フォートナイトの開発者がv31.20でのエイムアシストの弱体化と今後の変更について語る

Fortnite の v31.20 パッチでは、コントローラー プレイヤーのエイム アシストに大幅なアップデートが導入されています。これまでの「超人的な」エイム トラッキングとはお別れして、より「人間的な」エイミング体験をお楽しみください。

パッチノートによると、v31.20 アップデートには、すべてのプラットフォームで利用できる再設計されたエイム アシスト モードが搭載されています。この新しい人間のようなアシストは、特に移動するターゲットを追跡する場合に、実際の人間の反応時間を模倣します。

以前のバージョンとは異なり、アップデートされたエイムアシストは、コントローラー プレイヤーにとってより自然に感じられるように設計されており、キーボードやマウスのユーザーに対しても競争力のあるバランスが保たれています。この調整により、さまざまなスキル レベルのエイミング体験が向上することが期待されており、Epic Games は結果を監視してさらに改良していく予定です。

フォートナイトのシニア開発者であるジブ・スマート氏はXでこの重要な変更を発表しました。彼は新しいシステムを「赤ちゃん」と呼び、これらの変更は微妙ながらも影響力のある改善をもたらすことを目的としていることを強調しました。

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『フォートナイト』のエイムアシストの大部分は変更されていないが、スマート氏は、最新のシステムでは以前のエイムアシストバージョンにあった「超人的な粘着性」が軽減されることを強調した。

彼は、従来のエイムアシストがコントローラープレイヤーに非現実的なアドバンテージを与え、通常の人間の反応能力を超える精度を可能にしていたことを説明しました。この不公平なアドバンテージは、クロスプラットフォームの競争に影響を及ぼしました。新しいモデルは、エイムアシストフレームワーク内で実際の人間の反射をエミュレートすることで、これを修正することを目指しています。

スマート氏は、人間のようなエイムアシストは強さを増減させるものではないと明言した。むしろ、コントローラーユーザーにとってエイミング体験がスムーズで直感的であり続けるようにしながら、非現実的な利点を排除するものだ。同氏は、この調整により「コントローラープレイヤーのエイミング感覚が向上し、マウスプレイヤーと対戦する際の競争力が維持される」と述べた。

このシーズン中盤のアップデートにより、Epic はプレイヤーのパフォーマンスを評価し、さらなる調整を行う前にシステムを微調整する機会を得られます。エイムアシストの全面的な見直しは目立たないように見えるかもしれませんが、Jibb Smart の目的は明確です。すべてのプラットフォームでバランスと公平性を実現することです。彼はスレッドの最後に、プレイヤーにフィードバックを送信するよう促し、「エイムアシストの調整はまだ終わっていません」と述べました。

さらに、v31.20 Fortnite パッチには新しいアイアンマン ミシックが含まれており、激しい Day of Doom LTM が導入されています。このアップデートによってもたらされた変更の詳細については、必ずチェックしてください。

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