映画『ボーダーランズ』は1億ドル近くの損失に直面しており、2024年の主要な失望作の1つにランクイン

映画『ボーダーランズ』は1億ドル近くの損失に直面しており、2024年の主要な失望作の1つにランクイン

『ボーダーランズ』の映画化は2024年最大の失敗作の一つとして定着しており、映画は多額の損失を出し、予算のほんの一部しか回収できなかった。

多くのビデオゲーム愛好家が、自分たちの愛するシリーズが映画化されるという考えにうんざりしている一方で、ボーダーランズファンの中には、ゲームの鮮やかなスタイルが映画にうまく移行できるという希望を持ち続けている者もいる。

しかし、『ボーダーランズ』が「今年最悪の映画」と評され、多くの観客が原作に沿っていないと批判したため、忠実な映画化への期待はすぐに薄れてしまった。

『ボーダーランズ』が劇場公開時にわずか3,100万ドルしか稼げず、1億1,500万ドルの製作費に対してほとんど効果がなかったことが明らかになり、状況はさらに悪化した。

ビデオゲーム映画はハリウッドでは低い評価を受けることが多いが、『ボーダーランズ』はゲーマーが長年愛してきたキャラクターたちを登場させており、ユニークな位置づけにある。

架空の惑星パンドラを舞台に、プレイヤーは盗賊、傭兵、野生動物などがいっぱいの一人称シューティング ゲームの世界を進みます。

多くの点で、『ボーダーランズ』は、Amazon プライム ビデオを通じて実写化された別のディストピア ビデオ ゲーム シリーズである『フォールアウト』と類似点があります。

しかし、フォールアウト シリーズは、ボーダーランズがなぜ期待外れだったのかを実証しています。シリーズによって人気を博した以前のフォールアウト ゲームとは異なり、ボーダーランズは劇場の観客にゲームをもう一度プレイする意欲を与えることができませんでした。

その結果、『ボーダーランズ』が2024年の最大の失敗作の一つとなったことは驚くべきことではなく、その感情は同映画のロッテントマトの評価に反映されている。

この映画は、高く評価されているホラー映画監督イーライ・ロスが監督したにもかかわらず、否定的なレビューが多数寄せられ、視聴率は10%と低かった。

ボーダーランズのヒーローたちがカメラを見つめます。
ライオンズゲート

「[ボーダーランズ]は色彩豊かな混乱だ。弾丸の嵐と台詞の読みの悪さで、100分間頭が混乱した」とある批評家は述べた。

別の批評家は『ボーダーランズ』を「騒々しい衝突と爆音ばかりで、あまり面白くない、CGI を駆使した超暴力映画」と評した。

3 人目の視聴者は、潜在的な観客に映画館での体験を完全にスキップし、自宅でストリーミングするまで待つことを提案し、「ボーダーランズを見たいなら、自宅でストリーミングできるようになるまで待ってください。そうすれば、あまりにもイライラしても、いつでもコントローラーを手に取って代わりにオリジナルのゲームをプレイできます。その方がずっと楽しい時間を過ごせます」と述べました。

さらに詳しい情報を知りたい場合は、今月公開予定の映画をすべてご覧ください。これまでの 2024 年のベスト映画ガイドをご覧ください。

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