス– 範囲内のすべてのユニットのダメージがウェーブごとに +3% 増加し、最大 +18% になります。アンコール– 6 ウェーブ後、範囲内のすべてのユニットの RNG が +10% 増加します。
内部 代替ソウルリーパー– 攻撃ごとに DMG +5%、最大 +20%。10 秒間攻撃しないとリセットされます。
イグロス ルーラーズハンド– ボスに対するダメージ +40%。
イグロス(エリートナイト) 支配者の手– ボスに対するダメージ +40%。最強の影– ダメージ +30%、SPA -10%、スタン無効。影の指揮官– 影がこのユニットの範囲に入った後、70秒間、ダメージ + RNG +20%。
猪酒 野獣の狂乱– 10 キル後、狂乱状態になり、5 秒間、ダメージが +40% 増加し、SPA が -10% 減少します。クールダウンは 6 秒です。鋸刃– ダメージの 10% に相当する出血を与えます。
Itochi 黒い炎– 火傷状態のターゲットにダメージ +50%。永遠の炎– イトチはダメージの 25% に等しい火傷を与えます。
ジョー スターリネージュ– DMG +25%、RNG +15%。
ジョン 波紋トレーニング– 攻撃ごとにダメージが 0.2% 増加し、最大 300% 増加します。
キナル ライトスピードステップ– 10 秒間ボス/敵の能力を無効化します。クールダウンは 10 秒です。ピカピカ– SPA -25%、5 回の攻撃後、SPA +25%、各ウェーブの開始時にリセットされます。
キヌア 訓練された暗殺者– 8~16 秒ごとにこのユニットは狂乱状態になり、7 秒間 SPA を -40% 低下させます。稲妻の一撃– 狂乱状態の間、50% の確率でスタンします。
Kokashi スキルコピー– 8 秒ごとに、8 秒間ダメージが +25% 増加します。この間の攻撃はスタンする可能性が +100% になります。
ルッフォ 最高の海賊– 攻撃ごとに RNG +5%、最大 +15%。10 秒間攻撃しないとリセットされます。
Noruto 信じてください– 各攻撃後に DMG +6%、最大 +42%。
Noruto (Sage) 賢者の訓練– 6秒間攻撃を行わないと、SPAが-5%から-15%に減少します。
ノルト(六尾) 賢者の訓練– 3.75 秒間攻撃を行わないと、次の 30 秒間、ダメージと RNG が 20% 増加します。猛烈な怒り– スタン状態になった後、次の攻撃のダメージが 250% 増加します。
彼は亡くなりました Vanishing Step – SPA が波ごとに -3% から -12% に低下します。
オビタ(覚醒) 消失の一歩– SPA が波ごとに 3% 減少し、最大で 12% になります。憎悪の呪い– 攻撃により、ダメージの 30% に相当する燃焼が発生します。
ピクルオ 必死の切り札– 6 回目のヒットごとに +150% のダメージを与えます。クールダウンは 5 秒です。
地球で育った– 攻撃ごとにダメージが +6%、最大 +42%。
年 (ダーク) 無慈悲な裁き– HP が 20% 未満のボス以外の敵は、ヒット時に 20% の確率で即座に処刑されます (ストーリー モードのみ)。怒りの意味– 攻撃ごとに DMG が 15% 増加し、最大 150% になります。各ウェーブの開始時に、現在の DMG バフの 50% が失われます。
ルキア アイスプリンセス– 配置時にダメージ+50%。このユニットは単体ターゲットです。
炎の怒り– 攻撃を実行するたびに SPA が -1% 減少し、最大 -5% になります。
Shinzi パラレルワールド– 各ウェーブのダメージが +10%、最大 +50%。
ソン・ジンウ ジョブリクエスト– テイクダウンごとにダメージが 0.1% 増加し、最大 40% 増加します。
ソン・ジンウ(君主) ジョブリクエスト– 倒すごとにダメージ +0.1%、最大 +40%。ネクロマンサー– アップグレード 8: 敵を倒すと、最大 40 体のシャドウがシャドウ軍に追加されます。アライズを使用すると、15 体のシャドウと 5 体のシャドウナイトが召喚されます。シャドウの王– アップグレード 9: 敵を倒すシャドウごとにダメージ +2.5%、最大 +25%。範囲内にイグロがいるユニットも、このダメージ増加の恩恵を受けます。
Sosuke 燃える恨み– 宗介はダメージの 30% に相当する燃焼を与えます。唯一の生存者– 燃焼ダメージ +50%。
Sosuke (Hebi) 蛇の道– 同じ敵への連続攻撃ごとにダメージが 2% 増加します。雷撃攻撃– すべての攻撃が敵をスタンさせます。 スタンした敵へのダメージが 50% 増加します。
宗介(ストーム) 蛇の道– 同じ敵への連続攻撃ごとにダメージが 2% 増加します。雷撃攻撃– すべての攻撃が敵をスタンさせます。 スタンした敵へのダメージが 50% 増加します。
スプリントワゴン 起業家– ウェーブごとに表示されている円と同額の円を獲得します。
ヴォギット 王家の力– 攻撃を実行するたびに DMG +5%、最大 +35%。
ヴォギータスーパー サプライズトランスフォーメーション– 範囲内のユニットがヴォギータのみの場合、SPA が 20% 減少します。
ヴォギータスーパー(覚醒) 奇襲変身– 範囲内のユニットがヴォギータのみの場合、SPA -20%。圧倒的な力– 敵1体に命中した場合、ダメージ +100。

アニメヴァンガードでパッシブを使用する最良の方法

アニメヴァンガードにおける猪鮭のスキル
スクリーンショット:Pro Game Guides

ユニットの潜在能力を最大限に引き出すには、最適な相乗効果を誇る部隊を編成します。たとえば、Vogita ユニットを使用すると、パッシブを効果的にアクティブ化できます。ボス固有のパッシブを持つユニットを組み合わせると、手強い敵との戦闘が楽になります。Anime Vanguards のパッシブの包括的なリストは、戦略に必要な特定のスキルをフィルタリングするのに役立ちます。当然のことながら、Mythic やSecret キャラクターなどの最も強力なユニットは、貴重な資産として機能します。

レア度の高いユニットは強力になる傾向がありますが、これはレジェンダリー、エピック、さらには重要なパッシブを備えた一部のレア ユニットの有用性を損なうものではありません。したがって、パッシブの有用性を評価するまでは、ユニットを売却しないでください。一見「平均的な」ユニットの多くが、ゲームプレイ体験を大幅に楽にできることに気付いて驚くかもしれません。

アニメヴァンガードのパッシブスキルはどのように機能しますか?

Anime Vanguards では、各ユニットに固有のパッシブ能力が備わっています。これらのパッシブの有効性は、キャラクターのレア度によって異なります。上位のユニットは、特定の条件下で発動する複数の能力を備えていることがよくあります。たとえば、Igros と Cha-In にはボス戦専用のパッシブがあり、Roku (Dark) にはストーリー モードでのみ有効なパッシブが含まれています。

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