アラン ウェイク 2では、プレイヤーはアランの歪んだ悪夢と過去の歪んだ記憶の中に放り込まれ、ダーク プレイスのねじれた現実に未だに囚われているダーク プレゼンスを出し抜いて上書きしようとします。最初のセクションでは、プレイヤーにアランの制御が与えられます。先に進むには、カードキーでロックされた同じスタジオのドアへのわずかに異なる 2 つのコードを見つける必要があります。以下では、プレイヤーはこれらのコードが何であるか、そしてそれらが Alan Wake 2 のどこで見つかるかを確認できます。
アラン ウェイク 2 トークショーのドアコード
アランが客室のテレビを操作した後、チャプターインが開始され、プレイヤーは長くて面白い実写シーンを楽しめます。それが終了すると、プレイヤーは誰もいないスタジオでアランをコントロールしていることに気づきます。部屋を出た後、プレイヤーが右折して廊下の端に向かうと、3 桁のコードを必要とするロックされたキーパッドのあるドアに遭遇します。
次に、プレイヤーは廊下の反対側に進む必要があります。そこにはさらにいくつかの部屋があります。そのうちの 1 つに入ると、プレイヤーは番組のバンド、 Old Gods of Asgardの楽屋にいることに気づきます。この部屋の鏡の隣には、「665」と表示されたネオンサインが点滅しています。野獣の隣人。」これは、上記のキーパッドの最初のコードです。
その後、プレイヤーはキーパッド ドアに戻り、「6-6-5」と入力してロックを解除し、出口ドアを通過し続けることができます。その先には「Storage」とマークされた別の部屋があります。この部屋に入り、隣のドアと対話すると、環境が変化し、別のカットシーンがトリガーされます。その後、プレイヤーはAlan Wake 2 バージョンのセーフ ルームにいることに気づきます。プロンプトに従ってこの部屋にあるアイテムを調べると、別の実写シーケンスが再生されます。
この 3 番目のシーンの後、プレイヤーは再び放棄されたスタジオに戻ってしまいます。廊下を通ってキーパッドのドアまで同じ道をたどり、プレイヤーは同じコードを入力しようとしますが、2 回目はコードが異なるため、機能しないことに気づきます。
その後、プレイヤーはバンドの部屋に戻ると、ネオンサインが 5-6-5 の順に点滅していることがわかります。プレイヤーは最後にもう一度キーパッド ドアに戻り、このバージョンのコードを入力する必要があります。2 番目のコードを入力すると、プレイヤーは再び保管エリアに向かうことができ、そこから物語が続きます。
初回のトークショーのドアコードは6-6-5。
2回目、トークショーのドアコードは5-6-5です。
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