神話の時代: 再話 – 全派閥

神話の時代: 再話 – 全派閥

Age of Empires シリーズのクリエイターたちと一緒に、神々、モンスター、人間たちが壮大な戦いを繰り広げる世界への旅に出ましょう。2024 年 9 月 4 日にリリースされる Age of Mythology: Retold では、プレイヤーは 4 つのパンテオンから選択して神の力を利用することができます。

神話の時代のパンテオン:再話

Age of Mythology: Retold でプレイする派閥を選択するときは、好みのプレイスタイルと各派閥が提供する利点を考慮することが重要です。Age of Empires II の人気がピークに達したとき、45 の文明の中から最強の文明をランク付けするティア リストが作成されました。

Age of Mythology: Retold の各エディションの違い。
画像提供:World’s Edge

幸いなことに、Age of Mythology: Retold ではそうではありません。現在、ゲームには 4 つの派閥しかありませんが、将来的には 5 番目の派閥がリリースされる予定です。ゲームのプレミアム バージョンをお持ちの場合は、DLC にアクセスできます。また、後でプレミアム バージョンにアップグレードするオプションもあります。

ギリシャのパンテオン

『Age of Mythology: Retold』におけるギリシャ神話の神々の紹介。
スクリーンショット:Pro Game Guides

Age of Mythology: Retold の Greek Pantheon は、特に Age of Empires II を楽しんだプレイヤーにとって、馴染みがありながらも多彩な体験を提供します。バランスの取れたゲームプレイと強力なユニットを備えた Greek Pantheon は、攻撃と防御の堅実な組み合わせを提供し、あらゆるスキル レベルのプレイヤーにとって最適な選択肢です。

ギリシャの派閥ユニット

Age of Mythology: Retold の Hoplite ユニットに関する情報。
スクリーンショット:Pro Game Guides

Age of Mythology: Retold のギリシャ文明は、重装歩兵などの強力で適応力のある部隊で有名です。これらの歩兵はギリシャ軍の主力であり、他の神々の類似部隊に比べて強力で、コストがわずかに高くなっています。騎兵に対抗することには優れていますが、遠距離攻撃には弱いです。

トクソテスも興味深いかもしれません。騎兵などの動きの速い部隊には弱いですが、歩兵に対しては優れた弓兵であり、隊列を組んで戦うことで大きな恩恵を受けることができます。

私としては、ヒッペウス ユニットはなかなか楽しいと思いました。コストが高いにもかかわらず、このギリシャ騎兵ユニットは遠距離攻撃ユニットや攻城兵器に対して非常に効果的です。素早く攻撃して撤退する能力があるため、敵の戦術を妨害する上で役立ちます。

ギリシャの驚異

ギリシャには、ゲームの後半に大きな利益をもたらす、他に類を見ない遺産建築物という利点もあります。このギリシャ遺産は、ギリシャのパンテオンを遺産の時代へと引き上げ、以下のボーナスをもたらします。

  • 毎秒1の好意を獲得します。
  • 神の力のコストが 50% 削減され、クールダウン時間が 90% 短縮されます。
  • 神話ユニットとタイタンの攻撃ダメージとヒットポイントはともに 50% 増加します。
  • 神話ユニットとタイタンの速度が 15% 増加します。
  • タイタンゲートは10分ごとに再構築することが可能です。

ギリシャのパンテオンを選ぶ理由

新規プレイヤーでもベテランでも、ギリシャのパンテオンは素晴らしい選択肢です。ユニットは多用途で、仕組みも理解しやすいため、どんなプレイスタイルにも適しています。ギリシャは、強力な歩兵と、ゲームの序盤と終盤の両方で効果を発揮する多用途の神話ユニットのおかげで、初心者にとって特に寛容です。

エジプトの神々の歴史

『Age of Mythology: Retold』におけるギリシャ神話の神々の紹介。
スクリーンショット:Pro Game Guides

Age of Mythology: Retold では、エジプトのパンテオンは、防御的なアプローチを好み、要塞を優先し、ゲーム後半で優位に立つプレイヤーにとって最適な選択です。その独特なメカニズムは、リソースの管理とユニットの強化の重要性を強調し、ゲームが進むにつれてエジプト人を強力な勢力にします。

エジプト人派閥ユニット

Age of Mythology: Retold のファラオ英雄ユニットに関する情報。
スクリーンショット:Pro Game Guides

エジプト人は、戦略的な防御とゲーム後半の強力な部隊を活用して戦場を支配する専門知識で知られています。

ファラオは、建物の強化、ユニットの回復、神話ユニットに対する特に効果的な効果など、さまざまな利点を提供するため、エジプト人にとって重要な英雄ユニットです。ファラオは、資源収入の増加、建設のスピードアップ、軍事施設の有効性の向上に重要な役割を果たします。ファラオが倒された場合、後継者がその地位を引き継ぎます。

