ゲーム「Call of Duty: Black Ops 6」では、リリース時に 16 の新しいマップが利用可能になりますが、ベータ テスト段階ではプレイヤーがアクセスできるのはそのうちの限られた数のみです。
Black Ops 6 ベータ版は、8 月 30 日から 9 月 3 日まで、あらゆるプラットフォームでゲームを予約注文したプレイヤーが利用できます。この限定期間の後、9 月 6 日から 9 日まですべてのプレイヤーに公開されます。
テスト期間中は、プレイヤーはマルチプレイヤーにのみアクセスできるため、ゾンビやキャンペーン ミッションをプレイするには、完全リリースまで待つ必要があります。
プレイヤーが何を期待できるかについて早速見ていきましょう。
すべてのベータ版ゲームモード
Black Ops 6 ベータ版で利用可能なすべてのゲーム モードが以下にリストされています。
- チームデスマッチでは、プレイヤーは協力して敵チームのメンバーを排除し、必要なスコアを達成する必要があります。
- コントロール:最大 3 つのゾーンを占領して保持することで、チームにポイントが与えられます。
- ハードポイント:試合中にチームにポイントを獲得するために、変化するゾーンであるハードポイントを確保して制御を維持します。
- プレイリストには、2 人対 2 人、小さく狭いマップでの 1 人対 1 人、3 人対 3 人など、さまざまな試合形式が用意されています。
- キルオーダー:各チームには高価値ターゲットがいます。すべてのキルがカウントされますが、高価値ターゲットをキルするとチームはより多くのポイントを獲得します。高価値ターゲットには追加のアーマーが与えられ、敵に発見されると画面にピンが鳴ります。
旗を使用する代わりに、Domination ではゾーンが再導入されます。さらに、Hardpoint ではこれらのゾーンに番号が組み込まれているため、プレイヤーは簡単に識別して将来のローテーションの戦略を立てることができます。
すべてのベータマップ
以下はベータ版に含まれるすべてのマップの包括的なリストです。
- コア:スカッド、バビロン、リワインド、スカイライン、デレリクト
- ストライク:ガラ、ピット、張り込み
コア モードのマップは 6 対 6 の試合用に設計されていますが、ストライク モードでは 6 対 6 と 2 対 2 の両方のロビーが提供されます。Call of Duty NEXT 中に、これらの新しいマップのプレビューが行われました。ストライク モードでは、近距離戦の緊張感を維持するために、スコアストリークは利用できません。
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