Diablo IV のマイクロトランザクション
ブリザードは、開発の過程でディアブロ 4 のショップに関する計画を非常に明確に詳細に説明しました。ゲーム内のマイクロトランザクションの目標は、マイクロトランザクションをオプションにし、サンクチュアリの世界に根付かせることです。開発者は、プレイヤーが購入前、購入中、購入後に良い気分になることを望んでいます。彼らは誰かに何かを強制的に買うことを望んでいません。その代わりに、個人的な欲求に選択を任せます。
Diablo 4 のマイクロトランザクションには、オプションの装飾品のみが含まれます。これらのピースは Diablo のコアに埋め込まれたままになります。つまり、ゲーム内で自然に取得されるピースに適合し、ばかげているように見えることなく、よりパーソナライズするために組み合わせることができます。
これらのアイテムはプレミアム通貨で入手できますが、何かに1セントも費やす必要はありません。ブリザードはファンに、ショップは完全にオプションであり、プレイヤーは追加の現金を投じることなくすべてのコアおよび季節のゲームプレイ機能を体験できると保証しました。
上の例では、左側にゲームプレイを通じて獲得した防具、右側にショップの装飾品が表示されており、お金を払っても装備を獲得しても同じ品質を提供したいと同社が望んでいることがわかります。ブリザードはまた、ショップはサプライズやギミック、ランダムな戦利品ボックスなどはなく、透明性のあるものになるとも述べている。表示されているものがそのまま手に入るので、一度購入すると、アカウント上のすべてのキャラクター、またはクラス制限がある場合はその特定のクラスすべての装備のロックが解除されます。
Diablo 4 は Pay-to-Win ですか?
Diablo 4 のショップでは、ゲーム内で直接的または間接的に利点をもたらすものは販売しません。鎧は明らかに見た目が素晴らしく壮大ですが、統計やパワーはありません。また、勝利への道を早めるために利用できるものは何もありません。これは、ポケットを空にしたくない人々を支配することができた過去のゲームの後では素晴らしいニュースです。
ショップの全体的な哲学は、それをオプションに保ちながら、お金に余裕のあるプレイヤーに楽しくて目を引くビジュアルトランスモグを提供することのようです。Blizzardがこの約束を守るかどうかはまだ分からないが、示されているものはすべて一般的な慣行であり、決して押し付けがましいものではない。
コメントを残す