Apex Legends のシーズン 20 では、レジェンドにさまざまな調整が行われます。シーズン20アップデートで到着するすべてのレジェンドのバフとナーフは次のとおりです。
Apex Legends シーズン 20では、ランクのオーバーホール、5 周年記念コレクション イベント、武器のバフや弱体化など、大量の新しいコンテンツが登場する予定です。
新しいレジェンドは登場しませんが、シーズン 20 では、不変のメタを変えるために、ゲームのさまざまなキャラクターに広範な調整が導入されます。
あらゆる変更点が気になる人のために、 Apex Legends シーズン 20のレジェンドのすべてのバフとナーフの完全な内訳をここに示します。
Apex Legends シーズン 20 のすべてのレジェンド バフとナーフ
Apex Legends シーズン 20 のレジェンドのバフとナーフは、長く続くキャラクターメタを揺るがすことになります。
Apex Legends シーズン 20 に登場するすべてのレジェンドのバフとナーフは次のとおりです。
ヘビーリグレジェンド(ジブラルタル、コースティック、パスファインダー、ニューカッスル、レヴナント)
- 中型リグの一人称視点の移動アニメーションを使用するようになりました
- 実際のゲーム速度は変更されていません。これらのレジェンドは、実行時の動作の遅さは軽減されます。
サポートレジェンド(コンジット、ジブラルタル、ライフライン、ローバ、ミラージュ、ニューカッスル)
- 拡張サプライビンの内容が改善されました
弾道
- スリング
- スリング武器は装備中にすべて白のアタッチメントを持つようになりました
- 嵐
- 味方の範囲の影響範囲が90mに増加しました(以前は13mでした)
ブラッドハウンド
- トラッカー
- レイヴン スキャンの Ult Charge は、Hunting Ravens アップグレードの背後でゲートされるようになりました
触媒
- ダークベール
- ライフタイムは 15 秒に減少しました (以前は 25 秒でした)。
- 長さは40mに減少しました(55mでした)。
導管
- ラディアントフラッシュ
- クールダウンは 26 秒に増加しました (以前は 21 秒でした)。
- 一時的なシールドの生成速度が 15HP/s に減少しました (以前は 20HP/s)。
- 一時的なシールドの生成時間が 9 秒に増加しました (以前は 8 秒でした)。
- エネルギーバリケード
- 地雷の持続時間は 45 秒に短縮されました (以前は 60 秒でした)。
- 鉱山のHPは200HPに減少しました(250HPでした)。
- 地雷が互いに近づきすぎた場合に除去される距離が最大 100% 増加しました。
暗号
- 監視ドローン
- ドローンのリコール速度がわずかに増加しました。
- ドローンへの出入りがより速くなりました。
地平線
- 重力リフト
- クールダウンが 25 秒に増加しました (以前は 20 秒でした)。
ライフライン
- アップグレードコアが有効になっているモードでは、ライフラインのケアパッケージは、アーマーの代わりに追加のスマート装備(大型の消耗品に対して)をドロップする確率が50/50になりました。
マッド・マギー
- 鋼球
- 最初の敵の攻撃で破壊されなくなりました。代わりに、レッキング ボールは爆発を引き起こしてから継続し、後で 2 番目の爆発を引き起こすことができます。
- 最初のインパクトから 2 秒間は、同じプレーヤーに再度ボールを当てることはできません。
- プレイヤーはシェルショックとノックバック効果の影響を一度だけ受けることができます。
- 攻撃して破壊したデバイスを通過するようになりました。
オクタン
- ジャンプパッド
- ダブルジャンプの音声減衰が、遠距離からわずかに聞こえにくくなるように調整されました。
パスファインダー
- インサイダー知識
- スキャン ケア パッケージでは、50% の Ult チャージ (以前は 100%) と 15 秒の Ult クールダウン (以前は 10 秒) が付与されるようになりました。
- これは、リング コンソールまたはサーベイ ビーコンのスキャンにも当てはまります。
全体として、これが Apex Legends シーズン 20 のすべてのレジェンド バフとナーフでした。
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