Apex Legends 開発者、プレイヤーの反発を受けてリバースタップ ストラフィングを弱体化

Apex Legends 開発者、プレイヤーの反発を受けてリバースタップ ストラフィングを弱体化

Apex Legends の開発者は、ゲームコミュニティからの大きな反発を受けて、物議を醸していたタップによる移動の変更を撤回した。1 月 7 日に最初に導入されたこの調整は批判を巻き起こし、多くの人がこれを「史上最悪のアップデートの 1 つ」と呼んでいた。

このアップデートは主に武器とレジェンドの調整に焦点を当てたものだったが、バトルロイヤルの移動システムへの一見小さな変更がプレイヤーの注目を集めた。23.1 パッチノートには、「高フレームレートでの自動移動技術に対抗するため、タップによるストレイフにバッファーを追加」と書かれており、トップクラスのプレイヤーが使用する巧みな動きを事実上減少させた。

地域の抗議が迅速な対応につながる

タップによる移動を制限するという決定は、即座に広範囲にわたる怒りを招いた。特に最高ランクのプレイヤーは、この変更によってこの高度な移動テクニックを実行する能力に影響が出ることに不満を抱いた。これにより、プロのプレイヤーやストリーマーからソーシャルメディア上で批判が殺到し、Respawn Entertainment の開発陣を非難した。

変更を実装したわずか 1 日後、開発者はすぐに修正を元に戻しました。1 月 8 日、Respawn はコミュニティの懸念を認め、アップデートが「予想以上に影響を与えた」ことを認める声明を発表しました。

この復帰により、プレイヤーは再びタップ ストレイフィングを自由に利用できるようになります。タップ ストレイフィングは、競争力のあるゲームプレイを強化する操作です。ただし、Respawn は、将来的に自動移動の悪用に対処するための「より洗練されたソリューション」を模索することを約束しています。

コミュニティの肯定的な反応

変更を元に戻すという迅速な決定は、Apex Legends コミュニティから賞賛を集めました。多くのプレイヤーが、Respawn のフィードバックへの対応に感謝の意を表しました。「コミュニティのフィードバックに耳を傾けてくれてありがとう」とあるプレイヤーは述べ、別のプレイヤーは、この行動が開発者とプレイヤーの関係を強化することを強調しました。

一部の人々にとって、この復帰は安堵をもたらした。元Apexプロ、アルブラレリーは「神に感謝」とシンプルに感想を述べた。この短い調整期間はソーシャルメディアプラットフォーム上で溢れかえる反応を引き起こし、現役のプロやコンテンツクリエイターは当初の決定を公然と批判した。

あるプレイヤーは「Apex が他の FPS と比べて際立っているのは、ゲームの動きです」と強調し、アップデートの影響に対する懸念を表明した。別のユーザーは「残念ですが、これは Apex 史上最悪のアップデートの 1 つかもしれません」と嘆いた。

幸いなことに、プレイヤーは誤ったアップデート以前と同じように Apex Legends のコア メカニクスを楽しむことができ、ゲームプレイを定義する重要なスキル表現が復元されました。

出典と画像

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