Amnesia: The Bunker – ストーリーウォークスルーと主要アイテムの場所

『Amnesia: The Bunker』のプレイスルーはすべて異なります。開発者の Frictional Games は、誰かが新しいゲームを開始するたびにコードとアイテムが移動または切り替わるようにしているため、ロッカーのコードのリストや収集するアイテムの正確なリストを提供することが不可能になっています。

ただし、コードやアイテムの配置に関係なく、プレイヤーは常に同じ場所とストーリー ビートにある重要なアイテムを処理する必要があります。そのため、プレイヤーが次にどこに行くべきか、必要なアイテムをすべて見つける方法を理解できるように、このストーリー ウォークスルー ガイドを作成しました。

コンテンツ

アムネジア: バンカーストーリー ウォークスルー

プレイヤーは Amnesia: The Bunker を通じて特定のパスをたどる必要がありますが、その方法は毎回変わります。以下に、このゲームのランダム化された性質のため、プレイヤーがあまり具体的にすることなく取り組む必要があるストーリーの各ステップの概要を示します。

ステップ 1: 管理室を見つける

記憶喪失の兵士、バンカー
Gamepur によるスクリーンショット

兵士がアンリに話し始めるまで、声に従ってください。そうすれば、彼はアンリと銃を渡し、弾丸の場所を教えるでしょう。心配する必要はありません。野獣が彼を連れて行き、周囲の箱を粉砕するため、兵士は銃に弾を入れる前に死んでしまいます。

記憶喪失バンカーの南京錠ドア
Gamepur によるスクリーンショット

ステップ 2: 新しいホイールをどこで見つけるか

記憶喪失のバンカーで内側からドアがロックされている
Gamepur によるスクリーンショット

Amnesia: The Bunker の準備ができたら、プレイヤーは管理室を出て、バンカー内の他の主要エリアへの道を開く唯一のもの、ミッション保管室の反対側にある赤い車輪に向かう必要があります。残念ながら、回すと壊れてしまい、プレイヤーは絶望的に道に迷ってしまいます。通路の前にあるロックダウン格子を持ち上げる唯一の方法は、新しい車輪を見つけることです。

記憶喪失バンカーでベントを失う
Gamepur によるスクリーンショット

新しいホイールはミッション保管室内にあり、プレイヤーはドアの右側にある壊れた格子を通ってそこに入ることができます。ただし、ホイールはランダムな兵士のロッカーの中にあり、コードはプレイスルーごとにランダムです。プレイヤーが次のセクションで正しいドアを見つけ出すのに役立つため、今ロッカーの名前を見つけておく価値があります。

名前を手に入れたプレイヤーは、次にアムネシアの士官宿舎「ザ・バンカー」を訪れる必要があります。ロッカーに車輪を入れた警官の部屋は外側から施錠されているが、左側の部屋からこっそり侵入する方法がある。隅にある瓦礫を移動し、木材を剥がして警官の部屋に入り、ロッカーコードが記載されたドッグタグを受け取ります。

記憶喪失のバンカーのホイールインロッカー
Gamepur によるスクリーンショット

ミッションストレージに戻り、コードを使用してロッカーを開け、最後に壊れたホイールを使用してプラグを差し込み、バンカーの他のすべてのエリアへのロックダウンを解除します。

ステップ 3: アーセナル コードを取得する方法

コミュニケーションルーム-アムネジア-ザ・バンカー
Gamepur によるスクリーンショット

ロックダウンが解除されたので、プレイヤーは兵器庫に入ることができますが、am Amnesia: 保管されている独房のバンカー コードがなければ爆発物を手に入れることはできません。このコードは兵士宿舎の通信室で見つけることができます。ただし、プレイヤーがそのコードを取得する前に実行する必要があるタスクがいくつかあります。

セキュリティルームのドアを破壊する
Gamepur によるスクリーンショット

まず、通信室の鍵を見つける必要があります。部屋へのドアを見つけて、セキュリティに向かって右折します。セキュリティルームは廊下の突き当たりにありますが、施錠されています。プレイヤーはセキュリティ ルームに近づくと左側の部屋に身を潜め、ドアを破壊するためのコンクリート ブロックを見つけることができます。

野獣に音が聞こえてしまうので、すぐに隠れる必要があります。それが再びなくなると、Amnesia: Bunker のプレイヤーはセキュリティ ルームに入り、壁にある医療ボックスを開けてメモを見つけることができます。このメモは、プレイヤーに通信室の鍵の場所を知らせます。

このメモを書いた兵士はランダムに抽出され、寝台に鍵を保管しています。プレイヤーは、寝台のある大きな部屋の 1 つでその兵士の名前が書かれた寝台を見つけ枕やヘルメットの下を調べて鍵を見つける必要があります。

