『Alan Wake 2』が続編でそのルーツから真のサバイバル ホラーの領域に拡大したことで、ゲームの世界も同様に進化しました。ほぼすべてのロケーションが広く、迷子になりやすいだけでなく、プレイヤーが見つけて解決できる新しい秘密やパズルもたくさんあります。これらはAlan Wake 2を進めるために必ずしも完了する必要はありませんが、時間をかけて探したプレイヤーには、追加のストーリーの詳細や、いくつかの物資やその他の役立つアイテムが与えられます。
ゲームのほとんどのエリアには、メイン パスから外れたところに隠された、これらのオプションのサイド イベントが多数あります。プレイヤーは、Alan Wake 2 でカルトの隠し場所に遭遇することがありますが、通常、略奪するにはコードやパズルが必要です。これらの隠し場所に加えて、解決できる奇妙な童謡もあります。以下は、Watery の童謡の解決策であり、その位置に「1」と番号が付けられています。
アラン ウェイク 2: 水っぽい童謡 #1 パズルの解決策
「Return 3: Local Girl」というタイトルの章では、プレイヤーはFBI 捜査官サーガ アンダーソンを操作して、ウォーターリー郊外の適切な名前が付けられた浸水地域をナビゲートします。カレワラ兄弟と会話した後、プレイヤーは森の小道を案内されます。曲がりくねった道を北に進んでいくと、最終的には東にカーブし、プレイヤーは東と北に進むか、小さな道を南に向かうことができます。プレイヤーが分岐点から南に向かうことにした場合、ここにある小さな孤立した見晴らし台につながります。
この場所で、プレイヤーは連邦管理局が残した別の童謡の設定に気づくでしょう。彼らはブライト フォールズとカルドロン湖の奇妙で予測不可能な性質について独自の謎めいた研究を行っています。
セットアップ時にメモを調べると、プレイヤーはそこに別の韻が刻まれていることに気づくでしょう。
多くのプレイヤーはこれらのパズルに必要な人形をすでに持っていると思われますが、このパズルでは今すぐ手に入れることができる新しい人形が必要です。プレイヤーはヘラジカの人形を見つけるために、チョークの絵の右側にある機器の上をチェックする必要があります。
人形をインベントリに追加した後、プレイヤーはライム サークルの右下にある木のチョークの絵の上にヘラジカの人形を置くだけです。
チョーク絵の右側にある監視装置からヘラジカの人形を取り出します。
右下の大木のチョーク絵の上に置きます。
ヘラジカの人形がそこに置かれるとすぐに、サーガはそれが正しいようだと言います。その後、プレイヤーは元の道に進むことができます。そこで環境の大きな変化にすぐに気づくでしょう。巨大なヘラジカの像が、後ろに続く道の真ん中に立っています。
それに近づくと、プレイヤーは像の左足の下にコーヒーマグのチャームを見つけます。これを手にすると、プレイヤーはそれをサーガのチャームブレスレットに装備することができ、チャームは後で壊れますが、一度死ぬのを防ぐことができます。
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