Apex Legendsのプレイヤー、2024年の約束が破られたことに失望を表明

Apex Legendsのプレイヤー、2024年の約束が破られたことに失望を表明

新年へのカウントダウンが始まる中、2024年に向けた約束を開発者が果たせるかどうかに対するApex Legendsプレイヤーの信頼は急速に薄れつつある。

12月はゲームにとって大きな不況となり、Apex Legends のプレイヤー数は発売以来最低を記録しました。この減少はホリデーシーズン中の長期間にわたるコンテンツ不足に続くものであり、コンテンツ クリエイターとプロ プレイヤーの両方が根本原因を分析し、潜在的な解決策を提案するようになりました。

変化を求める声の中で、著名なストリーマーの ImperialHal は、ゲームの活性化を目的とした 3 点戦略を提示しました。彼の提案には、ランク付けシステムの徹底的な刷新、Horizo​​n のキャラクターバランスの調整、コントローラーのエイムアシスト設定の再検討などが含まれていました。

対照的に、ヒスワトソン氏は、ゲームの苦戦は組織内のより根深い体系的な問題によるものだとし、問題は「上層部」に根ざしていると断定した。同氏は、自分たちの提案が無視されているように見えることに不満を表明したリスポーン・エンターテインメントのスタッフの見解を明らかにした。「私たちの提案はすべて無視されている」と同氏は述べ、開発者とプレイヤーコミュニティの断絶を浮き彫りにした。

経営陣に対する批判はEAのCEOアンドリュー・ウィルソンにも及んでおり、同氏は3月7日の声明で、来年には「伝統的なバトルロイヤルの世界を超えて拡大する」というApex Legendsの野心的なビジョンを示唆した。

ギャレット氏のような苛立ちを募らせたプレイヤーたちは、ソーシャルメディアで失望を表明した。同氏は簡潔に「こんなことは起きなかった」と述べ、その感情はゲームコミュニティの多くの人々の共感を呼んだ。

Apex Legends: ゲームプレイの多様化に苦戦

ウィルソン氏はより広いビジョンを詳細に述べ、「次の段階は、より多くのプレイ様式をどう考え、従来のバトルロイヤルの世界を超えてどう拡張するかです。そして、来年にはそれが見えてくるでしょう」と述べた。この発言は、革新的なゲームプレイへの期待を高めた。

プレイヤーは当初、3v3 アリーナ モードの導入をゲームプレイ体験の多様化に向けた一歩と見なしていました。しかし、このモードはプレイヤーの継続的な関与が欠如していたため、最終的には 2023 年 2 月に廃止され、長時間のバトル ロワイヤル マッチよりも好ましい選択肢であると考えていたファンを失望させました。

「アリーナがなくなったのは私にとっては大きな失望でした」と、ある熱心なプレイヤーは述べています。「長時間のバトルロワイヤルセッションよりも、クイックマッチのオプションの方が好きでした。」

ミックステープと呼ばれる新しいチームデスマッチ体験が、アリーナスの空いた穴を一時的に埋めましたが、これもシーズン 23 の 11 月のアップデートで廃止されました。特に、ミックステープはウィルソンの野心的な約束の前に導入されたため、多くの人がこれらの約束の実現に疑問を抱いています。

プレイヤーはゲームプレイ体験を一新する新しいコンテンツを切望しており、コミュニティは約束された拡張が本当に実現するかどうかを見るために、来年の開発を心配しながら待っています。

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