Diablo 4 のすべてのダンジョンとその側面

Blizzard Entertainment の待望の Diablo 4 がついに登場します。ゲーム内のすべてのダンジョンを満喫すること以上に良いお祝いの方法はないでしょうか? ダンジョンは、RPG ゲームで XP、ゴールド、戦利品を集める楽しい方法であり、タイトルにはすでに 100 を超えるダンジョンが存在します。聞いたとおり、100 を超えるダンジョンには最強のボスと強力なレジェンドの側面が詰まっています。

このガイドでは、これらのダンジョン、その場所、そしてそこにある伝説の側面についてすべて説明します。

Diablo 4 のすべてのダンジョンの場所とその側面のリスト

ダンジョンを歩き回って伝説の側面を収集し始める前に、後者について詳しく知りたいかもしれません。

参照してください。コーデックス オブ パワーは、プレイヤーがコーデックスに含まれる伝説的なパワーと伝説的なアイテムを介して自分のビルドを強化する方法です。Codex of Power メニューを開くと、プレイヤーは各ダンジョンをクリアするとロックを解除できる Legendary Aspect を確認できます。さらに素晴らしいのは、Diablo 4 には、自分のクラス (または一般) のレジェンダリー アスペクトのみが表示されるようにトグル機能が含まれていることです。

特定の側面を選択したら、世界地図上でダンジョンの位置をマークし、道を進み始めることができます。これらのダンジョンの場所の一部は、近くの要塞をクリアした場合にのみ表示されることに注意してください。

フラクチャード・ピークス・ダンジョン

サンクチュアリのフラクチャード ピークスは、スコスグレンの南、ハウザールの北、乾燥草原の東に位置します。氷のように冷たく、まったく恐ろしい。Diablo 4 のこのエリアのダンジョンとレジェンダリーの側面は次のとおりです。

キョヴァシャド: キャップストーンダンジョン

光の大聖堂 – このレベル 50 以上のダンジョンは、メイン クエストを完了するとロックが解除されます。プレイヤーがワールド ティア 2 でこれを完了すると、ワールド ティア 3 がプレイ可能になります。

本拠地:ノストラヴァ

Cultist Refuge: Flamewalker’s Aspect (Sorcerers 向け) – ファイアウォールを通過すると、4 秒間 +15% の移動速度が追加されます。

拠点: マルノック

Anica’s Claim: Stormclaw’s Aspect (Druids 用) – Shred 能力を使用したクリティカル ストライクは、ターゲットと近くの敵に雷として +20% のダメージを与えます。

Rimescar Cavern: Aspect of Plunging Darkness (ネクロマンサー向け) – Bone Prison は 6 秒間で 50% のボーナス ダメージを与える Blight の群れを召喚します。

荒れ果てた高地

Defiled Catacomb: Aspect of Tempering Blows (野蛮人向け) – 武器を 6 回切り替えた後、X の強化を獲得します。

Tormented Ruins: Aspect of the Unsatiated (ドルイド用) – Shred で敵を倒した後、次のウェアウルフ スキルは 20% 多くのスピリットを生成し、与えるダメージが 20% 増加します。

ロスト アーカイブ: アスペクト オブ ザ プロテクター (一般) – エリートの敵にダメージを与えると、10 秒間 X ダメージを吸収する保護エネルギー シールドが付与されます。これは 30 秒に 1 回のみ発生します。

青ざめた空き地

Derelict Lodge: Aspect of Explosive Verve (Rogues 用) – 手榴弾スキルはトラップ スキルとしてカウントされ、トラップを設定するか手榴弾を使用するたびに、キャラクターの移動速度が 3 秒間増加します。

ノストラヴァ・ディープウッド: 肉を裂く様相 (ネクロマンサー向け) – 分解で死体を生成した後、+10 のエッセンスを獲得します。

カルデラ ゲート: エルーディング アスペクト (一般) – 群衆にコントロールされている間に負傷すると、4 秒間の制御不能な効果が付与され、40 秒のクールダウンが発生します。

