フロストパンク2で長老たちをフロストランドに送る価値はあるか?解説

Frostpunk 2では、プレイヤーに厳しい選択が迫られます。最も難しい選択の 1 つは、食糧供給の負担を軽減するために長老たちをフロストランドに派遣するかどうかです 。しかし、これは正しい決断でしょうか? この選択にはどのような意味があるのでしょうか?

フロストパンク2で長老たちをフロストランドに送った結果を理解する

放浪者たちはキャプテンにアザラシを虐殺するか、長老たちを追放するか、あるいは別の道を見つけるかの選択を迫る
画像提供: 11 Bit Studios (Twinfinite経由)

まず、Frostpunk 2 でエルダーをフロストランドに送ると、プロローグ中に必要な食糧備蓄が大幅に削減されます。

40,000 の食料資源を集める代わりに、25,000 を集めるだけで済みます。ただし、これには 500 人の労働力メンバーの犠牲が伴うため、労働力を効果的に割り当てない限り、削減された目標を達成することが困難になる可能性があります。

さらに、この選択は、第 1 章の初めに信仰の守護者とニューロンドン市民の信頼度に悪影響を及ぼします。これは、彼らの倫理的信念と矛盾するからです。これにより、都市建設の道を進むことがより困難になります。

一方、代替行動にはそれぞれ長所と短所があります。アザラシを虐殺することを選択した場合、食料在庫 40,000 の初期目標にすぐに近づきますが、第 1 章の信仰の守護者からの支援が低下し、それぞれの都市トラックが妨げられます。一方、放浪者にリソースを節約するように指示すると、信頼がわずかに低下しますが、より厳しい選択によるペナルティほど深刻ではありません。

これらの要素を考慮すると、食料生産が不十分な場合は、エルダーをフロストランドに送ることをお勧めします。ただし、犠牲を払うことなくホワイトアウトを乗り切る方法はあります。

誰も犠牲にすることなくプロローグを完了する方法

このオプションには、画面の右下にある円形のアイコンからアクセスできます。これらの地区を建設するには、食品地区と比較して、必要なプレハブとスクラップの約半分が必要です。

地区が確立したら、生産量を最大化するために緊急シフト命令を割り当てます。これにより、シフトを終了するまで一時的に食料生産量が増加します。これは、労働者の負傷や命を奪う事故につながる可能性があるため、注意してください。そのような事故が発生した場合は、休憩を取ることをお勧めします。

この生産圧力を一定に保ち、いずれかの地区の食料が不足し始めたら、その地区を解体して、他のソースから食料を回収するためのリソースを再利用します。この戦略を数週間続けることで、個人を犠牲にすることなく、ホワイトアウトを生き延びるために必要な食料を蓄積できます。

これで、『Frostpunk 2』でエルダーたちをフロストランドに送るという決定についての私たちの考察は終わりです。

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