斧兵は歩兵ユニットとの戦闘に優れていますが、他のユニットタイプ、特に遠距離ユニットに対して脆弱であることに注意することが重要です。このユニットはゲームの初期段階での防御に特に役立ち、後に英雄時代にはより強力なミグドル要塞ユニットに置き換えることができます。

チャリオット アーチャーは、エジプト軍のもう 1 つの重要なユニットです。この高速で騎乗した遠距離攻撃ユニットは、歩兵に対して特に効果的です。ただし、騎兵、建物、攻城兵器に対しては苦戦する可能性があります。とはいえ、そのスピードと汎用性により、中盤から後半にかけてエジプト軍の重要な要素となります。

Age of Mythology: Retold でエジプトの勢力としてプレイすることに決めた場合、数多くのユニットやヒーローに遭遇することになりますが、ここではそのうちの 3 つについて説明します。

エジプトの驚異

さらに、エジプト人はエジプトの遺産を建設する能力を付与されます。この進歩により、エジプトの神殿は遺産の時代へと進み、プレイヤーに以下のものが提供されます。

  • 毎秒1の好意を獲得します。
  • 神の力のコストが 50% 削減され、クールダウンが 90% 削減されます。
  • 神話ユニットとタイタンは、攻撃ダメージとヒットポイントの両方が 50% 増加します。
  • 神話ユニットとタイタンの両方の速度が 15% 増加します。
  • タイタンゲートは10分ごとに再構築できる能力を持っています。

エジプトのパンテオンを選ぶ理由

エジプトのパンテオンは、防御的で計算されたゲームプレイスタイルを好むプレイヤーに最適です。初期の堅固な防御と、強力なユニットと攻城兵器で後半のステージを支配する能力を組み合わせることで、エジプトは強力な選択肢になります。さらに、エジプト人は、ゴールド、ファラオの戦略的使用、記念碑による受動的な好意の蓄積を重視しており、独特の戦略的複雑さを提供します。忍耐強く戦略的であるプレイヤーにとって、エジプトのパンテオンは、充実感があり、威厳のあるゲームプレイ体験を提供します。

北欧神話の神々

Age of Mythology: Retold における北欧神話の神々の紹介。
スクリーンショット:Pro Game Guides

Age of Mythology: Retold のノルウェー派閥は、攻撃的なゲームプレイと高ダメージの戦闘への依存で知られています。彼らは主に戦闘を通じて好意を獲得し、移動キャンプを迅速に設置できるという利点があります。彼らの歩兵ユニットは建設にも熟練しており、攻撃時には強力な力を発揮します。ただし、彼らの建物は他のパンテオンの建物ほど頑丈ではありません。ノルウェーのプレイヤーは、耐久性のある兵士と強力な神話ユニットで圧力をかけることで成功します。また、移動式ドロップサイトと安価な建物を利用して効率的なリソース管理と迅速な拡張を行うという利点もあります。

ノルウェー派閥ユニット

Age of Mythology: Retold の Berserk ユニッ​​トに関する情報。
スクリーンショット:Pro Game Guides

ノルウェー人は強力で手強い歩兵部隊を活用して敵に圧力をかけ、海軍部隊と攻城部隊のおかげで攻撃にさらなる柔軟性を持たせます。

軽装甲の歩兵ユニットであるバーサークユニットは、強力な攻撃力を持っています。近接ユニットに対しては優れていますが、遠距離ユニットに対しては脆弱です。さらに、他のノルウェーの歩兵ユニットと同様に、建物を建設する能力を持っています。

ドラゴン シップは、強力な攻城兵器を装備した軍艦であるため、優れた選択肢です。矢船や建物を簡単に破壊できる能力により、ノルウェーの海軍の優位性にとって不可欠な要素となっています。

投げ斧兵をぜひ見てください。遠距離攻撃を利用しますが、歩兵ユニットのカテゴリに分類されます。他の歩兵に対して効果的であることが強みですが、他のユニットタイプ、特に遠距離ユニットに対しては苦戦する可能性があります。

北欧の不思議

Norse Wonder 構造は、プレイヤーに次のような利点を提供します。

  • 毎秒追加の恩恵を受けます。
  • 神の力のコストが 50% 削減され、クールダウン時間が 90% 短縮されます。
  • 神話ユニットとタイタンは、攻撃ダメージとヒットポイントの両方が +50% 増加します。
  • 神話ユニットとタイタンに 15% の速度ブーストが適用されます。
  • タイタンゲートは10分ごとに再構築可能です。