サルコバ峠

Mercy’s Reach: Blood Seeker’s Aspect (ネクロマンサー向け) – Blood Lance スキルは、ランスを装備した敵 1 人につき、ターゲットに 15% 増加のダメージを与えます。

紫禁城: ナイトハウラーの側面 (ドルイド用) – ブラッドハウルのクリティカルチャンス +5%。これは近くの仲間やプレイヤーにも 3 秒間影響します。

コー・ドラガン兵舎: 貧血の様相 (野蛮人向け) –ラッキー・ヒット。出血している敵に直接ダメージを与え、20% の確率で敵を 2 秒間気絶させます。

ドブレフ・タイガ

Light’s Watch: Aspect of Confflagration (Sorcerers 向け) – Incinerate をチャネリングしている間、+20% の燃焼ダメージを与えます。

モールウッド: スレイキング アスペクト (野蛮人向け) – レンドが少なくとも 1 人の出血している敵に直接ダメージを与えると、ラッキー ヒットとなり、+30% の確率で 20 の怒りを獲得します。

ゲイルバレー

Dead Man’s Dredge: Aspect of Piercing Cold (Sorcerers 向け) – 氷の破片は敵を 3 回貫通し、ヒット後に与えるダメージが 25% 減少します。

極寒の大地

Immortal Emanation: Mangled Aspect (ドルイド用) – ウェアベアとして攻撃された場合、+20% の確率で +1 スピリットを獲得します。

Hallowed Ossuary: Aspect of Unrelenting Fury (野蛮人向け) – コアスキルを使用して敵を倒すと、基本コストの 10% が返金され、スキルキャストごとに 1 回のみ発生します。

Black Asylum: Aspect of Torment (ネクロマンサー用) – ボーン スキルを使用してクリティカル ストライクをヒットすると、4 秒間 +20% のエネルギー回復を与えます。

見捨てられた採石場: 包囲ブレードの側面 (ローグ向け) – 周囲の円内の敵を攻撃する +8% のフラリー ダメージを追加します。

天の座

Hoarfrost Demise: Blood-Bathed Aspect (Necromancers 用) – Blood Surge の nova が少し遅れてエコーし、与えるダメージが 70% 減少します。

Zenith: Recharging Aspect (Sorcerers 向け) – Chain Lightning が跳ね返されるたびに、マナに +4 を与えます。

Sanguine Chapel: Energizing Aspect (Rogues 用) – 基本スキルでエリート敵にダメージを与えると +3 エネルギーを与えます。

コー・ヴァラール

Kor Valar Ramparts: Blast-Trapper’s Aspect (Rogues 用) – Trap スキルの影響を受けた敵に直接ダメージを与え、最大 30% の確率で敵を脆弱にするラッキー ヒット。

スコルスゲン ダンジョンズ

Diablo 4 では、この忌まわしい場所を次のように説明しています。森で迷った人はめったに戻ってこないが、その叫び声は背筋も凍るような遠吠えに抑えられている。ここに住むドルイド僧たちは、人間性を失う危険を冒して内なる獣を解き放つことも含めて、自分たちの生き方を守るためなら何でもするだろう。」

しかし、もちろん、だからといって伝説的な側面を求めてこの地域を探索する人がいることを私たちは知っています。Diablo 4 のダンジョンの場所は次のとおりです。

拠点: ムーアディーン ロッジ

Ferals’ Den: Aspect of Quicksand (ドルイド用) – Earth スキルは敵の攻撃を 5 秒間 25% 遅くします。

ツイステッド ホロウ: シャドウスライサー アスペクト (ローグ用) – ダッシュをキャストすると、シャドウ クローンがあなたの場所にスポーンし、ダッシュもキャストし、基本ダメージの 25% を与えます。

拠点: トゥール ドゥラ

Underroot: Aspect of the Expectant (General) – 基本スキルで敵を攻撃すると、コア スキルのダメージが 5%、最大 30% 増加します。

Wretched Delve: Aspect of Static Cling (魔術師向け) – チャージされたボルトは 15% の確率で敵を狩ります。チャージボルトの持続時間は 300% 長くなります。

