メタエンドゲームビルドを利用すると、Diablo 4 のワールドボス戦は単調になる可能性があります。ただし、小さな調整を加えることで、これらの戦闘の興奮を再燃させる可能性があります。
当初はプレイヤーが集まって倒す挑戦的なコンテンツとして人気と魅力があったにもかかわらず、Diablo 4 のワールドボスは、ゲームの発売から 1 年が経ち、その魅力と人気を失ってしまいました。
この変更の主な要因は、たった 1 回の攻撃で大量のダメージを与えることができる、重大な欠陥のあるビルドの出現です。たとえば、シーズン 2 以降、Hammer of the Ancients Barbarian ビルドは、1 回の攻撃でゲーム内のほぼすべてのボスを倒すことができました。
Diablo 4 のメタは常に進化していますが、ARPG ではワールド ボスを一撃で簡単に倒せるビルドが常に存在しています。その結果、ほとんどのワールド ボス戦は短くて素早いものになりました。
これは間違いなく退屈で面白くない体験を生み出しますが、ワールド ボスの Tormented Echo バージョンを追加することが、最も効果的な解決策になる可能性があります。背景を説明すると、Tormented Echo はレベル 200 の Uber ボスのアップグレード バージョンであり、通常のボスよりも大幅に強力です。
Diablo 4 でワールドボスを倒すことは、発売時に最も人気のあるアクティビティの 1 つでした。
Tormented Avarice や Ashava と戦うのは、間違いなくふさわしい考えです。最も熟練したプレイヤーであっても、挑戦する前に計画と準備が必要です。さらに、Blizzard がこれらのボスを倒すための満足のいく報酬システムを実装すれば、プレイヤーは間違いなくワールド ボス ランへの参加を再開するでしょう。
「Secret_Cat_2793」という名の Reddit ユーザーは、Diablo 4 のサブレディットでゲーム開発者に同様の提案をし、ゲームに Tormented バージョンのワールド ボスを組み込むことを提案しました。元の投稿者によると、WT4 の現在のワールド ボスは簡単すぎて、数秒で倒されてしまうそうです。
同じページの他の人が述べているように、ピット ボスと同様に、難しいメカニズムを備えた Tormented World Boss を実装するには、特定の数のプレイヤーが必要になり、戦利品とゴールドの報酬が増加すると思います。
「別のプレイヤーはこう提案しました。「おそらく、苦悩に満ちた世界のボスアリーナにプレイヤーを移動させることができる召喚システム。それは素晴らしいアイデアだと思います。」
ブリザードが今後ワールドボスの状況にどう対処するかはまだ決まっていない。しかし、彼らはプレイヤーに対し、Vessel of Hatred DLC でレイドのようなゲーム モードが導入されることを保証しており、近い将来、より厳しい戦闘が行われる可能性を示唆している。
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