「プロプレイヤーはまだ『フォートナイト』のランクモードを真剣に受け止めていない」:ヘンがレッドブル・コンテストドからの考えと期待を語る

17 歳のヘンリック “ヘン” マクリーンは、イギリス出身のプロのフォートナイト プレイヤーです。彼は着実に頭角を現し、E スポーツ シーンで最も著名な人物の 1 人になりました。2019 年にロジクール G カップで優勝した初期の頃から、2022 年のフォートナイト チャンピオン シリーズ: チャプター 3 シーズン 1 – グランド ファイナルでクイージーと並んで 1 位に入るまで、彼は衰える兆しを見せていません。

2023年6月10日に開催されるRed Bull Contested LANトーナメントを前に、彼と話をする機会を得た。

ヘンリック・“ヘン”・マクリーンが自身のキャリア、レッドブル・コンテスト出場について語り、フォートナイトのランクモードについての考えを語る

Q. まず初めに、お時間を割いていただきありがとうございます。あなたが誰であるかを知らないかもしれない人々に自己紹介をし、そもそもあなたがフォートナイトに参加したきっかけについて少しでも明かしていただけませんか?

ヘン:やあ、私の名前はヘンリック・ブライアン・マクリーンです。FNCS チャンピオンを 3 回、キャッシュカップで 18 回優勝しています。学校の友達がフォートナイトをプレイし始めたので、友達が私にあまり話してくれないことに嫉妬していました。それが唯一の理由です。

Q. あなたはこれまでフォートナイトの世界で素晴らしいキャリアを積んできました。これまでに獲得したハイライトと称賛をいくつか教えていただけますか? さらに、今後数年間で、E スポーツ アスリートとして自分自身をどのように見たいですか?

編:私はできるだけ多くのお金とコンテンツを稼いで、お金持ちであり続けたいと思っています。

Q. 本題に戻りますが、来たるイギリス初のメジャーなフォートナイト LAN トーナメントについてどう思いますか? 確かに、生の観客の前でプレーするのは、まったく異なる球技になるだろう。それについてどう思いますか?それは気を散らすものになると思いますか、それともイベント全体の盛り上がりを高めるものになると思いますか?

編:大丈夫だと思います。たとえ経験豊富であっても、トーナメントのたびに緊張するものです。だから、私に言えるのは、準備はできているということだけです。

Q. ソロはどのトーナメントにとってもハイリスク、ハイリターンのフォーマットであることは理解しています。特に開幕戦が 8 ラウンドあり、最後の 4 ラウンドで敗退するとポイントが 2 倍になることを考えると、そうです。

このユニークな設定についてどう思いますか? Duos の方が適していると思いますか?

編:もちろんデュオの方が向いていたんですが、こういうソロLANのトーナメントは『フォートナイトワールドカップ』以来だと思うので、なんだかワクワクしますね。

Q. ヨーロッパのトッププレーヤーたちとの熾烈な競争を考えると、今、頭の中で何が起こっていますか?物事を常に把握し続けることに集中するための思考プロセスを説明します。

編:食べ物です。

Q. 可能であれば、ゲーム序盤とゲーム後半で実行する戦略を教えてください。特定の移動メカニズムと現実拡張システムの追加によってゲームプレイがどのように改善されたかを考えると、それはあなたの望む戦略の結果に影響を与えるでしょうか?

編:ゲームの序盤では、できるだけ積極的に行動して、できる限り最高の戦利品を獲得するように努めます。ゲーム中盤は安全にプレイしてください。ゲーム終盤は、やや積極的かつ安全にプレイして、ゲームに勝つように努めてください。

Q.フォートナイトのプロプレイヤーとして、目前に迫った大会を踏まえて、トーナメントについてはどう予想しますか? 試合中に対戦したいと考えている選手はいますか?

編:私は特に怖い人はいませんが、戦わない人を選ぶとしたらヴェノです。トーナメントで優勝するために、1 対 1 で Queasy と対戦したいと思うかもしれません。楽しそう。

Q. Red Bull Contested Fortnite LAN トーナメントの話に移りますが、新しく追加されたランク モードについてはどう思いますか? フォートナイトを脚光を浴びさせ、プロプレイヤーがもっと真剣に受け止められるようになるのに十分な熱意があると思いますか?

デンマークのコペンハーゲンでの LAN トーナメント – FNCS グローバル チャンピオンシップ 2023 が今年後半に予定されていることを考えると、ランク モードは物事に明るい光を当てるのに役立つと思いますか?

編:そうではありません。ランク モードが追加されましたが、サイフォンは削除され、それがゲームのメインのようなものでした。それは4年ほどそこにあります。なぜ今変更したのかはわかりませんが、最善を祈ることしかできません。プロプレイヤーはまだフォートナイトのランクモードを真剣に受け止めていません。

Q. プロプレイヤーとして、今後のランクモードに期待することは何ですか?まだ初期段階にありますが、エクスペリエンスを向上させ、物事をよりシームレスに統合するために、Epic Games はこれ以上何ができるでしょうか?

編:サイフォンを追加し、毎週いくつかのトーナメントを追加します。そこに賞金プールを少し入れて、人々が真剣に挑戦できるようにします。

Q. ランク モードと競技面の話から移りますが、これまでのチャプター 4 シーズン 2 についての全体的な感想はどうですか? ストーリーや新たに追加されたコラボアイテムを楽しんでいますか、それとも今シーズンは期待外れだったと感じていますか?

編:フォートナイト チャプター4シーズン2は期待外れでした。彼らは決してクールなものを追加したことはありません。銃はかなり古かったですが、すぐに修正されることを願っています。

Q. シーズンといえば、フォートナイト チャプター 4 シーズン 3 のウィッシュリストは何ですか? リーカーやデータマイナーが本格的な熱帯やジャングルの生物群系を予測している中、エース・ベンチュラの役を演じることに興奮していますか?

編:もちろん、ずっとファンでした。準備ができていますね?興奮した。

編:とにかくゲームを磨き続けてください。愚かなことをして時間を無駄にしないでください。24時間365日真剣に取り組んでください。

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