記憶喪失のバンカーにたくさんのネズミがいる
Gamepur によるスクリーンショット

このパズルの最後のピースは、通信室の電源を入れることです。プレイヤーは通信室のドアの左側にあるワイヤーをたどって、電源のスイッチがある部屋を見つける必要があります。

この部屋に入るには、Amnesia: The Bunker のプレイヤーは、床で体を燃やすか、トーチを使うか、照明弾やガス手榴弾を投げることによって、ネズミを回避する方法を見つける必要があります。フレアだと通りやすいのでおすすめです。部屋のドアは南京錠で施錠されているため、プレイヤーは野獣に捕まらないように南京錠を撃って隠れる必要があります。

記憶喪失バンカーの兵器コード付きラジオ
Gamepur によるスクリーンショット

最後に、プレイヤーは電源を入れて通信室に向かうことができます。ラジオをつけるとアーセナルコードが入手でき、ついに爆発物を手に入れることができる。このコードはランダム化されているため、推測したり、他のプレイヤーから取得したりする方法はありません。

ステップ 4: 爆発物の入手方法

爆発バレル・アムネジア・ザ・バンカー
Gamepur によるスクリーンショット

プレイヤーが Amnesia: The Bunker Arsenal コードを取得すると、アーセナルに入り、探索することができます。部屋のレイアウトはプレイスルーごとに変わりますが、最終目標は同じままです。爆発物は大きな独房に保管されており、プレイヤーはアーセナル全体の場所を通る道をたどってそこを歩くか忍び込む必要があります。

私たちの場合、回避する必要があるルートの 1 つをネズミがブロックし、爆発物の近くに罠を仕掛けました。爆発物に到達する直前に、赤い樽をいくつかの棚に転がし、それを爆破して前に進む道を開き、部屋の大部分をこっそり横切り、テーブルの下に隠れて野獣から素早く隠れなければなりませんでした。もちろん、アイテムのランダム化に基づいて、これは他のプレイヤーにとっても同じくらい難しいか、簡単になる可能性があります。

バンカーで爆発物を入手し記憶喪失になる
Gamepur によるスクリーンショット

すべての障壁が取り除かれたら、プレイヤーはついに独房に入り、爆発物を拾うことができます。プレイヤーがこれを拾うとビーストが飛び出す可能性がありますが、それはAmnesia: The Bunkerのプレイスルーごとに異なるようです。万が一に備えて、最も近いテーブルがどこにあるかを知っておく価値があります。

ステップ 5: レンチの入手方法

記憶喪失のバンカーの礼拝堂の扉
Gamepur によるスクリーンショット

プレイヤーは刑務所を訪れて起爆装置用のプランジャーを入手し、最終的にアムネジア: ザ・バンカーのバンカーから脱出する必要があります。しかし、彼らが到着したら、ここにある重要なアイテムを入手する前にレンチが必要になることは明らかです。レンチはメンテナンスの場所にあり、役員室からアクセスできます。メンテナンスの入り口にはネズミを引き寄せる死体があるので、ネズミを駆除するものを持っていくと良いでしょう。

プレイヤーがその場所に入ると、すぐに迷路になります。目的は、メモを見つけて読んで、最後にレンチを持っていた兵士のロッカーのコードを取得することです。メモやアイテムの位置は変わる可能性があるため、これは非常にランダムです。

ピルボックス-アムネジア-ザ・バンカー
Gamepur によるスクリーンショット

Amnesia: The Bunker のプレイスルーで、トーチカと呼ばれる部屋に入った兵士を示すメモを見つけました。そこに行くには、礼拝堂で鍵を見つける必要がありました。私たちが鍵を掴んだとき、野獣が部屋を引き裂こうとして現れたので、私たちは隠れなければなりませんでした。

怪物が立ち去った後、私たちはトーチカに入ると、兵士の死体を発見しました。彼らのドッグタグには、レンチを入手するために必要なコードが含まれていました。この旅は、他の人を別の経路で別の部屋に連れて行くかもしれませんが、メインのビートは同じままである可​​能性があります。プレイヤーはコードを見つける必要がありますが、それを見つけるためにメモを読んでキーを入手する必要があります。

ステップ6: ボルトカッターの入手方法

ベントにレンチを使う記憶喪失バンカー
Gamepur によるスクリーンショット

レンチを手にして、プレイヤーは最終的にボルト カッターを掴むことができます。彼らは刑務所の場所にいて、ドイツ兵と一緒に独房に閉じ込められています。記憶喪失: バンカーのプレイヤーは刑務所の横にあるドアを破壊して保管エリアにアクセスし、刑務所にアクセスする必要があります。この時点で野獣が出現する可能性があるので注意してください。保管エリアの内側には、プレイヤーがレンチを使用できる通気口があります。通気孔を開けると、彼らは独房の制御室に侵入します。

