『Destiny 2』のファンのアートワークがゲーム内で使用されたと報じられているが、Bungie は 1 年以上前に状況を改善すると約束していたにもかかわらず、いまだに補償を受けていない。
2023年、X/Twitterユーザーのジュリアン・フェイロナは、スタジオが彼らのファンアートから「インスピレーションを得て」、デスティニーの敵対者であるザ・ウィットネスをフィーチャーした伝承豊かなカットシーンを作成したと述べた。「カットシーンを見たときは本当に驚きました」と彼らは述べた。
この投稿が注目を集めた後、バンジーは驚くべき類似点を認め、この見落としは「外部ベンダー」がフェイロナのオリジナルアートを「誤って」使用し、「公式バンジーアート」であると信じたことによるものだと説明した。
「私たちはアーティストに連絡を取り、この混乱について謝罪し、彼らの素晴らしい作品に対して謝礼と補償をしました」と開発者は述べた。
このカットシーンの作成に協力した外部ベンダーが、このアートを公式の Bungie アートだと勘違いして参照していたことが判明しました。アーティストに連絡して、この混乱について謝罪し、彼らの素晴らしい作品に対してクレジットと補償をしました。https ://t.co/Sqkg5tRHKj
— Destiny 2 チーム (@Destiny2Team) 2023 年 6 月 22 日
1年以上経って、フェイロナ氏は約束された補償を受けられなかったことに失望を表明し、「それ以来、一言も聞いていない」と述べた。バンジーの主任コミュニティマネージャーであるコズモ氏は、後に再度連絡を取り謝罪した。「見逃してしまってすみません。メールを送りました。そちらに返信するか、こちらにダイレクトメッセージを送ってください。追跡します」と彼は返信した。
すみません、見逃してしまいました。メールを送りました。そちらに返信するか、こちらに DM を送ってください。追跡させていただきます。
— コズモ (@Cozmo23) 2024年9月14日
さらに、この状況は、Destiny 2 の Ace of Spades エキゾチック ハンド キャノンにインスピレーションを得たアートワークが公式 NERF ガンのデザインに使用されたと主張する別のアーティストの主張と一致しています。
バンジーは9月11日、社内およびパートナーと共同でこの問題を調査中であると発表した。9月13日までに、同社は「素晴らしい作品」に対する適切な補償とクレジットを確保するために「現在アーティストと連絡を取っている」と更新した。
私たちはパートナーの NERF とこの件について調査しました。現在、アーティストと連絡を取り、彼らの素晴らしい作品に対する報酬とクレジットが支払われていることを確認しています。https ://t.co/iGUbfdlPSi
— Destiny 2 チーム (@Destiny2Team) 2024年9月13日
Destiny 2 のエピソード 3 作目「Echoes」が 8 月 27 日にリリースされ、新しいエキゾチック ミッションと戦利品獲得のチャンスがもたらされました。さらに 2 つのエピソード「Revenant」と「Heresy」が追加されたのに続き、Bungie はコンテンツ戦略を刷新し、Frontiers を 2025 年後半にリリースする予定です。
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