オーバーウォッチ2 シーズン13: ソンブラの弱体化により対抗しやすくなる

オーバーウォッチ2 シーズン13: ソンブラの弱体化により対抗しやすくなる

オーバーウォッチ 2 シーズン 13 パッチの登場により、人気の DPS キャラクターであるソンブラに大幅な変更が加えられ、戦闘での扱いやすさが向上しました。

シーズンアップデートの慣例通り、プレイヤーは新しいイベントや新しいバトルパス、そしてヒーローの能力に対する無数の調整を期待できます。シーズン 13 は確かにこの傾向に沿っていますが、ソンブラは他のキャラクターに比べてはるかに大規模な改訂を受けています。

最も重要な調整の 1 つは、ステルス能力がアクティブ機能に変換され、トランスロケート スキルにリンクされたことです。さらに、トランスロケートのクールダウン時間が 5 秒から 7 秒に増加され、若干の弱体化が行われました。

追加の調整には、ハック能力の持続時間が 1.5 秒から 1 秒に短縮され、EMP 能力のアルティメット コストが 12% 増加したことが含まれます。

明るい話題としては、ソンブラのパッシブ「オポチュニスト」が復活し、壁越しでも重傷を負った敵を発見できるようになりました。さらに、ハッキングされた敵に与えるダメージが大きくなり、他の能力を使用するときにステルスが中断されるのはほんの一瞬だけになりました。

オーバーウォッチ2のソンブラ
ブリザード

ステルス能力はソンブラのゲームプレイに不可欠です。

ソンブラのスキルセットの特定の側面は強化されましたが、全体的な調整は弱体化に傾いています。特に、ステルス能力への変更により、彼女のゲームプレイスタイルは大幅に変わり、対戦相手にとって彼女と戦うのがはるかに簡単になります。

この決定は意図的なものと思われます。開発者はシーズン 13 のパッチ ノートで次のように述べています。「これはソンブラのプレイスタイルに対する重要な変更であり、敵チームとのやり取りを強化しながら、ステルスとハックのユーティリティからダメージ出力の増加に向けて彼女の力の一部を再配分することを目的としたものです。」

「ステルスの持続時間をトランスロケートのクールダウンよりも短く制限することで、リスクの少ない時間を作ることを目指しています。彼女は依然として危険なエリアを気づかれずに移動できますが、敵の領土内で存在感を維持するには、他の側面攻撃キャラクターと同様に、カバーからカバーへとステルスで移動する必要があります。」

予想通り、このオーバーホールはソンブラの愛好者から歓迎されませんでした。Redditでの活発な議論では、多くのファンが、これらの変更によってキャラクターが完全に「消滅」する可能性があると懸念を表明しました。

あるコメントでは「彼女は今や完全に無力に感じる」と嘆き、別のコメントでは「ソンブラに約120時間を費やしたが、このアップデートで彼女を捨てたくなった。彼女は無力にされてしまい、がっかりだ。プレイヤーの間では彼女を失ってほしいという感情があり、今や彼らの願いが叶ったようだ」とコメントしている。

シーズン 13 でのこれらの変更の影響は時間が経てば明らかになるでしょうが、表面的には、ソンブラは間違いなく習得するのがより難しいヒーローになっているように見えます。開発者は、彼女がバランス調整が最も難しいヒーローであることを認めており、今後のアップデートでさらに調整が行われる可能性があることを示唆しています。

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