アラン ウェイク 2: ウィッチファインダー ステーションの童謡を解く方法

アラン ウェイク 2: ウィッチファインダー ステーションの童謡を解く方法

Alan Wake 2 には、プレイヤーが本当に夢中になれるさまざまな機能がたくさんあります。このゲームは、照明、心を掴むサウンド、そしてプレイヤーを震え上がらせる悪夢のようなモンスターの数々によって、非常に不気味な雰囲気の体験を作り出すことに優れています。このゲームのすべてがホラーというわけではありません。プレイヤーは、さまざまな場所の非常に不気味な雰囲気や、そこに散在する童謡などの収集品に引き込まれます。

ナーサリー・ライムは、ゲームの 2 人のプレイ可能な主人公のうちの 1 人であるサーガ・アンダーソンのパズルを装って表示される収集アイテムの一種です。これらの童謡を含むさまざまなノートがゲーム内にあり、それらを完了するとご褒美が与えられます。これらの童謡をすべて完了すると、「現実のシフト」トロフィーを獲得できます。このガイドでは、ウィッチファインダーステーションの童謡パズルの場所と解き方に焦点を当てます。

童謡パズル – 場所と解決策

アサシン クリード ミラージュ史跡 (2)

ゲーム全体を通して、難しいタスクに取り組む前にキャラクターを切り替え、手動でセーブを何度も行うことになります。また、悪夢のような生き物に襲われることなく、自分のペースでパズルを解くのに少し時間をかけることができることもあります。地図を開いてUS12 を見つけます。その北東ウィッチファインダーステーションがあります。この小屋の外の地面にはチョークで絵が描かれています。これらの図の中央に注目すると、次のような注記が見つかります。

「勇敢で強い英雄は、善悪を問われて家を出た。とても貪欲でお腹を空かせたオオカミが森からやって来ました。彼は家で見つけたものを、主人なしで食べたとのこと。英雄が戻ってみると、彼女は最も愛したものを失っていた。」

右に曲がるとキャビンが見え、正面玄関を通ります。階段を上って最上階まで上がって、右側を見るとベビーペンが見えます。さらに右を見ると、箱の上に置物が乗っているのが見えます。これがオオカミの人形です。床に横たわっているオオカミ人形の左側に別の人形も見つかります。これがヒーロー人形になります。階段を下りてキャビンの外に戻ってチョークで描いた絵を見に行きます。

絵を操作して、木のチョーク絵の上にオオカミ人形を配置し、ヨットのチョーク絵の上にヒーロー人形を配置します。前方を見ると、チョークで描かれた絵の上に、家へと向かっていくオオカミの足跡が地面に続いているのが見えます。キャビンのドアを通る線路に沿って階段まで進みます。線路をたどって進むと、階段を上って赤ちゃん小屋に戻ります。ベビーペンの中を調べると、ブレスレットのチャームが見つかります

コーヒーマグチャーム報酬

アサシン クリード ミラージュ史跡-1

この童謡をクリアするともらえるチャームは「コーヒーマグチャーム」です。このチャームは、あなたを死から救うという非常に便利な能力を与えてくれます。ただし、この能力を使用する途中で砕けてしまいます。ゲームの中で苦労している部分を見つけ、その部分をクリアするためにこのお守りが必要だと感じるまで、このお守りを装備しないことをお勧めします。

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