WoW アップデート: The War Within 開発者による Brann Delve の大幅な修正

World of Warcraft: The War Within は、8 月末のリリース以来、比較的順調に推移していますが、いくつかの課題も浮上しています。これらの問題の多くは、Delves と呼ばれる PvE アクティビティに関係していますが、最近の修正では、プレイ中の一貫性を高めることを目指しています。

ここ数週間、プレイヤーはデルブで非常に異なる課題を経験しました。ソロプレイヤーの中には簡単に通り抜けた人もいれば、最初のモブの群れを突破するのに苦労した人もいます。この不一致の一部は、彼らが果たしていた役割に起因する可能性がありますが (タンクはかなり大きなダメージに直面します)、それがすべての差異を説明するわけではないようです。

最近、公式 WoW フォーラムに新しい青い投稿があり、根本的な問題はより複雑であることが明らかにされました。投稿では、ブランが高難易度設定で敵に意図された余分な体力とバフを誤って吸収していたことが確認されました。

WoW ウェブサイトの青い投稿で、The War Within の Delve の変更が確認されました

このバグは、戦闘中に後ろに留まり、ブランが先に突進して特定のスペックを簡単に進行させられることを好むプレイヤーに多く見られました。開発者は、ブランのレベルとプレイヤーのアイテム レベル (ilvl) に応じて変化する一貫したベースライン パワーを維持できるように修正を実装しました。

さらに、コミュニティからは、ブランが意図したとおりに機能しているにもかかわらず、グループのダイナミクスに十分貢献していないというフィードバックが多数寄せられました。その結果、ブランのダメージ出力と回復能力はともに 125% も強化されました。

この調整は、Blizzard が開発者とプレイヤー コミュニティの両方にとって満足のいく水準に改良することを目指して、Delves アクティビティの広範なアップデート シリーズの一部です。9 月 13 日には、特にグループ ダイナミクスと前述のタンクに関して、アクティビティのスケーリング方法に関する注目すべき改訂が行われました。

Blizzard 社はまた、敵のダメージを全面的に削減し、より厳しいアフィックスの一部を Tier 8 から Tier 9 に戻すなど、既存の問題を悪化させていたいくつかの変更を元に戻しました。

これらの変更によってゲームプレイ体験が十分に安定するかどうかはまだわかりません。とはいえ、現状は、否定的な精査を受け続けている、好評を得ている拡張版の中で、物議を醸す問題として際立っています。

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