『Apex Legends』プレイヤーは、シーズン 20 アップデートで導入された PS5 と Xbox Series X|S の待望の 120 Hz 機能に失望しています。
Apex Legends シーズン 20 がついに到来し、プレイヤーにたくさんの新しいコンテンツとバランスのとれた変更を提供します。
新しいレジェンドのアップグレード、ランクの変更、レジェンドと武器の両方のさまざまなバフや弱体化は主なハイライトの一部でしたが、PS5と Xbox Series X|S のプレイヤーは、アップデートでついに登場した、要望の多かった120 HZ オプションに非常に興奮しました。。
コンソール プレイヤー向けのこの新しい 120 Hz オプションにより、標準の 60 フレーム レートよりもはるかにスムーズなフレーム レートで FPS ゲームを体験できるようになります。多くの人がこれに興奮していましたが、コミュニティの多くのプレイヤーがこれにやや失望していることが判明しました。
Reddit ユーザーの「bugattitony」は、Apex Legends のサブレディットに「120 fps のコンソールアップデートは圧倒的に感じる」という投稿を投稿しました。彼らは、バトルロイヤルのシーズン20の新しいオプションに興奮していたが、「ビジュアルがまったくひどい」ため、すぐに失望したと説明した。
120 fps のコンソール アップデート、u/bugattitonyによるapexlegendsのパフォーマンスは圧倒的に感じられない
「50 メートル以上離れると、すべてが色褪せ、ピクセル化され、蒸し暑く見えます」と OP は説明しました。これが彼らが圧倒されていると感じている主な理由であり、彼らは「Xbox シリーズ X と PS5 のビジュアルが [120 Hz に制限されている] 理由はない。これら 2 つのコンソールは 1440 で 120 FPS を簡単に実行できる」と信じているからです。
他の『Apex Legends』プレイヤーも同様の意見を述べ、中には CoD と Fortnite で 120 FPS を実行しているときのビジュアルを比較し、「なぜ CoD と Fortnite は 120fps で見栄えがするのに、Apex はクソのように見えるのか?」と意見を述べた人もいました。
コメントの一部によると、これは「COD のエンジンは非常に優れており、現時点ではフォートナイトの Unreal Engine はほぼ彼らによって、彼らのために作られている…Apex 開発者が (不十分に) 適さないエンジンでゲームを作ることを選択したためである」可能性があります。長期的にはそれが明らかだ」
これが事実であるかどうかに関係なく、プレイヤーは 120 Hz オプションの視覚的な忠実さに明らかに失望しています。特に、それを長い間待たなければならなかったのです。
「これほど長く待ち望まれていたアップデートには圧倒されます。滑らかさはとても気に入っていますが、解像度が下がりすぎます…妥協を期待していましたが、ここまでではありませんでした。」
Apex Legends のコンソール用の新しい 120 Hz オプションをプレイヤーが楽しんでいないのは残念ですが、おそらく開発者は将来 120 FPS での忠実度の向上を目指すでしょう。現時点では、5 周年記念イベントについてわかっていることをすべて確認してください。
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