拠点: 希望の光

Flooded Depths: Aspect of the Empowering Reaper (ネクロマンサー向け) – Sever スキルによるクリティカル ストライクにより、10% の確率で 20% のボーナス ダメージを与える Blight の群れを召喚します。ただし、これは 3 秒に 1 回しか発生しません。

ノースショア

Calibel’s Mine: Aspect of the Relentless Armsmaster (野蛮人向け) – ウォーキング アーセナルのパッシブによるすべてのダメージ ボーナスが有効な間、+20% の怒りの生成を付与します。

Sunken Ruins: Aspect of Ancestral Force (Barbarians 用) – Hammer of the Ancients が外側に震動し、一定の割合のダメージを敵に与えます。

ハウリング ウォーレン: アスペクト オブ アロー ストーム (ローグ向け) – ラッキー ヒット。射手スキルは最大 10% の確率で敵の位置にアロー ストームを発生させ、3 秒間で X のダメージを与えます。あなたのキャラクターは最大 5 つのアクティブなアロー ストームを持つことができます。

嘆きの丘

Vault of the Forsaken: Requiem Aspect (ネクロマンサー用) – アクティブなミニオンごとに最大エッセンス +3 を追加します。

悔い改めのケルン: Death Wish Aspect (野蛮人向け) – バーサーキング中に X 量のとげを獲得します。

Raethwind Wilds: Aspect of Inner Calm (全般) – 静止している間、毎秒 5% 増加したダメージを与え、最大 30% まで積み重ねることができます。

ストランド

Domhainne Tunnels: 効率の側面 (ソーサラー向け) – 基本スキルを唱えると、次のコア スキルのコストが 10% 減少します。

Luban’s Rest: Cheat’s Aspect (ローグ向け) – 群衆に支配された敵から受けるダメージが 15% 減少します。群衆に支配された敵が直接ダメージを与えるたびに、2 秒間移動速度が +15% 増加します。

Garan Hold: Aspect of the Dire Whirlwind (For Barbarians) – Grsntd が起動されるたびに、旋風のクリティカル率が 5% 増加します (最大 20%)。

マリナーズ リフュージ: オーバーチャージ アスペクト (ドルイド用) – ラッキー ヒット。ターゲットに 3 秒以上の過負荷を与える雷ダメージを与えると、最大 10% の確率でダメージを与えます。直接ダメージを与えると、パルスが発生して周囲の敵を攻撃します。

覆われたムーア人

Aldurwood: Aspect of Reanimation (ネクロマンサー向け) – スケルトンのコンパニオンは、生きている間、10 秒後に最大 20% までダメージが増加します。

Jalal’s Vigil: Bladedancer’s Aspect (Rogues 用) – Twisting Blade は、あなたに戻った後、しばらくの間あなたのキャラクターを周回し、ヒットごとに 10% のダメージを与えます。距離に応じて最大 20% 増加する可能性があります。

ザ・ダウンズ

Sarat’s Lair: Snowveiled Aspect (Sorcerers 用) – Ice Armor により、キャラクターは 2 秒間制御不能になります。

Oldstones: Edgemaster’s Aspect (全般) – スキルは、キャスト時に利用可能なプライマリ リソースに基づいて最大 10% 多くのダメージを与えることができます。

ハイランド ワイルドズ

Maddux Watch: Charged Aspect (Sorcerers 向け) – パチパチエネルギーを集めると、4 秒間 +10% の移動速度が得られます。

ハイブ: 膨潤の呪いの側面 (ネクロマンサー向け) – ボーン スピリットは、移動距離に基づいて最大 15% まで増加したダメージを与えます。

Whispering Pines: Ballistic Aspect (Druids 用) – Fortify を持っている場合、Earth スキルは +2 ランクを獲得します。

エメラルド・チェイス

ストッケード: クラッシュストーン アスペクト (ドルイド用) – アース スキルは、群衆にコントロールされている敵に +40% 多くのダメージを与えることができます。

