Warzone と MW3 シーズン 5 リローデッドのすべての武器の強化と弱体化

Warzone および Modern Warfare 3 の最新アップデート、シーズン 5 リローデッドがリリースされました。このアップデートには、豊富な武器コレクションに対する大幅な強化と弱体化が含まれています。

ファンは Torque 35 や Spear などの新しい武器を利用できるようになる一方、開発者はダイナミックなゲームプレイ体験を保証するためにさまざまなバランス調整を実施しました。注目すべき変更点の 1 つは、導入以来長距離戦闘を支配してきた STG44 の強さが大幅に低下したことです。

Warzone と MW3 シーズン 5 リローデッドの強化と弱体化の詳細な概要は以下に記載されています。

MW3 と Warzone シーズン 5 リローデッドのすべての変更点

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3

アサルトライフルは強力な銃器です。

  • DG-56
    • 下半身のダメージ乗数を 1 倍から 1.1 倍 (+10%) に増加しました。
  • M4 (MWII)
    • 重複した VX パイナップルと FSS シャークフィン 90 アンダーバレル アタッチメントを削除しました。

バトルライフルは、長距離射撃と近距離戦闘の両方のために設計されたタイプの銃器です。

  • BAS-B
    • 上腿、下腿、足のダメージ乗数が 1 倍から 1.1 倍 (+10%) に増加しました。

BAS-B では、腰より下に着地したショットは胴体に当たったショットと同じダメージを与えるようになりました。

  • MTZ-762
    • 最大ダメージ範囲が 29.2 メートルから 33 メートルに増加しました (+13%)。
  • FTAC偵察(MWII)
    • 近中ダメージが 43 から 50 (+16%) に増加しました。
    • 中ダメージが 41 から 50 (+22%) に増加しました。
    • 遠中距離のダメージが 38 から 45 (+18%) に増加しました。
    • 最小ダメージが 38 から 40 (+5%) に増加しました。

サブマシンガン

  • ライバル-9
    • JAK ヘッドハンター カービン コンバージョン キット
      • クォーターマスター サプレッサー マズル アタッチメントが正しく装備されない問題を修正しました。

軽機関銃は戦闘時に使用される強力な武器です。

  • マシンガン 762
    • ダッシュから射撃までの時間を 285 ミリ秒から 262 ミリ秒に短縮しました (-8%)。
    • 照準を外す時間を 450 ミリ秒から 420 ミリ秒に短縮しました (-7%)。
    • 発射速度が 492rpm から 545rpm に増加しました (+11%)。
    • 首へのダメージ係数を 1.1 倍から 1.2 倍 (+10%) に増加しました。
    • 下半身と手のダメージ乗数を 1 倍から 1.1 倍 (+10%) に増加しました。
  • RPK (MWII)
    • JAK カタクリズム コンバージョン キット
      • 受けるひるみが 0.17n から 0.68n (+300%) に増加しました。
      • 腰撃ち時の最小拡散速度が 3.6 度/秒から 10 度/秒 (+178%) に増加しました。
      • 腰撃ち時の拡散の最大範囲が 9 度/秒から 14 度/秒 (+56%) に増加しました。
      • 銃の反動が 23.16 度/秒から 38.60 度/秒 (+67%) に増加しました。
      • 水平反動が 18.63 度/秒から 23.29 度/秒に増加しました (+25%)。
      • 垂直反動が 56.45 度/秒から 94.08 度/秒 (+67%) に増加しました。

マークスマンライフルは銃器の一種です。

  • MCW6.8
    • 発射速度を 316rpm から 353rpm に増加します (+12%)。
    • 下半身のダメージ乗数を 1 倍から 1.2 倍 (+20%) に増加しました。
  • SP-R208(MWII)
    • 互換性のないパラコード グリップ アンダーバレル アタッチメントを削除しました。

拳銃な​​どの銃器は、片手で保持して発射するタイプの武器です。

  • P890 (MWII)
    • アキンボ P890 リア グリップ
      • 腰撃ちの拡散を 20% 減少します。
      • ダメージ範囲ペナルティを 20% 減少します。
  • .50 GS (MWII)
    • ステップ。 50GS リアグリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 10% 減少しました。
      • ダメージペナルティが10%減少しました。
  • X12 (MWII)
    • Akimbo X12 リアグリップ
      • 腰撃ちの拡散ペナルティを削除しました。
      • ダメージ範囲のペナルティを削除しました。
  • バジリスク(MWII)
    • Akimbo バジリスク リアグリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 10% 減少しました。
      • ダメージペナルティが10%減少しました。
  • FTAC の勝利 (MWII)
    • アキンボ FTAC シージ リア グリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 20% 減少しました。
      • ダメージ範囲のペナルティが 20% 減少しました。
  • GSマグナ(MWⅡ)
    • GS マグナ アキンボ リア グリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 10% 減少しました。
      • ダメージペナルティが10%減少しました。
  • 9mm デーモン (MWII)
    • アキンボ 9mm デーモン リア グリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 10% 減少しました。
      • ダメージペナルティが10%減少しました。
  • X13 オート (MWII)
    • アキンボ X13 リア グリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 40% 減少しました。
      • ダメージ範囲のペナルティが 20% 減少しました。

これらの変更により、MWII アキンボ ハンドガンの平均キル時間は、MWIII アキンボ ハンドガンと競合できるレベルになりました。その結果、既存のダメージ ペナルティを完全に削除するのではなく、これらの武器の使いやすさを向上させることを選択しました。

