『アサシン クリード シャドウズ』は従来のシーズンパス構造から脱却

Ubisoft は、近日発売予定のゲーム『アサシン クリード シャドウズ』が従来のシーズン パス モデルから移行することを公式に確認しました。

ユービーアイソフトの2024~2025年度の財務目標を論じた報告書に掲載された声明の中で、同社はタイトルリリース戦略の重要な変更に加え、従来のシーズンパス形式を廃止するという選択を明らかにした。

この発表は、 『アサシン クリード シャドウズ』が2025年2月14日に延期されたというニュースと同時に行われました。開発者によると、この3か月の追加延期は、ゲームのさらなる磨きをかけるためとのことです。

シーズン パスは、これまでアサシン クリード シリーズやその他の Ubisoft フランチャイズの主要タイトルで提供されてきました。通常、シーズン パスを購入すると、プレイヤーはすべての季節の報酬と今後の DLC パックにアクセスできるようになります。

冬のアサシン クリード シャドウズ
ユービーアイソフト

「2月14日から全プレイヤーがゲームを楽しむ機会が与えられ、ゲームを予約購入した人は追加料金なしで最初の拡張版を受け取ることができる」と声明では強調した。

したがって、『 Shadows』ではシーズンパス モデルが廃止されるだけでなく、ゲームを予約購入したプレイヤーには初期 DLC 拡張が無料で提供されることになります。さらに、ゲームのより高価なエディションを購入したプレイヤーは、早期アクセスを得ることができません。

もう一つの注目すべきアップデートは、Ubisoft が、 Ubisoft Connect を通じてのみゲームをリリースするというこれまでのアプローチから脱却し、Steamでの新タイトルの発売日を復活させる予定だということです。

ユービーアイソフトは、過去のリリースを振り返り、今後のリリースに向けてこれらの重要な変更を行っています。「『スター・ウォーズ アウトローズ』のリリースから得た洞察により、追加の時間を割り当てることになりました」と声明では述べられています。

この重大なニュースは、Ubisoft Japanがイベントの数日前に東京ゲームショウ2024に参加しないことを発表したわずか翌日に発表されました。

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