Apex LegendsのプレイヤーがEAのバトルパス変更を批判

RespawnとEAは最近、Apex Legendsバトルパスシステムへの大きな変更を発表したが、プレイヤーからは不満の声が上がっている。

7 月 8 日に発表されたバトルパスの再構築により、システムに 3 つの重要な変更がもたらされました。これらの変更には、Apex コインを使用してパスを購入するオプションの削除、シーズンではなくスプリットへのパスの関連付け、新しいプレミアム バトルパス ティアの導入が含まれます。

発表では、このオーバーホールはプレイヤーに全体的により多くのコンテンツを提供するという点で有益であると説明されていたが、Apexコミュニティは、これらの変更の追加はゲームにさらに多くの取引を追加するだけだと即座に批判した。

プレイヤーがApexコインを使ってプレミアムパスを購入できないように変更したにもかかわらず、プレイヤーにとって最大の不満の原因はソーシャルメディアでの抗議であった。

「昨シーズンのApexコインを使って新しいシーズンパスを購入できないなんて信じられない」とXのプレイヤーの1人がコメントした。

以前のシーズンでは、プレイヤーはプレミアムバトルパスを購入し、それを完了することで獲得した Apex コインを使って次のシーズンのパスの費用を相殺することができました。

この機能により、プレイヤーはバトルパスを一度購入するだけで、追加の Apex コインを獲得するのに十分なゲームプレイ時間を費やす限り、以下のいくつかを無料で受け取ることができるようになりました。

Apex LegendsのコンテンツクリエイターSoaR Lumi氏によると、Respawnはプレイヤーが以前のバトルパスのコインを次のバトルパスの購入のために貯めているために利益が減少していることに気づいたという。その結果、同社はゲームの大きな問題に対処する代わりに、バトルパスの新バージョンをリリースすることを選択した。

一部の批評家は、EA と Respawn がパスをフルシーズンではなくスプリットに結び付ける決定をしたことにより、プレイヤーは実質的に以前のシステムよりも 2 倍の料金を支払うことになると指摘しています。たとえば、プレイヤーがシーズン 22 全体のトップ ティア パスを購入したい場合、最初のスプリットに 20 ドル、2 番目のスプリットにさらに 20 ドルを支払う必要があります。

プロのApexプレイヤー、ハンビーノ氏によると、バトルパスの価格はシーズンごとに40ドルとなり、Apexコインで購入できなくなったという。過去に貪欲さで知られていたEAのこの決定は、ソーシャルメディア上でハンビーノ氏によってこれまでで最悪の動きの一つとみなされている。

シーズン 21 が終わりに近づくにつれ、Apex ではアクティブ プレイヤー数が大幅に減少しています。この減少は、ゲーム クオリティの向上が不十分であることと一致しており、多くの人がこれが人々がゲームを離れる原因であると考えています。

シーズン 22 中のこれらの変更によってゲームのプレイヤー数が影響を受けるかどうかは不明です。ただし、開発者はシーズンの初めにプレイヤーに新しいシステムを無料でテストする機会を提供しています。これにより、新しいコンテンツが導入されるとプレイヤーの意見が変わる可能性があります。

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