フロストパンク2研究所のロック解除:初期研究のためのトップアイデア

フロストパンク2研究所のロック解除:初期研究のためのトップアイデア

Frostpunk 2 では、研究と革新を通じてコミュニティを繁栄に導きながら、凍傷に瀕したコミュニティの存続を確保するという課題がスチュワードに課せられます。

最初の地区を確立し、いくつかの石炭鉱床を確保すると、ゲームは研究機関を建設するように指示します。これは、単なる生存から Civilization のような進歩への焦点の移行を示し、さらなる探索のためのアイデア ツリーのロックを解除します。

この新しいメカニズムと、ヒートスタンプ、プレハブ、コアの安定した供給の確保との間でバランスを取るのは、ほぼ不可能に思えるかもしれません。しかし、今は亡きキャプテンなら、おそらくうまくやれたでしょう。少なくとも、ニューロンドンの人々はそう主張するでしょう。

研究所のロックを解除する方法

フロストパンク2で研究所のロックを解除する
Frostpunk 2でアイデアをリサーチする方法

Frostpunk 2 の第 1 章のかなり早い段階で研究所を建設できます。地区とは異なり、建物を建設するために指定された画面の右下隅2 番目の円を選択します。または、 N を押すこともできます。

研究所を建設するには、400 の労働力、100 のヒートスタンプ、50 のプレハブが必要なので、これらのリソースを手元に用意しておいてください。さらに、研究所を稼働させるには 400 の労働力と 20 のヒートが必要です。

研究所の建物を選択したら、都市の中央地区に配置します。

研究所では、アイデア ツリーのアイデアを詳しく調べることができ、労働力の必要性を減らしながら石炭の生産量を増やすなどのパッシブなバフや、病気を軽減するための病院などの重要な建物が提供されます。追加の研究所を建設して、アイデアの研究速度を高めることもできます。

アイデアの調査を開始するには、右下隅にある大きな円を探すか、R キーを押します。これにより、アイデア ツリー パネルが表示され、新しいアイデアにリソースを投入できるようになります。

研究すべき最高の暖房アイデア

熱は、特に極寒の冬の間人口を生き延びさせたい場合には、最も重要な要素と言えるでしょう。私が調査した、ゲーム序盤で大いに役立った暖房のアイデアを次に示します。

炭鉱

デクセルト/11Bit Studios

寒さに耐えて繁栄するには石炭が必要なので、これが最優先事項になります。

近くに石炭鉱床はいくつかありますが、長くは続きません。これが最初に検討すべき解決策です。代替案を見てみましょう。

ダスト炭鉱 石炭鉱山の爆破
ダスト炭鉱は150 の石炭を産出し、400 の労働力を必要とし、病気をわずかに増加させ、資材の需要を 20 増加させます。 石炭鉱山の爆破は、わずか 300 人の労働力で180 の石炭を産出しますが、汚染度が大幅に上昇し、資材の需要が 60 増加します。

どちらのオプションも、このアイデアを研究する目的である石炭の生産量を増加させます。最適なオプションは、作成しようとしている集落によって異なります。病院を建設することで、貧困を緩和し、病気を治療できます。ゲームの初期段階では、材料抽出サイトへのアクセスが制限されていたため、60 の材料の要求が困難であったため、私はダスト炭鉱を選択しました。

高度な石炭鉱山のロックを解除する機会があったら、必ずそうしてください。できるだけ多くの石炭が必要になります。

住宅断熱・熱分配装置

デクセルト/11Bit Studios

熱がなければ、誰もが凍死してしまいます。

熱を供給するだけでなく、より効果的に熱を節約し分配することも重要です。住宅断熱のアイデアは住宅地区からの基本熱需要を削減し、熱ディスパッチャーは熱分配を最適化します。後者には 2 つのオプションがあります。

ヒートディスパッチャー 作動式ヒートディスパッチャー
エンジニアリング チームを活用して地域暖房を監視および最適化すると、20 の熱需要が付与されますが、400 人の労働力が必要になります。 自動化されたアクチュエータにより地域暖房が効率化され、わずか 200 人の労働力で40 の熱需要が実現しますが、それによって劣悪な環境が増大します。

20 の熱需要を得るのは有益ですが、熱ディスパッチャーには 400 の労働力は多すぎるかもしれません。そのため、病気を管理するために病院を建設する必要はありますが、作動式熱ディスパッチャーを研究することにしました。

ジェネレーターアップグレード1と深層堆積物の溶解

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発電機は石油では稼働できませんが、変更することは可能です。

ニューロンドンに石油を移送したら、この新しい燃料タイプを処理するためにジェネレーターをアップグレードする必要があります。これが最初のジェネレーターのアップグレードです。この研究により、Frostpunk 2 で最高のアイデアとも言える「Melt Deep Deposits」アイデアがアンロックされます。

たとえ発電機が石油で動いているとしても、採掘した石炭は何らかの目的を果たす必要があります。どのオプションを選んだとしても、このアイデアは無限の資源を持つ広大な鉱床へのアクセスを許可するため、不足は問題になりません。

調査に最適なリソースのアイデア

労働者のシフト: 天候調整シフト/機械中心シフト

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労働者も人間ですから、必ず彼らの面倒を見てください。

正直に言うと、ここでは機械中心のシフトが最も効率的で生産的なオプションだと思います。ただし、ゲーム序盤では、熱量をさらに増やす必要があるため、病気で労働力を失う余裕はありません。

