Warzone シーズン 2 では、ゲームのエクスペリエンスを向上させることを目的として、さまざまなコンテンツと改善が行われました。その中には、開発者が Perk にいくつかの変更を加えているため、Warzone Season 2 でのすべての Perk の変更をここに示します。
シーズン 2 がついにWarzoneに登場し、待望のフォーチュンズ キープの復活、大幅な生活の質の向上、RAM-9やBP50などの新しい武器など、大量のコンテンツが登場しました。
さらに、新しいアップデートではPerksに変更と修正が導入されました。これらの変更は、ゲームが MW3 と統合されて以来プレイヤーが利用してきたメタ選択に影響を与えると予想されます。
Warzone シーズン 2 の各 Perk 変更
Warzone シーズン 2で装備された Perk パックを収納できるようになったことに加えて、Raven Software はゲーム内のいくつかのPerkに変更を加え、ゲーム内のパフォーマンスを調整または改善しました。これには、更新された説明、間隔、およびいくつかの問題の修正が含まれます。
Warzone シーズン 2 で導入されたすべての Perk の変更は次のとおりです。
一般的な調整
- わかりやすくするために、いくつかの特典の説明が更新されました。
- HUD 上にあるパークの間隔が広がり、パークとタック スタンス インジケーターの間の距離がさらに広がりました。
パークの調整
- フレックスパーク
- 装備中の音声レベルを修正しました。
- 照射済み
- ガスダメージが 10% から 20% 減少します。
- プレイヤーはガスの中で装甲板を交換できるようになります。
この変更により、Irradiated の使用中に隣接する利点が得られるようにすることを目指しています。ガスの中で打席に立つことができれば、ローテーションのチャンスが広がるだろう。ガス中ではプレートが依然として劣化するという事実に伴い、ダメージの軽減をわずかに増加させました。これは、他のシステムにとってダメージ量をよりスムーズに計算できるように調整するのにも役立ちます。
- 百戦錬磨
- プレイヤーがガーディアンに抵抗したときに、キルストリーク所有者に「抵抗」アイコンが表示されるようになりました。
- クイックフィックス
- クイックフィックスは、プレイヤーがアーマープレートを挿入したときにヘルスの再生を正しく開始するようになりました。
- 覆われた
- 展開された発煙手榴弾は、プレイヤーの真上に直接展開されないように、わずかにランダム化されたオフセットを持っています。
この小さな変更により、ダウンしたプレイヤーが煙の中のどこにいるのかが若干予測しにくくなります。
まとめると、これがシーズン 2 アップデートで導入されたすべての Warzone Perk の変更です。
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