バンダイナムコ、ワンピースのビデオゲーム開発を中止

バンダイナムコ、ワンピースのビデオゲーム開発を中止

2024年10月15日火曜日、ビデオゲームパブリッシャーのバンダイナムコホールディングス株式会社は、期待されていたワンピースゲームを含むいくつかのタイトルのキャンセルを発表しました。現時点では、タイトルが積極的に開発されていたかどうかは不明ですが、キャンセルまたは中断が予定されている他のプロジェクトと一緒に議論されていました。

ワンピースのゲームがどのカテゴリーに属するかは不明だが、特に同シリーズのオデッセイのゲームの評価がまちまちだったことを考えると、開発中止と仮定するのは妥当な結論と思われる。これに加えて、バンダイナムコは伝統的な日本の人員削減戦略を採用しており、その結果、従業員が仕事を与えられなくなることがよくある。

バンダイナムコ、「おいだし部屋」による人員削減でワンピースゲームの開発中止

ワンピースのゲームが完全に中止されたことを示唆する前述の人員削減方法は、「追い出し部屋」と呼ばれ、翻訳すると「追い出し部屋」となる。日本企業は、世界でも最も厳しいとされる政府の厳格な労働保護を回避するために、これらの部屋を頻繁に利用している。

通常、影響を受けた従業員は給与計算には残りますが、職務上の責任はなくなります。その結果、これらの追放室に置かれた多くの人は、新しい雇用機会を探すことに時間を費やすことが多く、現在の会社が彼らのサービスを必要としなくなったことを明確に示しています。

バンダイナムコの広報担当者は、「バンダイナムコスタジオには、自主退職を迫るための『追い出し部屋』のような組織はありません」と述べた。しかし、従業員の報告によると、スタジオのスタッフ1,300人のうち約200人が退去部屋に閉じ込められ、約100人が退職を選んだという。

ワンピースプロジェクトに加えて、キャンセルまたは延期に直面している他のタイトルには、モバイルゲーム「テイルズ オブ ザ レイズ」があり、「ブループロトコル」も2025年1月に削除される予定です。さらに、バンダイナムコは任天堂と共同でプロジェクトを進めていますが、完全に中止または延期される可能性があります。同様の措置は、発売からわずか2週間でオンラインゲーム「コンコード」を終了したソニーグループなど、他の出版社でも取られています。

バンダイナムコは、2005年に名高いナムコとバンダイが合併して設立されました。バンダイはナムコを約17億ドルで買収しました。1955年6月に設立されたナムコは、パックマン、鉄拳、テイルズ、エースコンバットなど、象徴的なゲームフランチャイズを制作していることで有名です。1950年7月に設立されたバンダイは、当初は玩具メーカーとして名声を得ましたが、いくつかの有名なビデオゲームも制作しています。

原作者兼イラストレーターの尾田栄一郎によるオリジナル漫画シリーズは、1997年7月に集英社の週刊少年ジャンプ誌でデビューしました。この漫画は現在も連載が続いており、最終回を迎えようとしています。このシリーズのテレビ化は東映アニメーションが担当しています。

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