天候調整型労働者シフトは、1 つのアイデアで両方の問題に対処します。ただし、労働力要件を減らすために、後で機械中心のシフトを研究することを検討してください。

製材所 – 機械化製材所

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材料は木材から調達できます。

材料の供給が不足していることに気付いた場合は、機械製材所か未処理製材所のどちらかを選択して木材の生産量を増やすことができます。個人的には、未処理製材所は生産量が少ないのに労働力が多すぎると感じており、人々はすでに病気に苦しんでいます。機械製材所は労働力が少なくて済み、生産量が多くなります。汚染を抑制し、十分な熱を提供できる場合は、機械製材所が適しています。

濾過塔 – モス濾過塔

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スクラッラーの解決策。

ジェネレーターとマシンから発生する汚水は、対処しなければ全人口を圧倒する可能性があります。苔濾過塔は汚水を大幅に減少させ、簡単に治療できる怪我を負うという代償を払ってでも汚水を素早く減らす能力さえ提供します。このオプションには、換気塔の 300 に対して 400 の労働力と 20 の熱が必要です。

研究すべき最高のフロストランドのアイデア

探索がアンロックされるまで、このツリーの探索については心配しないでください。最初の石油供給源の探索を開始したら、Frostpunk 2 の次のアイデアに投資することを検討してください。

スカウトの本部 – サバイバリストの本部

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探索する時間ですが、急いでください。

このアイデアは、ゲーム内の新しいエリアにアクセスするために必要な探索時間を短縮します。現在の石炭鉱床が枯渇する前に新しい燃料源を見つける緊急性を考えると、このアイデアはゲームチェンジャーになる可能性があります。

サバイバリスト本部は 400 の労働力を消費して探索時間を完全に短縮しますが、スカウト本部は同じ量の労働力で探索時間をわずかに短縮するだけです。この選択では入植者の心を掴むことはできないかもしれませんが、生き残ることが主な目標です。

ハーベスター ハンガー – 収穫ハーベスター ハンガー

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追加の食糧供給。

このアイデアを研究すると、フロストランドからより多くの食料を入手できるようになるため、食料供給はニューロンドンに設置された食料地区だけに依存する必要がなくなります。個人的には、収穫エネルギーが通常バージョンの 10% 増ではなく 20% 増加するグレイン ハーベスター ハンガーを選択しました。

調査すべき最高の都市のアイデア

住宅ブロック – 住宅ブロック

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追加の避難所が必要ですか? 住宅ブロックを建設します。

Frostpunk 2 では、寒さや病気に負けない限り、人口は増える可能性があります。ニューロンドンに到着するすべての市民を収容できるほどの適切な住宅地区を建設することはできません。住宅をわずかに増やす実用的な解決策は、住宅ブロックです。住宅ブロックは、ブロックごとに 10 個の追加のシェルターを提供します。住宅ブロックは、ほぼすべての地区に配置できます。

ヒートスタンプを失ったり、別の病気要因を導入したりすることを避けたかったため、密集住宅ブロックや補助住宅ブロックを選択しませんでした。

労働報酬 – 両方の選択肢

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信仰心の強化が必要な場合は、平等な賃金を選択してください。

労働報酬は、ゲームプレイで強化が必要な側面を強化するためだけに機能します。信頼度が低い場合は、平等な報酬を選択します。効率を重視する場合は、効率ボーナスを選択します。

研究すべき最高の社会アイデア

病院 – 回復病院

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病気は増え続けていますが、効果的な治療法は一つしかありません。

病院を建設することで、病気を効果的に減らし、人口の活動性と生産性を維持できます。回復病院は、病気を最も効果的に減らしますが、40 の熱需要を供給できる準備が必要です。さらに、このアップグレードにより人口も増えるため、住民を収容する準備ができている場合はメリットがあります。十分な避難所を提供できる場合、人口が増えると労働力も増えます。

監視塔 – パトロール監視塔

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ものみの塔の監視の下で犯罪を防止します。

監視塔は効果的ですが、巡回監視塔は都市を巡回する警備員の数を増やします。ランダム検索機能は犯罪を減らすのに優れていますが、緊張が高まる可能性があるため、準備が必要です。

デクセルト/11Bit Studios

Frostpunk 2 の最高のハブ。

いくつかのハブは、ニューロンドンの生活の質を大幅に向上させることができます。

  • 緊急医療ハブ:熱 20 と資材 25 で、このハブは周辺地域の病気を軽減するのに役立ちます。
  • メンテナンス ハブ:労働力 100 と熱量 20 で、近隣エリアの資材需要が減少します。
  • 監視ハブ: 20 の熱と 25 の資材で、このハブは付近の犯罪の減少に役立ちます。
  • 鉄道ハブ:労働力 100、熱 40、資材 50 で、近隣の採掘地区、工業地区、または食料地区の効率が向上します。ただし、近くに建設した場合のみです。

これで、Frostpunk 2 の Research Institute と Idea Tree について知っておくべきことはすべて終わりです。派閥は必ずしもあなたの選択と一致するとは限らないので、味方と敵の両方に注意することが賢明です。

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