北欧神話のパンテオンを選ぶ理由

攻撃的でテンポの速いゲームプレイを好むプレイヤーにとって、Norse Pantheon は理想的な選択肢です。強力な歩兵と移動キャンプを素早く設置する能力を誇る Norse プレイヤーは、敵に対して絶え間ない攻撃を続けることができます。神話ユニットと戦闘中に召喚する能力は予測不可能な要素を追加し、印象的な海軍および包囲オプションにより、陸と海の両方で支配することができます。要塞は不足しているかもしれませんが、Norse は容赦ない攻撃戦術でそれを十分に補っています。戦闘重視の攻撃的なプレイスタイルを好むプレイヤーにとって、Norse Pantheon は完璧な選択です。

神話の時代におけるアトランティスの神々: 再話

『Age of Mythology: Retold』におけるアトランティス パンテオンの紹介。
スクリーンショット:Pro Game Guides

アトランティス文明は、安価で急速に再充電される神の力により、敵に素早く適応できるという独自の強みを持っています。さらに、市民ユニットはドロップサイトを必要とせずにリソースを非常に効率的に収集できるため、経済的に優位に立っています。さらに、アトランティス人は市民を含むユニットを英雄に変えることができるため、多目的な軍隊を編成できます。この独特の能力と、カウンター兵舎の特殊なカウンターユニットを組み合わせることで、アトランティス人は戦場で強力な力を発揮します。

アトランティス陣営ユニット

Age of Mythology: Retold の Oracle ユニットに関する情報。
スクリーンショット:Pro Game Guides

アトランティスにはさまざまな状況に特化したさまざまなユニットがあり、多目的な軍隊を編成できます。標準ユニットとカウンターユニットを組み合わせて使用​​することで、プレイヤーは敵の戦略に効果的に対抗できます。

状況に関係なく、少なくとも 1 つの Oracle が必要です。これらの特殊な偵察ユニットは、移動していないときにかなりの範囲の視界を提供します。速度と戦闘力に欠けるにもかかわらず、Oracle は広範囲にわたって情報を収集する能力があるため、偵察と戦略的意思決定に非常に役立ちます。さらに、Oracle は受動的に好意を生成するため、アトランティス経済の強化に役立ちます。複数の Oracle を隣接して配置しないでください。Oracle は連携できず、好意を生成するのは 3 つすべてではなく 1 つだけです。

ビレムはアトランティスの兵器庫の中でもトップクラスのユニットの 1 つとされており、海戦、特に近距離の船舶との戦闘で優れた性能を発揮することで知られています。ビレムは高度な機動性と効率的な衝突能力を備えており、アトランティスの覇権維持に重要な役割を果たしています。

最後に、Turma を試してみましょう。この騎乗型投槍兵は、遠距離の兵士を倒すために特別に装備された、特殊なカウンターユニットとして機能します。驚異的なスピードと前面装甲を誇る Turma は、遠距離攻撃を無力化するのに非常に効果的ですが、近接攻撃や他のユニットタイプに対しては苦戦する可能性があります。

アトランティスの驚異

パンテオンの他の部分と同様に、アトランティス陣営にも独自の不思議構造があります。アトランティスの不思議を完了すると、次のものが得られます。

  • 毎秒 1 つの好意を獲得します。
  • ゴッドパワーのコストが 50% 削減され、クールダウン時間が 90% 短縮されます。
  • 神話ユニットとタイタンは攻撃ダメージとヒットポイントがともに 50% 増加します。
  • 神話ユニットとタイタンの速度が 15% 増加します。
  • タイタンゲートは10分ごとに再構築できる能力を持っています。

アトランティス パンテオンを選ぶ理由

アトランティス パンテオンは、戦略的な奥深さと適応性を重視した多才なプレイスタイルを好むゲーマーに最適です。普通のユニットを英雄に変身させる能力と、効率的な市民が組み合わさって、ダイナミックな経済と軍事力を提供します。

アトランティスは正確なカウンタープレイに優れており、対戦相手の戦術に適応し、特殊なユニットを使用して優位に立つことを好むプレイヤーにとって理想的な選択肢です。素早く再充電でき、手頃な価格のゴッドパワーにより、試合中ずっとプレッシャーをかけ続けることができ、強力な神話ユニットと独特のワンダーボーナスにより、ゲームの後半では侮れない勢力になります。

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