ウェスタリング ローランド

Broken Bulwark: Ghostwalker Aspect (General) – 4 秒間制御不能になった後、+10% の移動速度と段階的に敵を通過する能力を獲得します。

Demon’s Wake: Aspect of Uncanny Treachery (ローグ向け) – 敏捷性ベースのスキルを使用してよろめきの敵に直接ダメージを与えると、4 秒間のステルスが付与されます。ただし、攻撃でステルスを解除すると、4 秒間、+15% の制御障害持続時間が短縮されます。

乾燥した草原のダンジョン

乾燥草原はディアブロ 4 の過酷な草原です。ここのモンスターは非常に獰猛です。この地域はスコスグレンの南、フラクチャード・ピークスの西、ケジスタンの北に位置します。

このエリアのダンジョンと伝説的な側面は次のとおりです。

要塞: カラ・イスの遺跡

Shifting City: Ravenous Aspect (Rogues 用) – 脆弱な敵を倒した後、4 秒間 +50% のエネルギー回復を獲得します。

Pallid Delve: Elementalist’s Aspect (For Sorcerers) – 100 マナ以上を使用するスキルの詠唱は、クリティカル ストライクを得る確率が 20% です。

要塞: オニキスの監視塔

オニキス ホールド: ストーム スウェル アスペクト (魔術師向け) – バリアを持っている間、無防備な敵に対するダメージが +11% 増加します。

コタマ草原

Seaside Descent: Aspect of Retaliation (ドルイド向け) – コアスキルは、Fortify に基づいて最大 20% 増加したダメージを与えることができます。

トゥースマ・リフト

Dark Ravine: Aspect of Might (全般) – 基本スキルは 2 秒間、20% のダメージ軽減を与えます。

ハルガイの岩山

Path of the Blind: Aspect of Bursting Bones (ネクロマンサー向け) – Bone Prison の一部がダメージを受けると、それ自体の周囲のエリアに X ダメージを与えます。

モーンフィールド:バーサーク・リッピングの側面(バーバリアン向け) – バーサークが5秒間にわたって出血ダメージに加えて基本ダメージの20%を与えることができる間に直接ダメージを与えます。

ニヤリと笑う迷宮: 穏やかな風の様相 (ドルイド用) – ラッキー ヒットとウィンド シアーは最大 5% の確率で精神を回復します。

チャンバター リッジ

Whispering Vault: Aspect of Unstable Imbuement (Rogues) – Imbuement スキルをキャストした後、周囲に Imbued 爆発を引き起こし、Imbuement 効果を適用して、エリアの周囲に X ダメージを与えます。

ディンダイ フラッツ

Forgotten Depths: Aspect of Biting Cold (Sorcerers 向け) – 敵を凍結させた後、25% の確率で 3 秒間脆弱になります。

傷だらけの海岸

Carrion Fields: Aspect of the Iron Warrior (野蛮人向け) – アイアンスキンを使用すると制御不能になり、ダメージが 10% 減少します。

コムドール寺院: 境界導管の側面 (魔術師向け) – テレポート後 3 秒間、移動速度が +20% 増加します。

自然のままの断崖

血濡れの岩山: 羊飼いの側面 (ドルイド用) – コアスキルは、アクティブなコンパニオン 1 人につき +6% 多くのダメージを与えることができます。

封印されたアーカイブ: アスペクト オブ メンディング ストーン (ドルイド用) – Earthen Bulwark の持続時間に +6 秒を追加します。また、土のスキルを使用して敵を倒すと、土の防壁のバリア効果がX量回復します。

納骨堂: アスペクト オブ パーペチュアル ストンピング (バーバリアン向け) – キックまたはグラウンド ストンプの能力を使用して敵にダメージを与えると、リープのクールダウンがリセットされます。

Champion’s Demise: Aspect of the Umbral (全般) – 敵をクラウドコントロールするたびに、プライマリ リソースを +1 回復します。

Ancient’s Lament: Aspect of Volatile Shadows (ローグ用) – ダーク シュラウドの影が除去された後、X 影のダメージを与える爆発を周囲に引き起こします。

