Alan Wake 2の最初の数時間は、プレイヤーはサーガ アンダーソンをコントロールすることから始めます。次の章「イニシエーション 1: レイト ナイト」では、プレイヤーはフラッシュバックを体験し、アラン ウェイクとしてプレイすることができます。ブライト フォールズで起こるのではなく、ゲームの次の部分では、アランが作家としてのスキルを使って暗い場所から脱出しようとする試みが含まれており、前の章とは大きく異なるように感じられます。
Alan Wake 2の次の一連の章では、プレイヤーはキャンペーンのアラン側に特有のいくつかの仕組みを紹介されます。Initiation 1: Late Nightを開始する際にプレイヤーが期待できることは次のとおりです。
このウォークスルーにはネタバレが含まれているため、プレイヤーは注意して進めてください。
トークショーのドアコードを見つける方法
次の章が始まると、プレイヤーはアラン ウェイクをコントロールすることになります。テレビに近づいて操作すると、実写のカットシーンがトリガーされます。心を揺さぶるカットシーンが終わったら、振り返って出口標識のある出入り口に向かってください。そこから、プレイヤーが右に進み、廊下の端まで進むと、ロックされたドアに遭遇し、コードが必要になります。
コードを見つけるには、バンド ルームに行き、壁にある「Neighbor of the Beast: 665」と書かれたネオンサインを探します。「665」と入力してドアのロックを解除し、さらに進みます。出口標識のあるドアを通過して進みます。「Storage」と書かれた部屋に入ると、突然部屋が変わります。道に従ってドアに近づくと、カットシーンがトリガーされます。
タイプライターを調べる
最初の Alan Wake をプレイした人は、カットシーンが終了した後に自分がいる部屋に気づくかもしれません。ここでの主な目的はタイプライターを調べて執筆を再開することですが、プレイヤーは必要に応じて壁のストーリーボードを見ることができます。続行する準備ができたら、タイプライターを調べます。
再びトークショースタジオを離れる
別の実写カットシーンの後、プレイヤーはアランがゲスト出演したトーク ショーの照明のないセットにいることに気づきます。出口標識のある出入り口に戻り、右折します。今回はドアコードが違います。バンド ルームのネオンサインが 565 で点滅します。ドアに戻り、このコードを入力して続行します。廊下を進み、再び倉庫に入ります。
道なりに進むと先ほどの扉にたどり着きます。ただし今回は、プレイヤーはそれを開いて新しい部屋に入ることができます。用務員室に通じるドアを探して、Control の謎の用務員、Ahti に遭遇します。彼はプレイヤーに地下室の鍵を渡し、そこに使えるものがあると告げます。
管理人室を出て右へ進みます。廊下の壁には、トークショースタジオのレイアウトを確認できる地図が貼られています。地図を入手したら両開きの扉を通ります。マップを使用して、地下につながるドアに向かって移動します。管理人の鍵を使ってドアのロックを解除し、階下に行きます。
用務員室には地下へのショートカットがあるが、プレイヤーは利用できない。
地下室を探索する
地下に着いたら、北のワークショップに向かって進みます。古い靴箱にはランプがあり、プレイヤーはそれを拾うことができます。このランプはエンジェル ランプと呼ばれ、プレイヤーは 1 つの光源から光を引き出し、それを使用して道を作成できます。
光を取り込むと部屋が変わります。出口は塞がれていますが、ワークショップから出る新たな道は暗い部屋にあります。この新しい開口部を通って、ランドリールームに向かいます。プロンプトが表示されたら、エンジェル ランプを使用してその部屋を照らし、そこにアクセスします。この新しい部屋に入ったら、エンジェルランプを使って光を取り戻してください。そうすることで、出口標識のあるドアが現れます。
階段を上がって廊下を北へ進みます。小さな部屋にテレビがあり、一瞬オンになってから再びオフになります。エンジェルランプを使用すると、アランが自分の置かれている恐ろしい苦境を説明するのを見ているカットシーンがトリガーされます。
カットシーンが終了すると、プレイヤーはスツールの上に靴箱を目にします。この靴箱は、アランが暗い場所で見つけたアイテムを保管するために使用できます。開いた出入り口を通って階段を見つけます。この階段を上がると、プレイヤーはスタジオの外に出ます。近くの電話ボックスに入り、応答すると、現在の章が終了します。
『Alan Wake 2』は現在、PC、PS5、Xbox Series X/S で入手可能です。
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