ufotableは過去5年間にわたり『鬼滅の刃』に熱心に取り組んできましたが、ファンが実現するかどうか疑問視し始めている同スタジオのプロジェクトが1つあります。
本日、2024年9月16日は、パブリッシャー**Hoyoverse**による**Genshin Impact**アニメの発表から2周年を迎えます。2020年に発売されたこのゲームは、無料のアニメ風オープンワールドRPGとしてすぐに絶大な人気を獲得し、支払いを必要とせずに幅広いゲームプレイを提供することで、コンソールやPCの視聴者を魅了しました。
このゲームは人気を維持しており、開発スタジオの miHoYo は **Honkai** フランチャイズの拡大を続けており、現在では最新のプラットフォームで 2 つの主要な MMO ゲームが含まれています。**Genshin** の目覚ましい成長の一環として、短いコンセプト トレーラーを通じて TV 番組が予告されました。
**鬼滅の刃**、**Fate/Zero**、**ゴッドイーター**の高く評価されたアニメ化で知られる名高いスタジオ、ufotableが、2つのスタジオ間の「長期コラボレーションプロジェクト」と呼ばれている**原神**シリーズのアニメ化を任されました。しかし、発表以来、リリース時期、アニメの進行状況、さらには公式タイトルに関する更新はありません。
もちろん、Ufotable は、**鬼滅の刃** シーズン 4 の実現と、炭治郎と**無惨** との継続的な戦いを終わらせる**無限城** 映画三部作の完成に全力を注いでいます。
これにより、**Genshin Impact** アニメの状況についてさらなる疑問が生じます。何か進展はあるのでしょうか? それとも、**Genshin Impact** が主要タイトルであることから世間の関心が移り、アニメは消えていく運命なのでしょうか?
「こんなクソみたいなことは絶対に起きない。これはただのゲームのコマーシャルだったよ(笑)」と、X/Twitterの 1 人のユーザーが 2 年という節目にコメントした。「開発に時間がかかりすぎたので、今では **原神** が嫌いになり始めている」と別のユーザーが同調した。
「スイッチ版は4年ほど前に発表された。Hoyoverseは大々的に宣伝はできるが、実現はできない」と別のユーザーは付け加えた。
このプロジェクトがまだ開発中である可能性は常にありますが、情報不足のため、多くのファンはますます懐疑的になっています。スピンオフは混乱の中で忘れ去られることが多く、このスピンオフの最終的な運命がどうなるかはまだわかりません。間違いなく進行中の他のアニメの最新情報については、今後のアニメリストを参照してください。
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