Warzone は、Black Ops 6 の統合により、略奪システムと Perks のアップデート以上のものを受け取ります。CoD Next イベントでは、開発者はバトルロワイヤルのさまざまな生活の質の向上についても話し合いました。
これらの変更は、動きやゲームの認識から視覚的な明瞭さに至るまで、ゲームのさまざまな要素を強化することを目的としています。
Black Ops 6 シーズン 1 の Warzone に実装される予定のすべての確認済みの生活の質に関する変更点が以下にリストされています。
Warzone Black Ops 6 シーズン 1 の QoL の変更
- 武器のレア度概要
- マントリングの改善
- ダウン中に自己蘇生を拾う
- ダウンした敵は警戒レベルを発動しない
- 賞金脅威レベルサウンドキュー
- ゲーム内のスプラッシュの減少
- 戦利品を見るときに戦利品カードを最小化
- 医療キャビネットの戦利品ドロップの改善
- ライブping期間の短縮
- 戦利品をピンで留めるとナビゲーションパイントが発動する
- 射撃場の改善
Warzone では、Black Ops 6 シーズン 1 でさまざまな QoL の変更が行われます。
これらの QoL アップデートは、Black Ops 6 のシーズン 1 中に Warzone に実装される予定で、このとき 2 つのゲームが統合されます。これらの変更は、ダウンしたプレイヤーが自己蘇生を行えるようにしたり、ライブ ピンの持続時間を短縮したりするなど、ゲームプレイに大きな影響を与える可能性があります。
Black Ops 6 のシームレスなゲームプレイと Omnimovement の導入に合わせたマントリングの強化が期待でき、これらは Warzone でも実装される予定です。
CoD Next では射撃場の変更についても説明されました。何を期待できるかをご理解いただけるよう、シーズン 1 中に射撃場にアクセスする際に期待できることを以下にまとめました。
Warzoneの射撃場の改善
- 左上隅に統計情報を追加しました
- WZ Perksをデフォルトにする
- ダミーの復活が早くなる
- ゲームに基づいたプレートのデフォルト値
- WZ特有の武器の詳細
開発者は、バトルロワイヤル体験をより良く満たすために Warzone の射撃距離を拡張することを選択しました。これにより、プレイヤーは試合に参加する前に武器や装備を試すことができる貴重なツールが提供されます。
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