ライアットゲームズは、リーグ・オブ・レジェンド(LoL)のランク付けされたゲームに重要な変更を加えます。最近の開発者の投稿で、同社はプレイヤーのランク付けされたエクスペリエンスを向上させる多数の重要な調整を明らかにしました。これらの調整は、より公平なランク分布を提供し、高いランクがその個性と評判を維持できるようにすることを目的としています。
新しい変更は、次のシーズンミッドブレイク後の 2023 年 7 月 17 日に LoL パッチ 13.4 で有効になります。
リーグ・オブ・レジェンドのランクシーズン13スプリット2のランク変更
新しいランク「エメラルド」は、リーグ・オブ・レジェンド シーズン 13スプリット 2に導入され、プラチナ ランクとダイヤモンド ランクの間に位置します。これは、ゲームに導入される最も重要な変更の 1 つです。
この変更は、歴史的に下位 Tier が優遇されてきたランク分布の不均衡を修正することを目的としています。ライアットゲームズのシニアバイスプレジデント兼リーグスタジオのスタジオ責任者であるアンドレイ・“メドラー”・ヴァン・ルーン氏によると、ランク付けされたプレイヤーのほとんどはシルバー以下の範囲に属し、ごく一部のプレイヤーがゴールド4までランク付けされます。
シーズン 13、スプリット 2 に伴う重要な調整は次のとおりです。
- 新しいランク:エメラルド。ダイヤモンドとプラチナの間になります。
- 順位決定戦は10 試合から5 試合に減りました。
- プロモーション シリーズは削除されました。
エメラルド ランクの導入により、ライアット ゲームズはプレイヤーをさまざまなランク間でより均等に分配することで、 LoL を他の競技ゲームに近づけたいと考えています。彼はこう主張した。
これを軽減するために、新しいランク「エメラルド」を追加します。これは、リーグ・オブ・レジェンド: ワイルド リフトでおなじみです。エメラルド ランクはダイヤモンドとプラチナの間に存在し、現在のプラチナとほぼ同じ割合のプレイヤーを表します。
さらに、Riot Games は、マスターズ + プレイヤーベースの成長と、Apex ティアが意図せず拡大していることに関して、ハイエロプレイヤーから最近の懸念が提起されていることを認めました。公式開発者ブログは、新しいエメラルド ランクがダイヤモンドの潜在的なインフレを相殺し、最高ランクの独占性を維持するために作成されたことを保証しています。
さらに、順位決定ゲームの数を 10 から 5 に減らすという目標は、プレーヤーが自分の開始ランクをすぐに学習できるように、順位決定手順をスピードアップすることです。したがって、特にシーズンの最初のスプリットから既に 10 試合の順位決定ゲームを完了している選手の時間は節約されます。
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