ジャカ盆地

Guulrahn Canals: Trickster’s Aspect (Rogues 用) – Caltrops は追加の爆発するスタン グレネードのクラスターを投げ、X の物理ダメージを与え、敵を 0.5 秒間気絶させます。

Guulrahn Slums: Splintering Aspect (Necromancers 用) – ボーン スピアの主な攻撃により、最初の攻撃以降の敵は 1.5 秒間脆弱になり、ボーン スピアの破片は脆弱な敵に 50% 追加のダメージを与え、貫通します。

Buried Halls: Rapid Aspect (全般) – すべての基本スキルの攻撃速度が 15% 増加します。

呪われた廃棄物

Betrayer’s Row: Aspect of Potent Blood (ネクロマンサー向け) – ヘルスが満タンになると、ブラッド オーブは追加の +10 エッセンスを与えます。

ケジスタンダンジョンズ

ディアブロ 4 のケジスタンは、サンクチュアリの東の土地の大帝国でした。この場所は東帝国としても知られ、古代にはケジャンと呼ばれていました。双子の海の近く、南はクラスト、北はカルディウムに位置する。

かつては輝かしい文明として崇められていたケジスタンも、今ではさまざまな種類の敵や戦利品がうごめく何もない荒野に過ぎません。ダンジョンの場所とその伝説的な側面は次のとおりです。

要塞: 破滅の祭壇

フォースウォーンの墳墓: 巨大な側面 (ネクロマンサー用) – 召喚されたゴーレムは 1% の確率でアクティブなクールダウンを 2 秒短縮し、通常の攻撃で敵に当たるたびにさらに 1% の確率で死体を召喚します。攻撃。

拠点: オマスの要塞

Crumble Hekma: Aspect of Splintering Energy (Splintering Energy) – Lightning Spear をキャストすると、11% の確率で別の槍が生成されます。

アンバーサンズ

Tomb of the Saints: Incendiary Aspect (Sorcerers 用) – Lucky Hit と Burning ダメージにより最大 5% の確率で +10 マナを回復します。

Sunken Library: Aspect of Control (Sorcerers 向け) – 動けなくなった、凍結した、または放心した敵に追加の 30% ダメージを与えます。

Shivta Ruins: Wind Striker Aspect (General) – クリティカル攻撃により、1 秒間 (最大 6 秒間) 移動速度に 8% のボーナスが与えられます。

Collapsed Vault: Aspect of Cyclonic Force (Druids) – Cyclone Armor をキャストすると、物理的ダメージの摂取も軽減されます。一方、サイクロンアーマーは近くのすべての味方にも適用されます。

インフェルノ: ヴェンジフル アスペクト (ローグ向け) – ラッキー ヒットを獲得します。また、敵を脆弱にすることで最大 30% の確率で 3 秒間クリティカル ヒット率が +3% 増加し、最大 9% になります。

砂を磨く

Sirocco Caverns: Aspect of Echoing Fury (Barbarians 用) – シャウト スキルを唱えると、使用中、キャラクターに毎秒 +2 の追加の怒りを与えます。

Abandoned Mineworks: Aspect of Retribution (全般) – 遠くの敵は攻撃後 8% の確率で 2 秒間気絶します。気絶した敵に与えるダメージが 20% 増加することもあります。

Halls of the Damned: Aspect of Disobedience (全般) – 何らかの種類のダメージを与えると 4 秒間、+0.25% のアーマーを獲得し、最大 25% までスタックします。

Fading Echo:Skinwalker’s Aspect(ドルイド用) – フォームを変えるShapeshiftingスキルを使用するとX量のライフを獲得し、ライフがフルの場合は、代わりにFortifyと同じ量を獲得する能力を持ちます。

カルディウム

Yshari Sanctum: Needleflare Aspect (General) – あなたのキャラクターに Thorns ダメージの 20% の確率を与え、周囲のすべての敵にも影響を与えます。

