ある報道によると、Activision は Modern Warfare 3 のプレイヤーに AI 生成のスキンを販売した疑いがある。また、この報道では、多数のゲーム開発者がワークフローを支援するために AI ツールを利用せざるを得なくなっているとも示唆されている。
ゲーム開発パイプラインにおける生成 AI の使用は、Activision Blizzard や Riot Games などの大手開発会社に焦点を当てて、WIRED によって調査されました。
報告書によると、Activision Blizzardは2023年初頭にゲームにAI技術を実装し始めた。同年7月までに同社はGPT-3.5へのアクセス権を取得し、コンセプトアートやマーケティング資料の開発に厳選された生成AIツールの使用を正式に承認した。
2023年末までに、Activisionは『Modern Warfare 3』のゲーム内ストアでAI生成のコスメティックアイテムを販売したと報じられた。
報道によると、Yokai’s Wrath バンドルは、少なくとも部分的には人工知能によって作成されたとのことです。
どのコスメティックバンドルが AI の支援を受けて作成されたかは明確に述べられていないものの、WIRED は Yokai’s Wrath バンドルへのリンクを掲載しており、それが問題のバンドルであることを示唆している。
プレイヤーが店頭で購入できる「Yokai’s Wrath オペレーター バンドル」は、2023 年 12 月に 1,500 CoD ポイント (約 15 ドル) でリリースされました。
バンドルのどの部分が生成AIを利用して作成されたかは明らかにされていないが、バンドルにはオペレータースキン、武器の設計図、コーリングカード、武器ステッカー、ロード画面が含まれている。ActivisionがAI生成アートを使用した他のコスメティックアイテムをリリースしたかどうかも不明だ。
WIRED は、CoD の開発者が AI アートの作成に生成 AI プログラムである Midjourney と Stable Diffusion を組み込むことを許可されたと報じています。
バンドルの発売直後、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードとXboxの従業員1,900人を解雇すると発表した。WIREDの取材に応じたアクティビジョンの従業員は、残ったコンセプトアーティストたちは仕事の補助としてAIを使わざるを得なかったと明かした。
ライアットゲームズも調査に参加し、社内生成AIのテストを行っていたとされるが、このプロジェクトは社内で十分な支持を得られなかったと報じられている。
この報道にもかかわらず、Activision Blizzardはコメントを出していない。
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