『オーバーウォッチ 2』は 2022 年 10 月のリリース以来、浮き沈みを経験してきました。5 対 5 のマルチプレイヤー ヒーロー シューターは、多くの点で人気の 2016 年のオリジナル版をベースにしています。同時に、多くの変更が厳しい視線にさらされ、ファンからの非難にさらされました。これには、5v5 フォーマット自体、ヒーローのバランス調整などが含まれます。しかし、マッチメイキング システムほど悪質なものはありません。
このゲームはマッチメイキングがずさんだと非難されている。ユーザーは、他のプレイヤーを圧倒したり、逆に支配されたりする一連のゲームに放り込まれることにうんざりしています。それはそれで十分問題ですが、埋め戻しシステムが不十分なために問題はさらに悪化しています。
オーバーウォッチ 2 におけるバックフィルとは何を意味しますか?
この現象は主にオーバーウォッチ 2 のランクなしプレイで見られます。多くの場合、プレイヤーはチームメンバーの何人かが試合から退出します。これが怒りのせいなのか、それともインターネット接続の不良によるものなのか、それは無関係です。その結果、不足しているプレイヤーによる偏った戦いが発生します。フルマンチームと 3 対 5 で対戦すると、ゲームは不公平でバランスが悪くなります。
これを回避するために、開発者のブリザードは、ロビーを探しているプレイヤーをこれらの進行中の戦闘に誘導します。つまり、埋め戻しとは、空いたプレイヤー スロットを新しいプレイヤーで埋めることを指します。残念ながら、このメカニズムがどの程度適用されるかについては制限がないようです。
ほとんどの場合、最後のストレッチで試合に落とされることがよくありました。これは、最後の 3 分から 30 秒までの任意の場所に設定できます。通常、その時点で状況を好転させることは不可能です。試合に向けて準備を整えたのに、敗北画面が表示されることがあります。なぜこれが今でも問題になっているのかは不可解です。
はい、チームを埋め戻すことは重要ですが、どこかで線を引く必要があります。おそらく、復帰のチャンスを得るために、せいぜい途中で選手を落とすことだろう。または、バックフィルを完全に回避したい場合は、[オプション] メニューのトグルとしてバックフィルをオプションに設定します。頻繁に離脱するゲーマーにバトルパスXP の獲得量を減らすペナルティを課すことも効果があるかもしれません。
少なくとも、そのような不公平なシナリオがプレイヤーの勝率に影響を与えるべきではありません。いずれにしても、この点では Blizzard から大きな変更はありません。しかし、それだけではありません。最新のシーズン 5 は、オーバーウォッチ 2 にファンタジーをテーマにした良さの新たな波をもたらしました。しかし、さらに悪いことに、マッチメイキング中に AI ボットが新たに流入し、この体験はさらに腹立たしいものになっています。
プレイヤーは時折、ファンタジーな名前 (Lavatank など) を持つ他のプレイヤーを見かけることがあります。彼らのプロフィールには標準のオーバーウォッチのロゴがあり、ボットのように動作するため、彼らを見つけるのは簡単です。これは、予測可能な動き、または反応せずに敵の砲撃に真っ直ぐに向かって歩くなどのまったく不可解な決定を意味します。これは埋め戻しに対処するための措置である可能性がありますが、最終的な結果は改善されません。
野生のボットが現れました – コンプ プラット/ディア マッチでボットの完全なチームと初めて遭遇しました! なぜでしょうか?u/Project_Prism著『オーバーウォッチ』
タンク チームの他の 4 人のメンバー全員が AI 制御のボットであるアンランク マッチに参加させられたことを覚えています。彼らのうちの数人は、集中砲火に気づかずに、敵をまっすぐに「歩いて」通り過ぎた。Reddit で作成された上記の陽気なスレッドからも明らかなように、これは競技プレイでも問題であるようです。現在、スタジオは2023 年以降のオーバーウォッチ 2 の広範なロードマップの概要を示しています。
これには、新しいマップ、ヒーロー、多くの変更などが含まれます。しかし埋め戻し調整もそのうちの一つになるでしょうか?開発者はまだ何もしていないので、期待するのは難しいです。むしろ、最近の決定によって大変なことになっている。いずれにしても、このままではゲームの将来は不透明になりそうだ。
『オーバーウォッチ 2』は、PC、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X|S プラットフォームで利用できます。
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