Destiny 2 シーズン オブ ザ ディープで確認されているすべての武器の調整

Destiny 2 シーズン オブ ザ ディープで確認されているすべての武器の調整

最近、Bungie がシーズン半ばのパッチによる今後の変更点に関するブログ投稿をリリースしたため、Destiny 2 ディープのシーズンはまだサンドボックスの更新が完了していません。いくつかのナーフやバフから特定の武器に至るまで、コミュニティは将来のパッチにいくつかの変更が予定されており、メタの劇的な変化が期待できます。確定した日付はないため、これらのアップデートは次の夏至の間にドロップされると誰もが予想できます。

次の記事には、武器、特典、レティクルなどを含む、Bungie によってリストされているすべてのアップグレードがリストされています。Destiny 2 シーズン オブ ザ ディープにもサーバーに関する問題がかなりありましたが、その一部は今後の 7.1.5 ホットフィックスで修正される予定です。

Destiny 2 シーズン 21 のミッドシーズンパッチによるすべての変更点

Destiny 2 ディープのシーズンは、最後から 2 番目のライトフォールの開始まで残り 1 か月強です。毎年恒例のイベントは 7 月中旬または 8 月初めにリリースされる予定で、ミッドシーズン パッチも同じ時期にドロップされる可能性があります。

次のリストには、武器とアーキタイプに関して Bungie によって確認されたすべての変更が含まれています。

  • パルスライフル: エイムアシスト 0 での自動エイム角度が 10% 減少します。
  • 軽量の弓: ダメージ減衰が 15 メートルから 25 メートルに増加しました。フォールオフ終了距離が 20m から 45m になり、最終精度が 10% 向上しました。
  • 短機関銃。Shayura’s Wrath ADS ダイナミック レティクルに変更が加えられました。
  • 軽量ショットガン: 外側の水平ペレットの拡散角度を 15% 減少させました。
  • Graviton Lance: PvE の敵に対するダメージが 67% 増加しました。カタリストは照準アシストを提供しませんが、コスモロジーの爆発はプレイヤーに対するダメージを 40% 軽減します。
  • 説明する時間はありません: 射程ステータスが 10 減少します。
  • Fighting Lion: キメラのパークが意図したとおりに発動しない問題を修正しました。

このブログ投稿では、ゲーム内の既存の特典に対する追加の変更についても言及しています。次のリストは、特典に関する更新内容で構成されています。

  • ガットショット ストレート: オートエイムペナルティが 37.5% 減少します。
  • Slickdraw: 自動照準ペナルティが 33% 減少します。
  • ターゲットロック: プレイヤーに対するダメージが 40% から 25% に減少します。PvEでのダメージは変わりません。

さらに、シーズン 22 では、オート ライフル、パルス ライフル、ハンド キャノンなどの武器に関連したレンジの関与にも変化が見られます。Bungie は、さまざまな武器の 0 ~ 100 のフォールオフ距離に関する推定統計も提供しています。これは、このリンク内で確認できます。

シーズン 22 のその他の大幅な変更には次のものが含まれます。

  • ゴミモブや主要な戦闘員に対する PvE のハンドキャノンダメージバフと、リロード速度の増加。
  • ソードガードのやり直し。
  • ル・モナークとタッチ・オブ・マリスのバフのバランス調整。
  • Shoot to Loot、Bipod、Envious Assassin、Under-Over などの特典をリワークします。

Destiny 2 シーズン 22 は 8 月 22 日にリリースされる予定で、その後、Bungie からThe Final Shapeに関する特別プログラムが予定されています。

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