シーズン 21 の到来とともに、特に Apex Legends のレジェンドには変化が避けられません。新シーズンで予定されている多数の強化と弱体化に備えてください。
Apex Legends シーズン 21 で新たに導入されたレジェンド、アルターは、多くのファンが前シーズンで欠けていると感じていたものを満たしました。
今後のパッチでは数多くの変更が導入されますが、現在のレジェンドの名簿は忘れられません。実際、前シーズンのアップグレード システムの実装に続いて、いくつかのレジェンドのアップグレードが調整されます。
そうは言っても、シーズン 21 で実装されるレジェンドのすべての強化と弱体化のリストは次のとおりです。
Apex Legends シーズン 21 のすべてのレジェンドの強化と弱体化
前述のとおり、最新のパッチではアップグレードにさまざまな変更が加えられ、一部のアップグレードが削除および置き換えられます。注目すべき変更点は、コースティックの部隊が排除された後、コースティックのガスダメージが敵プレイヤーに影響を与えず、敵プレイヤーの動きを遅くしなくなることです。
灰
- アークスネア
- 左手キャストに変更
- 発射時に武器を収納したり消耗品の使用を中断したりしなくなりました
- フェーズブリーチ:アルターの技術にヒントを得て、ボイドを旅するプレイヤーの近くにいる敵がハイライト表示されるようになりました。
弾道
- ホイッスラー: 設置されたスマート弾によるダメージが 10 に増加 (以前は 5)
- アップグレード
- ケアパッケージインサイト: 削除
- 新しいスリングショット: バリスティックの基本スリング武器をレベル2でブルーセット、レベル3でパープルセットに強化します。
ブラッドハウンド
- 狩りの獣
- クールダウンが 4 分に増加しました (以前は 3 分)
- アルティメット発動中のノックは持続時間を延長しなくなりました
- アップグレード: レベル 3
- 戦術クールダウン: 削除
- 血の味: ノック時の HP 獲得量を 50 に強化 (以前は 25)
- 新しいロングハント:ノックによりビーストオブハントの持続時間が延長されます
触媒
- 突き刺すスパイク
- クールダウンが 20 秒に短縮されました (以前は 25 秒)
- ロングキャストアップグレードが基本戦術に統合されました
- ダークベール
- ダークベールの長さが 45 m に増加しました (以前は 40 m)
- アップグレード
- ロングキャスト: 削除
- ロングベール: レベル 2 に移動
- 新しい Ferro-Door: パッシブを使用して、失われたドアを完全に再構築して強化します。
苛性
- コースティックの部隊が排除されると、ガスによるダメージとスローがすぐに停止するようになりました
- ガスのダメージが 4 → 最大 10 (以前は 5 → 上限なし) に増加し、ノックアウトされたプレイヤーへのダメージが 4 (以前は 5) に減少
導管
- 放射伝達
- フォージドシャドウがアクティブな間はレヴナントをターゲットできなくなりました
- レヴナントがフォージド シャドウを発動すると、一時的なシールド生成は直ちに終了します。レヴナントはアルティメットを発動する前に生成された一時的なシールドを保持します。
- アップグレード
- バッテリーコレクション: 削除
- 新しいバットパック: インベントリ スロットごとに最大 3 つのシールド バッテリーをスタックできます (ゴールド バックパックとはスタックできません)
暗号
- ニューロリンク
- ネットワークトラフィックのアップグレードがベースキットに統合されました
- ドローンが展開状態にあるときはいつでも、分隊カウントバナーが表示されるようになりました。
- アップグレード: レベル 2
- タック&アルティメットクールダウン:削除
- ネットワーク拡張: レベル 2 に移動
- 新機能 クイックピン: ドローンのハンドリングが向上 (加速/減速が高速化)
- アップグレード: レベル 3
- 新しい衛星画像: ドローンスキャンがさらに 1.5 秒間継続
- 新しいハッカソン: ドローンのクールダウンを半分に短縮し、アルティメットを使用するかドローンが破壊されるたびにスピードブーストを獲得します
ヒューズ
- アップグレード
- ビッグバン: 削除
- 新しいリングマスター: リングコンソールにアクセスできるようになります
- 瘢痕組織:
- ダメージ軽減を簡素化し、強化して、火傷の持続効果をなくしました。
- マザーロードを渡るときに、時間の経過とともに37(75 HPの50%)ではなく、一律20のダメージを受ける
- レックレス: 連続したナックル クラスターのヒットに対して爆発ダメージ軽減が適用されない問題を修正 (レックレスでは、完全なナックル クラスターから受けるダメージは約 32 に抑えられるはずです)
ニューカッスル
- モバイルシールド: 投擲アニメーションの速度が増加(約2.5倍)
- 城壁
- エネルギーが注入されている間、壁の前方に向かって飛んでくる発射物を破壊するようになりました。壁の後ろから発射された発射物や、他のレジェンドの究極発射物による砲撃は破壊されません。
- 城壁のエネルギー持続時間が 1 分に増加しました (以前は 30 秒)
- アップグレード – 要塞: エネルギー持続時間を 3 秒に増加 (以前は 2.5 秒)
オクタン
- アップグレード
- 無謀: 削除
- マッドホップスがレベル2に移動しました
- 厚い皮膚: レベル 2 と 3 になり、2 回選択できることを反映して刺激ダメージが 5 減少するように更新されました (以前は -25%)
ワトソン
- アップグレード
- フォーリングスターズ:部隊が倒されるとパイロンはアークスターを生成しなくなります
- スプリットサーキット: シールド再生能力が低下しなくなりました
レイス
- 虚空と次元の裂け目へ:虚空を旅するプレイヤーには近くの敵がハイライト表示される
これらはすべて、Apex Legends シーズン 21 で実装されるレジェンドの変更点です。詳細については、こちらにある完全なパッチ ノートを参照してください。
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