十字軍の大聖堂: ストームシフターの側面 (ドルイド用) – ハリケーンをキャストした後、シェイプシフティング能力に +2 ランクを獲得します。

カルデウムの牢獄: 日和見主義者の側面 (ローグ向け) – 攻撃でステルス モードを解除すると、爆発するスタン グレネードが大量に投下され、X の物理ダメージを与え、敵を 0.5 秒間気絶させます。

Renegade’s Retreat: Aspect of Corruption (Rogue 向け) – Imbument スキル効果は、脆弱な敵に対する効力が 20% 増加します。

砂漠の地下道: 拷問的な側面 (ネクロマンサー向け) – アイアン メイデン スキルの影響を受けた敵は、直接ダメージを与えるたびに 15% の確率で 1 秒間気絶します。

荒れた海岸線

Putrid Aquifer: Aspect of the Unwavering (Sorcerers 向け) – 直接ダメージを受けると、2% の確率で防御スキルのクールダウンがリセットされます。

忘れられた遺跡: 鉄血のアスペクト (野蛮人向け) – 近くの出血している敵ごとに 2% のダメージ軽減を獲得し、最大 10% までスタックできます。

Uldur’s Cave: Aspect of the Damned (ネクロマンサー向け) – Decrepify と Iron Maiden、またはその両方の影響を受けた敵に追加で +30% 増加した Shadow ダメージを与えます。

Corrupted Grotto: Aspect of Grasping Veins (ネクロマンサー向け) – Corpse Tendrils をキャストした後 6 秒間、追加の 10% クリティカル攻撃チャンスを獲得し、影響を受けた敵に +30% のボーナス ダメージを与えます。

Heretics Asylum: Veteran Brawler’s Aspect (For Barbarians) – コア スキルが敵に直接ダメージを与えるたびに、次の Charge または Leap が与えるダメージは +15% (最大 225%) 増加します。

南の広がり

コンクラーベ: チェンジリングの負債の側面 (ドルイド用) – ウェアベア スキルで毒された敵にダメージを与えると、即座に毒ダメージの 120% を与え、効果を消費します。

Hakan’s Refuge: Relentless Berserker’s Aspect (For Barbarians) – Lucky Hit を与えるチャンスを獲得します。また、コアスキルを使用して敵にダメージを与えると、最大 22% の確率でバーサーキングの持続時間が 1 秒延長されます。コアスキルでクリティカルストライクをヒットさせることができると、この持続時間は2倍になります。

ハウザーダンジョンズ

Hawezar は、DS3 の Blight Town と同様、RPG プレイヤーの存在の悩みの種です。Diablo 4 では、これらの沼地はグロテスクな敵と有毒なエリアで満たされており、操縦と探索が少し難しくなります。このエリアのダンジョンと伝説的な側面は次のとおりです。

要塞: エリマンの火葬場

Oblivion: Aspect of Shared Misery (ローグ向け) – ラッキー ヒットを与えるチャンスを獲得します。さらに、群集制御されている敵を直接攻撃すると、その群集制御効果が影響を受けていない他の敵にも広がる可能性が最大 30% あります。

拠点: ビエレシュ

Shadowed Plunge: Aspect of Branching Volleys (Rogue 向け) – Barrage アビリティからの矢は、跳ね返った瞬間にさらに 2 本の矢に分裂する確率が 15% あります。

陰惨な麓

Heathen’s Keep: Aspect of Numbing Wrath (野蛮人用) – 怒りが最大の状態で蓄積された怒りポイントごとに +3 Fortify が付与されます。

Light’s Refuge: Aspect of Bul-Kathos (For Barbarians) – Leap スキルは、4 秒間で X の物理ダメージを与える強力な地震を引き起こします。地震の中に立っている場合、さらに 5% のダメージ軽減が得られます。

蠢く泥沼

Fetid Mausoleum: Snowguard’s Aspect (For Sorcerers) – 自分のブリザード内にいる間、受けるダメージは 10% 減少します。

ウミル高原

Bastion of Faith: トリックショット アスペクト (ローグ用) – ペネトレーティング ショット能力が敵にダメージを与えると、さらに 2 本の矢が両側に分かれます。これらの矢は貫通ショットのダメージの 10% を与え、それ以上分裂しません。