セルシェードマップ上の mw3 演算子 ink house
アクティビジョン

シーズン 5 リローデッドでは、セルシェーディングされたマップのバリエーションもさらに追加されます。

コール オブ デューティ ウォーゾーン

アサルトライフル

  • BAL-27
    • 最大ダメージ範囲が 26.67 メートルから 31.75 メートルに増加しました。
  • DG-56
    • 下半身モディファイアが 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
  • FR 5.56
    • 最大ダメージ範囲が 38.1 メートルから 43.18 メートルに増加しました。
  • 下腕と手の修飾子が 1 倍から 1.1 倍に引き上げられました。
  • ホルガー 556
    • 最大ダメージ範囲が 36.83 メートルから 41.91 メートルに増加しました。
  • MCW
    • 最大ダメージ範囲が 30.48 メートルから 36.83 メートルに増加しました。
    • 近中ダメージ範囲が 38.1 メートルから 44.45 メートルに増加しました。
    • 中ダメージ範囲が 48.26 メートルから 53.34 メートルに増加しました。
  • STG44
    • 最大ダメージが 36 から 32 に減少しました。
  • M16 (MWII)
    • JAK パトリオット コンバージョン キット
      • 最大ダメージ範囲が 24.9 メートルから 30.48 メートルに増加しました。

バトルライフル

  • BAS-B
    • 脚と足のモディファイアが 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
  • MTZ-762
    • JAK ヘレティック カービン キット
      • 最大ダメージ範囲が 27.94 メートルから 33.02 メートルに増加しました。
  • SOA の破壊
    • 最大ダメージ範囲が 20.57 メートルから 25.4 メートルに増加しました。

サブマシンガン

  • ライバル-9
    • 最大ダメージ範囲が 12.7 メートルから 15.24 メートルに増加しました。
  • 静的HV
    • 中ダメージが 25 から 24 に減少しました。
    • 最大ダメージ範囲が 16.0 メートルから 13.97 メートルに減少しました。
    • 近中ダメージ範囲が 30.48 メートルから 25.4 メートルに減少しました。
    • 中ダメージ範囲が 40.64 メートルから 35.56 メートルに減少しました。
    • ヘッドショット モディファイアが 1.4 倍から 1.2 倍に減少しました。
    • 脚と足の修飾子が 1 倍から 95 倍に減少しました。
  • ストライカー
    • 最大ダメージ範囲が 12.7 メートルから 14.48 メートルに増加しました。
    • 近中ダメージ範囲が 24.13 メートルから 26.67 メートルに増加しました。
  • ラハマン聖骸布(MWII)
    • JAK デシメーター変換キット
      • 最大ダメージ範囲が 12.44 メートルから 13.46 メートルに増加しました。

軽機関銃

  • マシンガン 762
    • ネック モディファイアが 1.1 倍から 1.2 倍に増加しました。
    • 下半身と手のモディファイアが 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
    • ダッシュから発射までの時間を 285 ミリ秒から 262 ミリ秒に短縮しました。
    • 照準を合わせるまでの時間を 450 ミリ秒から 420 ミリ秒に短縮しました。
    • 発射速度が 492rpm から 545rpm に増加しました。
  • RPK (MWII)
    • JAK カタクリズム コンバージョン キット
      • 受けるひるみを 0.17n から 0.68n に増加しました。
      • 腰撃ち時の最小拡散速度を 3.6 度/秒から 10 度/秒に増加しました。
      • 腰撃ち時の拡散範囲の最大値が 9 度/秒から 14 度/秒に増加しました。
      • 銃の反動速度が 23.16 度/秒から 38.60 度/秒に増加しました。
      • 水平反動が 18.63 度/秒から 23.29 度/秒に増加しました。
      • 垂直反動が 56.45 度/秒から 94.08 度/秒に増加しました。

マークスマンライフル

  • DM56
    • 最大ダメージ範囲が 36.83 メートルから 43.18 メートルに増加しました。
  • MCW6.8
    • 発射速度が 316rpm から 353rpm に増加しました。
    • 下半身モディファイアが 1 倍から 1.2 倍に増加しました。

拳銃

  • P890 (MWII)
    • アキンボ P890 リア グリップ
      • 腰撃ちの拡散を 20% 減少します。
      • ダメージ範囲ペナルティを 20% 減少します。
  • .50 GS (MWII)
    • ステップ。 50GS リアグリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 10% 減少しました。
      • ダメージペナルティが10%減少しました。
  • X12 (MWII)
    • Akimbo X12 リアグリップ
      • 腰撃ちの拡散ペナルティを削除しました。
      • ダメージ範囲のペナルティを削除しました。
  • バジリスク(MWII)
    • Akimbo バジリスク リアグリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 10% 減少しました。
      • ダメージペナルティが10%減少しました。
  • FTAC の勝利(MWII)
    • アキンボ FTAC シージ リア グリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 20% 減少しました。
      • ダメージ範囲のペナルティが 20% 減少しました。
  • GSマグナ(MWⅡ)
    • GS マグナ アキンボ リア グリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 10% 減少しました。
      • ダメージペナルティが10%減少しました。
  • 9mm デーモン(MWII)
    • アキンボ 9mm デーモン リア グリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 10% 減少しました。
      • ダメージペナルティが10%減少しました。
  • X13 オート(MWII)
    • アキンボ X13 リア グリップ
      • 腰撃ち時の拡散が 40% 減少しました。
      • ダメージ範囲ペナルティを20%減少

ペイントボール モードの追加と 8 月 22 日の The Crow とのコラボレーションは、シーズン 5 リローデッドで提供される新機能のほんの一部です。MW3 と Warzone シーズン 6 のリリースを待ちながら、十分なエンターテイメントをお楽しみいただけます。

Call of Duty: MWIII Warzone シーズン 5 のパッチノートのソースは、https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/07/call-of-duty-mwiii-warzone-season-5-patch-notesにあります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です