D&D 5E モンクは、最新の Unearthed Arcana プレイテスト記事でついに更新版を受け取りました。これは、来る 2024 年のコア ルールブックに具体化するための長いプロセスの最初の段階となります。この新しいバージョンのモンクには大量の変更が加えられており、そのほとんどは 2014 年のプレイヤーズ ハンドブックのクラスのバージョンに比べて大幅な改善です。
D&D のアップデートに関わっている人たちは、モンクを最後に取っておくようです。モンクは、D&D Beyond のプレイテスト 6 発掘されたアルカナに登場したばかりであるだけでなく、Baldur’s Gate 3 用に発表された最後のキャラクター クラスでもあります。おそらくそれは、D&D 5E の他のすべてのコア クラスと比較して非常に型破りだからでしょう。他の全員が何らかの武器の使用者または呪文の使い手であるのに対し、モンクは拳で挑戦に答えることを好みます。
D&D 5E で僧侶の権限と熟練度が変更されました
モンクはショートソードの熟練度を持たなくなったため、モンクはその装備にわずかな打撃を与えました。幸いなことに、彼らは武器庫のショートソード型の穴を埋めるための多くの新しいテクニックを手に入れています。新しい発掘されたアルカナで変更されたモンクの機能は次のとおりです。
格闘技:ダメージは 1d6 から始まり 1d12 まで続きます。
武器マスタリー:モンクはD&D の新しい武器マスタリー システムを使用できるようになり、2 つのシンプルな武器のマスタリー プロパティを利用できるようになります。長い休憩を取ると、武器の種類の選択を変更できます。
Ki:このクラス機能は現在、「規律ポイント」と呼ばれています。
Step of the Wind: Disengage と Dash のどちらかを選択する必要がなくなり、両方を同時に実行できるようになりました。
非装甲移動: 垂直面を移動できるようにするレベル 9 アップグレードは、アクロバティック移動と呼ばれる新しいパワーです。
ミサイルをそらす:文言では、遠距離攻撃は、殴打、貫通、または斬撃のダメージ タイプを使用する武器から行われなければならないと指定されています。武器を投げ返すと、攻撃には器用さセーヴィングスローが含まれ、ダメージは武術ダイスの 2 ロールに等しくなります。
Stunning Strike: Unarmed Strike で実行できるようになり、Stunned 状態は次のターンの開始時まで持続するようになりました。
Ki-Empowered Strikes:この機能は現在Empowered Strikes と呼ばれており、ユーザーは素手攻撃でフォース ダメージを与えることを選択できます。
回避:あなたが無力化されている場合、これはもう機能しません。
心の静けさ:このレベル 7 の機能は、代謝の向上に置き換えられました。
Purity of Body:このレベル 10 の機能は自己修復に置き換えられました。
太陽と月の舌:このレベル 13 の機能はDeflect Energyに置き換えられました。
ダイヤモンドソウル:この機能は現在、Disciplined Survivorと呼ばれています。
Timeless Body:このレベル 15 の機能はPerfect Disciplineに置き換えられました。
Empty Body:このレベル 18 の機能は現在、Superior Defenseと呼ばれています。3 規律ポイントを消費すると、フォースを除くすべてのダメージ タイプに対する耐性を 1 分間獲得できます。Astral Projectionを唱える能力は呪文から削除されました。
Perfect Self:この機能は現在、Perfect Disciplineと呼ばれています。
D&D モンクの新機能とパワー
Unearthed Arcana のモンクへの変更には、主に既存の技の更新が含まれていますが、いくつかの新しい技も追加されました。残念ながら、これらの新機能は、中間レベルの範囲に近づくまで、サブクラスのパワー以外ではデビューしません。これらの新しい Monk クラスの機能は次のとおりです。
代謝の向上 (レベル 7):短い休息の恩恵を得るために 1 分間瞑想することができます。この機能は長時間休憩すると再充電されます。
アクロバティックな移動 (レベル 9):通常の地形と同様に、垂直面や液体の上を移動できます。
自己回復 (レベル 10):ボーナス アクションを使用して、自分自身の魅了、恐怖、または毒状態を終了できます。また、食べたり飲んだりしなかったからといって疲労ポイントを獲得することはありません。
