D&D 5E パラディンの全クラス変更 (2024)

D&D 5E パラディンの全クラス変更 (2024)

ダンジョンズ アンド ドラゴンズの新しい発掘されたアルカナには、パラディンに多くの変更が加えられており、新しいコア ルールブックの 2024 年のリリースに先立って、プレイヤーがテストしてフィードバックを提供できるようになっています。パラディンは、戦場でより恐るべき聖なる英雄となるために、スマイト スキルにいくつかの変更が加えられ、新しい機能や再加工された機能を備えたいくつかのサブクラスが追加されました。

味方をサポートし、敵にダメージを与えるための多くの方法を備えたこの最新バージョンのパラディンは、クラスの核となる要素を取り込み、それらを調整してクラスの最高の機能のいくつかを引き出しながら、いくつかの新しいトリックを与えています。

D&D パラディンの新しいクラスの特徴とパワー

ゴブリンと戦うダンジョンズ&ドラゴンズのパーティー
画像はウィザーズ・オブ・ザ・コースト経由

このプレイテストにおけるパラディンへの主な変更は、主に、以前の発掘されたアルカナのマテリアルに見られるものを含む、既存のマテリアルの再加工と変更です。パラディンは武器マスタリー機能にアクセスできるようになり、特定の呪文や特技にいくつかの変更が加えられました。

  • ウェポンマスタリーは、戦闘で使用される武器に独自の効果を与え、武器ごとに不利な点を課したり、追加の敵を切断したりするなど、異なる効果を持ちます。
  • Paladin’s Smite はDivine Smite に取って代わり、第 2 レベルで学習されます。これにより、パラディンには常に準備されたクラス限定のスマイト呪文のリストが与えられ、レベルアップすると新しい呪文がアンロックされます。これらは、ロングレストが必要になる前に一度も呪文スロットを消費せずに使用することもできます。習得するスマイトと対応レベルは以下の通りです。
    • 2位– ディバイン・スマイト、サンダース・スマイト
    • 5位– シャイニング・スマイト
    • 9位– ブラインディング・スマイト
    • 13位 –よろめきのスマイト
    • 17位– バニシング・スマイト
  • チャンネル神性– この機能にはマルチクラス化に関する新しいルールがあり、クレリックなどのチャンネル神性機能を持つクラスが複数ある場合、クラスの機能の使用はそのクラスのチャンネル神性オプションにのみ費やすことができると規定されています。

D&D はパラディンの既存の力をどのように変えたのか

パラディンは、このプレイテストでスペルキャスティングの変更が再び見られ、キャントリップを廃止してウェポンマスタリーを採用し、他の特技のいくつかが作り直されたり、異なるレベルに移動されたりしました。

  • スペルキャスティングでは、パラディンに次の 3 つの大きな変更が加えられました。
    • 呪文の準備はパラディンの呪文スロットのレベルに関連付けられなくなりました。
    • パラディンは長い休息を終えるときに、準備した呪文を1つ変更することができます。
    • パラディンは以前のプレイテストのようにキャントリップを持たなくなりました。代わりに、彼らは武器マスタリー機能を受け取ります。
  • 「手を置く」はボーナスアクションになりました。つまり、プレイヤーは攻撃、回復、呪文の使用、またはアクションを必要とするその他の動きと一緒にそれを使用できます。
  • オーラ・オブ・プロテクションは6レベルに戻り、パラディンが無力化された場合は無効になります。
  • Adjure Foes は保存に成功しても何もしなくなりました。
  • 勇気のオーラは第 10 レベルの機能に戻りました。
  • Radiant Strikes は近接武器と Unarmed Strikes の両方で機能するようになりました。
  • タッチの復元は14 レベルのクラス機能に移動されました。
  • Divine Conduit はクラス機能から削除され、Aura Expansion は 18 レベルに戻りました。

D&D はパラディンのサブクラスをどのように変更したか

『Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen』のトレーラー
画像はウィザーズ・オブ・ザ・コースト経由

D&D 5E 用のこの最新の発掘されたアルカナには、献身の誓い、栄光の誓い、古代の誓い、復讐の誓いなど、パラディンの複数のサブクラスにいくつかの変更が加えられています。これらの変更は次のとおりです

Oath of Devotion : Smites への変更に伴い、Oath of Devotion の呪文リストにいくつかの呪文と修正が加えられ、現在は次のようになりました。

  • 3番目– 悪と善からの保護、信仰の盾
  • 5番目– 援助、真実のゾーン
  • 9位– 希望の光、ディスペルマジック
  • 13日– 移動の自由、信仰の守護者
  • 17日– コミューン、フレイムストライク

スマイト オブ プロテクションも 15 レベルに移動され、すべてのスマイト スペルと連携し、次のターンの開始時まで、オーラ オブ プロテクションの範囲内のすべてのプレイヤーにハーフ カバーを提供します。最後に、Holy Nimbus は、Fiends と Undead からの効果に対するセーヴィング スローにアドバンテージを提供するようになりました。

Oath of Glory: Inspiring Smite はボーナスアクションを必要とせず、Paladins Smite 機能のすべての Paladins Smite Spells で動作します。Peerless Athlete 機能の継続時間は 10 分から 1 時間になりました。最後に、Aura of Alacrity は Aura of Protection を強化し、以前のバージョンよりも広い範囲の機能を提供します。

古代人の誓い:自然の怒りが再加工され、以前は 10 フィート以内に 1 人の敵がいたのではなく、パラディンから 15 フィート以内に複数の敵を拘束できるようになりました。Abjure Foes が Turn the Faithless に取って代わり、Undying Sentinel がパラディンのレベルの 3 倍のパラディンを回復するようになりました。Aura of WardingはAura of Protectionを強化し、NecroticおよびRadiantダメージに対する耐性を提供します。最後に、エルダーチャンピオンはボーナスアクションになり、その恩恵はあなたのすべての呪文に適用され、5レベルの呪文スロットを消費することでこの機能の使用を回復できます。

復讐の誓い:ハンターのマークがレンジャー専用呪文となったことにより、強制決闘が復讐の誓いの呪文リストに加わりました。敵対の誓いは、前のクリーチャーが終了する前にヒットポイントが0になり、射程が30フィートに増加した場合に、別のクリーチャーに移動できるようになりました。Relentless Avenger はターゲットのスピードを 0 に下げることができるようになり、Abjure Enemy は Adjure Foes に置き換えられました。最後に、Avenging Angel 機能はボーナス アクションとして使用でき、期間は 1 時間ではなく 10 分になりました。エルダーチャンピオンと同様に、5レベルの呪文スロットを消費することでこの機能を再び使用できるようになります。

Weapon Mastery、Smites へのいくつかの変更、および Aura of Protection ユーティリティの追加により、Paladin は今後も良好な状態にあるように見えます。ボーナス アクションである「レイ オン ハンズ」は、厳しい状況で非常に役立ちます。また、クラスの進行の流れは、新しい機能や変更が常に提供され、プレイ中ずっと興味深いものを提供する、より良い体験になるようです。

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