アサシン クリードの新開発日記がリーク、Shadow Exposed が明らかに

アサシン クリードの次回作では、プレイヤーを封建時代の日本に連れて行き、ファンの間で興奮を巻き起こす、爽快な侍をテーマにした旅に備えましょう。

IGN China を通じて最近オンラインで公開された『アサシン クリード シャドウズ』の開発者日記では、ゲームプレイ、季節の変化、世界構築の要素が明らかになりました。この約 5 分間のクリップでは、ゲームの環境を鮮明に垣間見ることができます。非公式であるため削除される可能性があるため、すぐに視聴するようにしてください。

アサシン クリード シャドウズ 開発者日記 2 リーク

アサシン クリード シャドウズ 開発者日記 2 リーク
アサシン クリード シャドウズ 開発者日記 2 リーク | 出典: Ubisoft

IGN China で公開されている、流出した『アサシン クリード シャドウズ』開発者日記 2 では、ゲームの開発に関する驚くべき情報を提供しています。ビデオには、ゲームプレイ クリップ、開発者の洞察、ゲームのダイナミックな季節サイクルの詳細な調査が紹介されています。

このリークは、季節の移り変わり、リアルな天候、時間帯の影響がゲームプレイにどのような影響を与えるかを示し、ダイナミズムを強化するという Ubisoft の以前の取り組みと一致しています。

以下は、Insider Gaming によって再アップロードされた独占リーク映像です。

リークされたコンテンツから、アサシン クリード シャドウズはダイナミックなゲームを再定義する「次世代の世界」を特徴としていることが明らかになりました。ゲームには、キャラクターの動きやナビゲーションなどのビジュアルやゲームプレイの仕組みを変更する、広範なシーズン サイクルが含まれています。

Hideout システムの導入により、カスタマイズ オプションも強化され、Valhalla で確立された基盤が強化されました。さらに、改良されたアニメーション システムにより、プレイヤーは全体的な体験にさらに没入できるようになります。Assassin’s Creed Shadows でデビューする 2 つの傑出した機能について詳しく見ていきましょう。

1. ダイナミックな季節

ダイナミックな季節
ダイナミックシーズンズ | 出典: Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows は、独自のダイナミックな季節システムでオープンワールド ゲームを一変させます。季節の変化をゲームプレイと環境の相互作用に組み込むことで、ゲームは各プレイヤーにカスタマイズされた体験を提供し、このジャンルの水準を高めます。

主な機能は次のとおりです。

  • 動的な季節サイクル:プレイヤーの進行状況に応じて、場所がランダムに季節の変化を経験します。さまざまな雨や風の効果が没入感を高めます。
  • 動的な環境インタラクション:キャラクターの動きとインタラクションは季節の変化に適応します。季節の変化は隠れ場所、移動戦略、リソースの可用性に影響を与えるため、プレイヤーは季節の状況に応じて戦術を変更する必要があります。

開発者の「アサシン クリード シャドウズ」のビジョンは、プレイヤー一人ひとりの旅が個性的である、豊かでダイナミックな世界を作り出すことです。ダイナミックな季節を統合することで、開発者は 3 つの大きなメリットを通じてこの目標を達成します。

  • まず、季節の変化によって新たな課題や機会が生まれ、予測不可能な状況が生まれ、ゲームプレイが引き続き魅力的になります。
  • 第二に、ダイナミックな環境により再プレイ性が向上し、プレイヤーは複数回のプレイでさまざまな季節のシナリオを体験するようになります。
  • 最後に、季節の変化とリアルな天候の組み合わせにより、没入感のあるゲーム環境が実現します。

2. カスタマイズ可能な隠れ家

カスタマイズ可能な隠れ家
カスタマイズ可能な隠れ家 | 出典: Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows には、完全にカスタマイズ可能な隠れ家という、もう 1 つの魅力的な機能が導入されています。プレイヤーは、1 エーカーの広大な土地に理想的な隠れ家を設計することができます。この革新的な要素により、聖域の作成とカスタマイズが可能になります。

主な機能は次のとおりです。

  • 構造のカスタマイズ:武器の保管と作成のための武器庫、トレーニングのための道場、戦略と反省のための祭壇など、さまざまな構造をカスタマイズして構築します。
  • 装飾のカスタマイズ:隠れ家内の各構造物のレイアウトを選択し、隠れ家の外観を引き立たせるさまざまな屋根のスタイルを選び、各建物の内部をカスタマイズします。武器、防具、宝物を展示します。

『アサシン クリード シャドウズ』のカスタマイズ可能な隠れ家には、4 つの重要な利点があります。

  • 個々のプレイスタイルに合わせたパーソナライズされたゲームプレイ体験。
  • リソースを効果的に管理するためのより優れた組織。
  • ゲームの世界への没入感が高まります。
  • 再プレイ性が向上し、さまざまなアレンジを試せるようになりました。

Ubisoft は『アサシン クリード シャドウズ』でシリーズの地平を広げ、広大でパーソナルなゲーム体験をお届けします。2024 年 11 月 12 日をカレンダーに記入してください。この日、ゲームは PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC で発売されます。

アサシン クリード シャドウズについて

『アサシン クリード シャドウズ』は、Ubisoft Quebec が開発し、Ubisoft が公開した注目のアクション ロールプレイング ビデオ ゲームで、2024 年 11 月 15 日にリリースが予定されています。このゲームは、2023 年の『アサシン クリード ミラージュ』の後継作となる『アサシン クリード』シリーズの 14 番目の主要作品であり、『アサシン クリード: インフィニティ』プラットフォームの最初のタイトルです。

16 世紀、戦国時代末期の日本を舞台にしたこの物語は、平和と自由のために戦うアサシン教団と、支配による平和を求めるテンプル騎士団との長年の対立に焦点を当てています。物語は、女忍者の直江と、実在の歴史上の人物にインスピレーションを得たアフリカの侍、弥助という 2 人の主人公の目を通して展開されます。

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