ポケモンGOのプレイヤーは、獲得できるマックスパーティクルの量に1日あたりの制限を設けたとしてナイアンティックを批判しており、以前発表されたバンドルに対する懸念をさらに強めている。
マックスアウトシーズン中に新しいコンテンツが大量に流入したことで当初は興奮していたものの、ナイアンティックがダイマックスとマックスバトルを発表し、実装し始めたことで、コミュニティの感情は劇的に変化しました。多くのプレイヤーが新しいメカニズムに対して批判を表明し、制限、限られたロスター、キョダイマックスの不在を主な懸念事項として挙げています。
プレイヤーは、獲得できる Max Particles の 1 日あたりの最大数という、さらに別の恣意的な制限があることに気づき、さらにイライラしました。
Reddit に投稿したプレイヤーによると、一定の制限に達した後にさらに Max Particles を集めようとすると、「今日はこれ以上 Max Particles を集めることはできません」というメッセージが表示されるそうです。
1 日に許可されるパーティクルの最大数は 800 ですが、上限に近づくまでウォーキングで獲得したパーティクルを保存することで、この制限を超えることができます。
この制限にもかかわらず、一度に最大 1,000 個のパーティクルしか持てないことを考慮すると、さらに困難になります。Max Moves をアップグレードするには数百 MP が必要であることを考慮すると、このコストはさらに負担に感じられます。
あるプレイヤーは、「最大移動回数を増やすコストがすでに高額なのに、なぜ MP の保存容量に制限があるのですか?」と疑問を呈しました。
Niantic が Dynamax を収益化する方法により、Pokemon Go プレイヤーの間で大きな怒りが巻き起こっている。仕組みを明らかにする前に、開発者は 4,800 個の Max Particle を含むバンドルを 7.99 ドルで発表した。
「あるプレイヤーは、ポケモンやアイテムストレージのアップグレードを購入するオプションと同様に、200コインで購入できるMPストレージボックスが存在すると自信を持って予測しました。」
さらに別のコメント投稿者は、ダイマックスの実装全体を批判し、「コンセプト全体がわかりにくく、直感に反し、単純に楽しくなく、ナイアンティックの廃止されたハリー・ポッターやバスケットボールのゲームに見られる珍しいゲームプレイの仕組みを彷彿とさせる」と述べた。
「ポケモンGOの他の側面と同様に、MPの収集と保管に関する制限は、ポケストップ、ジム、そしてパワースポットへのアクセスが制限されているプレイヤーにとって、さらなる課題となります。これにより、別のコメント投稿者が「地方のプレイヤーにとってまた別の障害だ」と不満を表明しました。」
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