Lost Keep: Aspect of the Deflecting Barrier (General) – バリアがアクティブな場合、7% の確率で遠くの敵からの直接ダメージを回避します。

Endless Gates: Aspect of the Rampaging Werebeast (ドルイド用) – グリズリーの怒りの持続時間は最大 X 秒になります。Grizzly Rage がアクティブな間にクリティカル ストライクを受けると、その期間中クリティカル ストライクのダメージが 10% 増加します。

Earthen Wound: Aspect of Singed Extremities (魔術師向け) – 固定化が解除されると、敵は 4 秒間、なんと 25% 遅くなります。

フェティス湿地

Blind Burrows: Aspect of the Tempest (ドルイド用) – ハリケーンのダメージは、アクティブの間、毎秒 7% ずつ増加します。

Maugan’s Works: Earthstriker’s Aspect (For Barbarians) – 武器を 10 回変更すると、次の攻撃はオーバーパワーを獲得し、与えるオーバーパワー ダメージが 30% 増加します。

ラハット城跡

アイアン ホールド: ファストブラッド アスペクト (ネクロマンサー用) – ブラッド オーブは究極スキルのクールダウンを 0.5 秒短縮します。

Akkhan’s Grasp: Blighted Aspect (ネクロマンサー向け) – Shadowblight キーのパッシブが敵に 10 回ダメージを与えた後、6 秒間、与えるダメージが 50% 増加します。

Steadfast Barracks: Viguraous Aspect (ドルイド用) – ウェアウルフに変身している間、受けるダメージが 10% 減少します。

有毒な沼

エリドゥの遺跡: 犠牲の側面 (ネクロマンサー向け) – 犠牲ボーナスが 15% 改善されました。

Leviathan’s Maw: Aspect of Siphoneed Victuals (Rogues 用) – ラッキー ヒットのチャンスがあり、コア スキルを使用して弱い敵にダメージを与えると、最大 10% の確率で治癒ポーションをドロップします。

Ghoa Ruins: Enshrouding Aspect (Rogues 用) – キャラクターが静止しているときに 3 秒ごとに Dark Shroud の影を獲得します。ダークシュラウドの影ごとに +2% のダメージ軽減効果が得られます。

ブライトマーシュ

ウィッチウォーター: プロディジーズ アスペクト (魔術師向け) – クールダウンを使用すると 15 マナが回復します。

Serpent’s Lair: Aspect of Three Curses (Sorcerers 向け) – Meteor スキルは、健康なターゲットに対して +33% 増加したクリティカル ダメージを与えます。

見捨てられた海岸

無貌の神殿: 不屈の司令官の側面 (ネクロマンサー用) – Army of the Dead を唱えている間、ミニオンの攻撃速度が +70% 増加し、受けるダメージが 90% 減少します。

ロットスピルデルタ

Haunted Refuge: Brawler’s Aspect (For Barbarians) – キックまたはチャージ能力を使用してダメージを受けた敵は、次の 2 秒以内に殺されると爆発し、近くの敵に X ダメージを与えます。

Belfry Zakara: Aspect of the Ursine Horror (ドルイド用) – Pulverize は Earth スキルになりました。Pulverize をキャストした後、地殻変動スパイクが 2 秒間にわたって X ダメージを与え続けます。

Ancient Reservoir: Aspect of Ancestral Echoes (野蛮人向け) – ラッキーヒットを与えるチャンスを獲得します。ラッキーヒットに加えて、Leap、Upheaval、または Whirlwind スキルで敵にダメージを与えると、最大 40% の確率でエンシェントが召喚され、同じスキルを実行します。これは 5 秒に 1 回だけ発生します。

これで完了です、皆さん。このガイドが、サンクチュアリの世界で見つけるべきものを見つけるのに役立つことを願っています。これらのダンジョンとレジェンダリー アスペクトの場所がわかったので、この記事をチェックしてディアブロ 4 のスキル ツリーについて詳しく学びましょう。

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