アーマード・コア 6 の拡張ゲームプレイ映像で、新しいメカニックや戦闘要素などが明らかに

アーマード・コア 6 の拡張ゲームプレイ映像で、新しいメカニックや戦闘要素などが明らかに

アーマード・コア 6: ルビコンの炎は、メカ スタイルの戦闘を提供する開発者フロム・ソフトウェアの最新タイトルです。このタイトルは、最初の発表以来、期待が高まっていました。Summer Games Fest 2023 の開催中、このゲームの開発者はプレーヤーにゲームプレイの詳細を提供しました。フロム・ソフトウェアが発表した映像が参考になるものであれば、『アーマード・コア 6』はシリーズのファンにとっても、初心者にとっても同様に楽しめる作品となるだろう。

アーマード・コア 6 はスキルベースの戦闘と刷新されたゲームプレイ機構を特徴としています

近接戦闘の様子(フロムソフトウェア経由の画像)
近接戦闘の様子(フロムソフトウェア経由の画像)

Fires of Rubicon は古典的なアーマード・コアの戦闘を提供します。ゲームプレイは難しい場合があり、このタイトルの特定の要素は Souls シリーズから組み込まれています。これには、よろめきシステムやロックオン シ​​ステムが含まれており、巧みに対抗する必要がある反復的な攻撃パターンと組み合わされています。

特に、ロックオン メカニズムを使用すると、大きな制限なしに近くの敵を自動ターゲットすることができ、自由に流れるメカ戦闘が可能になります。とはいえ、誰もがこの機能を使用する必要があるわけではありません。手動ロックオンも利用可能で、間違いなく一部の人にとっては好まれるプレイ方法となるでしょう。

このタイトルには、近接武器に加えて、ミサイルや銃器などの従来の遠距離武器も存在します。敵を攻撃すると、敵はよろめき状態になり、反撃できなくなり、さらなるダメージを受ける可能性があります。この効果を受けた敵は、一連の特定のコンボを使用して長時間スタンロックすることができます。

ただし、敵からダメージを受けるとプレイヤーはよろめきます。これは、ダメージを受けると満タンになる HUD のオレンジ色のバーで示されます。

敵を端から押し出して素早いフィニッシュを狙う (画像はFromSoftwareより)
敵を端から押し出して素早いフィニッシュを狙う (画像はFromSoftwareより)

さらに、プレイヤーはタイミングよく近接キックを使って敵を奥深くまで叩き落とすこともできますが、この特定の攻撃の実行可能性は敵によって異なる可能性があります。

シールドは、一種の時限反撃メカニズムを備えた Fires of Rubicon で特に役立ちます。適切なタイミングでシールドを起動すると、戦闘期間中ずっとシールドを有効にする場合と比較して、受けるダメージが軽減されます。

戦闘はオープン環境とクローズド環境の両方で行われるため、プレイヤーはそれに応じて戦略を計画する必要があります。

アーマード・コア 6 のビルドとカスタマイズ

Fires of Rubicon は堅牢なカスタマイズ メニューを備えています (画像は FromSoftware より)
Fires of Rubicon は堅牢なカスタマイズ メニューを備えています (画像は FromSoftware より)

アーマード・コア 6 ではガレージが復活します。シリーズの伝統どおり、プレイヤーは豊富なメニューでメカをカスタマイズできます。

つまり、プレイヤーは武器スロット、フレームスロット、ブースター、ロックオンツールを変更できます。しかし、それだけではありません。拡張スロットも HUD 内にあり、最大 1 つのスロットイン チップが可能です。

これらの側面を調整すると、全体的なビルドと統計に影響します。これは、右側の役立つツールチップで示されます。

アーマード・コア 6 の横断

トラバーサルはルビコンの火の重要な部分です (画像は FromSoftware より)
トラバーサルはルビコンの火の重要な部分です (画像は FromSoftware より)

アーマード コア 6 は横断に重点を置き、ジェットパックを動力源とするロケットをメカに搭載し、ゲーマーの移動をサポートします。これはゲーマーが戦いに臨むのに役立ちます。とはいえ、戦闘に参加するとエネルギーバーが枯渇し、動きが制限されます。これは、プレイヤーがゲームを中断するのを防ぐためです。このタイトルでは水平移動と垂直移動の両方が可能ですが、前者は少し制限されています。

新しいゲームプレイ映像で巨大な機械ロボットとの戦いで見られるように、クイックドッジを有効にすることもでき、メカパイロットが危害を加えないように素早く移動することができます。

拡張機能、アップグレード、HUD 要素

Armored Core 6 で環境をスキャンする (FromSoftware 経由の画像)
Armored Core 6 で環境をスキャンする (FromSoftware 経由の画像)

Fires of Rubicon には、広範囲にわたる、しかし最小限の HUD メニューがあります。左側には、プレイヤーはダメージを受けると減少する HP バーと、自動標的ミサイル攻撃などのパッシブ特性をメカに与えるスロットイン チップである拡張用のスロットがあります。

HP バーの下に [修復] タブと [スキャン] タブが表示されます。前者は、利用可能な治癒モジュールの数を示します。後者は、このタイトルのスキャン機能を再度使用できるようになるまでの残り時間を示します。X線のような環境のビジョンを与え、近くの興味のある物体や敵を強調表示します。

HUD の中央にはエネルギー バーとスタッガー メーターが表示されます。どちらもソウルズボーン ゲームのダッジ/スタミナ バーとスタッガー バーに似ています。

最後に、HUD の右側には 4 つの使用可能な武器がすべて表示され、それぞれを特定のボタンに割り当てることができます。右側には高度計と目標指標も見えます。

HUD には、敵のステータスインジケーターやロックオン中の攻撃の有効性など、役立つヒントも表示されます。

『アーマード・コア 6: ルビコンの炎』は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC 向けに 2023 年 8 月 25 日に発売される予定です。

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