刑務所-独房-ドア制御-記憶喪失-バンカー
Gamepur によるスクリーンショット

プレイヤーは囚人を中に入れた状態で独房のドアを開ける必要があります。私たちはすべての独房のドアを開け、近くのテーブルの下に隠れました。野獣が出てきて囚人を殺しましたが、ボルトカッターは残しました。ビーストが去ったら、プレイヤーはボルト カッターをつかんで、ゲームの最後の場所に向かうことができます。

ステップ 7: 起爆装置ハンドルの入手方法

tunnles-map-reference-amnesia-the-bunker
Gamepur によるスクリーンショット

起爆装置のハンドルは、兵器庫の保管エリアを通過したローマのトンネルにあります。記憶喪失: バンカープレイヤーは兵器庫に向かい、トンネルへの崩壊寸前の入り口を越えてゲートにあるボルトカッターを使用して中に入る必要があります。

トンネル、浸水、記憶喪失、バンカー
Gamepur によるスクリーンショット

この場所は浸水しているため、プレイヤーはトンネルの入り口にある発電機をオンにして水を抜く必要があります。水位が下がった後、野獣の侵入を避けるためにこれをオフにしました。ここから、プレイヤーはローマのトンネルまでの道をたどる必要があります。中腹にはセーブポイントがあり、霧と光があるためプレイヤーがローマのトンネルに到達すると暗闇は後退します。

ローマン・トンネル・アムネジア・ザ・バンカー
Gamepur によるスクリーンショット

記憶喪失: バンカー起爆装置のプランジャーはローマのトンネルの中央の部屋にありますが、このエリアは非常に危険な可能性があります。それはプレイヤーによって異なりますが、私たちの場合、霧の中ですべての部屋を忍び寄る敵のシルエットがありました。

プレイヤーはこれらの部屋に立ち寄ります。野獣が現れた場合に備えて、ボックスをドロップダウンした棚までドラッグして階段を作り、すぐに脱出する価値があります。ここでプレイヤーを殺す可能性がある唯一の本当の危険は、気が狂った兵士です。私たちの場合、彼はショットガンを持っていましたが、リボルバーで頭を撃たれたら死ぬでしょう。プレイヤーが武器を持っていない場合は、アイテムを投げて兵士の注意をそらし、こっそり回避する必要があります。

プランジャー-ローマン-トンネル-アムネジア-ザ-バンカー
Gamepur によるスクリーンショット

ローマのトンネルの真ん中まで進んだ後、プレイヤーは起爆装置のプランジャーをつかんで立ち去ることができます。霧の中に潜むものに見つからないように、できるだけ静かにすることが重要です。管理室に戻ったら、爆発物を準備して爆発させる前にセーブすることが重要です。

『Amnesia: The Bunker』の結末に関する重大なネタバレはこの先です。

ステップ 8: 野獣を倒す方法

記憶喪失バンカーの出口を爆破する
Gamepur によるスクリーンショット

プランジャーと爆発物を手に、Amnesia: The Bunker のプレイヤーはバンカーへの出口を爆破することができます。しかし、これは床に穴を開けてアンリが倒れるだけです。ジョイスティックを前方に押し続けると、穴の端に引っかかり、ドロップを分割してダメージを受けることを回避できます。前進する道は直線的であり、私たちの知る限りでは、野獣から安全です。

記憶喪失のバンカーに近づく獣
Gamepur によるスクリーンショット

プレイヤーがアムネジアの最後のアリーナ、ザ・バンカーに入ると、巨大なマシンが何か邪悪な行為を行っており、時折ライトを点滅させているのが目に入るでしょう。彼らの前にはいたるところに道があり、先に進むと、闘技場の反対側の小さなドアから野獣が現れます。

ここでの目標は、ビーストを殺すことです。私たちはそれを殺さずに逃げようとしましたが、それはあまりにも困難で、おそらく不可能です。ビーストを倒すには、プレイヤーはビーストを木の橋に誘い込み、手榴弾で爆破するか、ショットガンで撃つ必要があります。これにより橋が破壊され、ビーストは落下して死に至ります。

バンカーから離れる記憶喪失バンカーから
Gamepur によるスクリーンショット

その後、ヘンリはアムネジアの反対側のバンカー アリーナまで走り、開いた道を通ってバンカーから出ることができます。しかし、地下壕を出たからといって戦争の恐怖から解放されるわけではなく、ドイツ兵が笛を吹いて向かってくるとすぐに再認識する。

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