Deflect Energy (レベル 13):あらゆる種類のエネルギーを扱う遠隔攻撃を反射できるようになりました。
Defy Death (レベル 20):ヒット ポイントが 0 になった場合、ノックアウトを避けるために 4 規律ポイントを消費できます。代わりに、格闘技ダイスを 4 つ振って、それが新しいヒット ポイント スコアとなります。この機能を使用するたびに、規律ポイントのコストは 2 ずつ増加しますが、短時間または長期の休憩でリセットされます。
D&D はモンクのサブクラスをどのように変更したか
新しい Unearthed Arcana には 4 つの Monk サブクラスがあり、すべて古典的なもので名前が変更されています。Way of ShadowはWarrior of Shadowになり、Way of Four ElementsはWarrior of Four Elementsになり、Way of the Open HandはWarrior of the Hand になりました。
Warrior of Shadow: Shadow Arts は60 フィートの Darkvision を与え (すでに持っている場合は射程を 120 フィートに拡張)、1 Discipline Point のコストで Darkness をキャストできますが、この機能はもう Trace Without Trace や Pass Without Trace を付与しません。沈黙の呪文。改良されたシャドウ ステップは、レベル 11 の新しいレベル機能で、1 規律ポイントを消費してシャドウ ステップの光制限を無視できるようになります。Cloak of Shadowsはレベル 17 で入手できるようになり、アクティブ化するには 3 Discipline Points が必要ですが、固体オブジェクトを通過して移動でき (その過程で 1d10 Force ダメージを受けます)、Discipline Point を消費せずに Flurry of Blows を使用できるようになります。オポチュニストは廃棄されました。
Warrior of Four Elements: Discipline of the Elements はElemental Attunementに置き換えられ、Monk に新しい Elementalism Cantrip が与えられました。また、Elemental Attunement により、モンクは規律ポイントを消費して、素手攻撃に属性ダメージ タイプを追加し、その過程で 10 フィートのリーチを与えることができます。環境バーストは新しいレベル 6 の機能で、2 規律ポイントを消費して 20 フィートの球内に元素ダメージを与え、続いて素手攻撃を与えることができます。Stride of the Elements は、モンクに通常の動きと同じ飛行速度と水泳速度を与える新しいレベル 11 の機能です。エレメンタルエピトムElemental Attunementと組み合わせた新しいレベル17の機能で、モンクに酸、冷気、火、または雷のいずれかに対する耐性を与え、5フィート以内に移動するクリーチャーにダメージを与えることができます。
ウォリアー オブ ザ ハンド:オープン ハンド テクニックには3 つの新しいオプションがあり、すべてセーヴィング スローが必要です。Wholeness of Bodyを使用するには規律ポイントが必要ですが、使用するにはボーナス アクションのみが必要で、武道のダイス + 知恵修正値に等しいダメージを回復し、長い休息でリチャージする前に知恵修正値に等しい回数使用できます。Tranquility はFleet Stepに置き換えられ、Discipline Points を消費せずに Step of the Wind を使用できるようになりました。Quivering Palm は対戦相手を完全に殺すことはできなくなり、代わりに 10d12 + Monk レベルの Force ダメージを与えるか、Constitution セーヴィング スローが成功した場合はその半分を与えるようになります。
Monk には、特にサブクラスに関して多くの変更が加えられました。ウォリアー オブ フォー エレメントは、プレイヤーズ ハンドブックに掲載されている前任者とは大きく異なり、真新しいサブクラスと言えるほどです。これらの変更がポジティブなものであるか、ファンが受け入れるか、あるいは次の Unearthed Arcana で元に戻されるかどうかはまだわかりません。
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