報道によると、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3』では、オペレーターのスキンやバンドルなど、購入可能なカスタマイズの選択肢が数多く用意されている。こうしたオプションの一部は、AI ツールによって制作されているとされている。
米国のWIRED誌は、Activisionが2023年春からゲーム開発のプロセスにAIを導入しているとの記事を発表しました。これはコンセプトアートやマーケティング資料の作成において最も顕著に表れています。
報道によると、MW3のプレイヤーには2023年後半にAI生成バンドルの購入が提案された。WIREDは入手可能なコスメティックアイテムの具体的な内容は明かさなかったが、2023年12月に発売されたYokai’s Wrathバンドルについては言及した。
WIRED の新しいレポートによると、Call of Duty: Modern Warfare III でリリースされた Yokai Wrath バンドルの一部は AI ソフトウェアによって作成されたとのことです。WIRED はまた、Activision の開発者が今年初めに生成 AI プログラムの使用を承認されたとも主張しています。pic.twitter.com/ d4t1f071Yr
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024年7月24日
これは、バンドルのどの部分が AI の影響を受けたかは明記されていないものの、AI 技術の助けを借りて作成されたことを示しています。バンドルには、オペレーター スキン、武器の設計図、武器ステッカー、コーリング カード、ロード画面が含まれています。
MW3 バンドルのリリース後、マイクロソフトは Activision Blizzard と Xbox の従業員約 1,900 人を解雇することを決定しました。あるレポートによると、これらの従業員のかなりの数は 2D アーティストでした。匿名を希望する情報筋が WIRED に明らかにしたところによると、解雇後、残った従業員は業務の補助として人工知能に頼らざるを得なくなったとのことです。
これらの従業員は「AI研修」への参加も義務付けられており、組織全体で昇進したとの報告もある。
Call of Duty における AI の使用は恒久的な追加機能のようです。これは、Treyarch が最近、生成 AI ツールの操作に関する高度な専門知識を必要とするアート職の求人広告を掲載したことからも明らかです。これはコミュニティ内で怒りと失望を引き起こし、@FromHappyRock や @GenelJumalon などのツイートにそれが表れています。
このプロジェクトについては不明瞭な点が残るものの、アクティビジョンが2023年に生成ツールを活用していることを考えると、10月25日に発売が予定されている『ブラックオプス6』の開発にAIが組み込まれた可能性は高い。
WIREDの調査は、ActivisionのAI利用だけに焦点を当てているのではなく、『リーグ・オブ・レジェンド』や『Valorant』の開発スタジオであるRiot Gamesも対象にしている。
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